Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
TevioThema: Allgemein - ASCII Codes ab 256Betreff: ASCII Codes ab 256 |
Fr, Jun 16, 2006 12:38 Antworten: 16 Aufrufe: 2631 |
---|---|
ui cool dankeschön..werde es gleichmal ausprobieren!
Arial unterstützt meines Wissens Russische zeichen. Ist das richtig? @Kryan Ich arbeite derzeit an einem Projekt(wird auch noch ... |
|
TevioThema: Allgemein - ASCII Codes ab 256Betreff: ASCII Codes ab 256 |
Mi, Jun 14, 2006 13:51 Antworten: 16 Aufrufe: 2631 |
hmm wenn das stimmt ich finde ich das sehr sehr komisch. Ich habe hier eine Liste vorliegen der Sonderzeichen für 24 Sprachen. Mit UniCodes codes, alle codes bis 255 funktionieren in BB großartig..w ... | |
TevioThema: Allgemein - ASCII Codes ab 256Betreff: ASCII Codes ab 256 |
Mi, Jun 14, 2006 13:37 Antworten: 16 Aufrufe: 2631 |
ja genau...zumbeispiel die Türkischen Sonderzeichen..ich glaube vier oder fünf zeichen sind ab 300...
gruß tev |
|
TevioThema: Allgemein - ASCII Codes ab 256Betreff: ASCII Codes ab 256 |
Mi, Jun 14, 2006 13:31 Antworten: 16 Aufrufe: 2631 |
Moin,
In BlitzBasic kann man ja nur ASCII codes einfügen bis 255, richtig? Gibt es eine möglichkeit weitere Codes einzuspeißen? danke! gruß tev Sorry, wenn ich ins falsche Forum gepostet h ... |
|
TevioThema: Allgemein - KompilierenBetreff: Kompilieren |
Sa, Jun 03, 2006 14:08 Antworten: 10 Aufrufe: 1849 |
Wie kann ich den BlitzCC.exe mit den parametern aufrufen?
gruß tev |
|
TevioThema: Allgemein - KompilierenBetreff: Kompilieren |
Fr, Jun 02, 2006 21:06 Antworten: 10 Aufrufe: 1849 |
Dankeschön ![]() gruß tev |
|
TevioThema: Allgemein - KompilierenBetreff: Kompilieren |
Fr, Jun 02, 2006 21:04 Antworten: 10 Aufrufe: 1849 |
Moin,
wie kann ich meine BlitzEditor Kompilieren lassen über Blitz? Ich mein jetzt so wie in BlitzView zumbeispiel. gruß tev |
|
TevioThema: Allgemein - NGui Function not found.Betreff: NGui Function not found. |
Sa, Mai 27, 2006 20:31 Antworten: 9 Aufrufe: 1706 |
Die aller erste zeile. Ich benutze Blitz3D v1.85
gruß tevio |
|
TevioThema: Allgemein - NGui Function not found.Betreff: NGui Function not found. |
Sa, Mai 27, 2006 19:07 Antworten: 9 Aufrufe: 1706 |
ja muss man ![]() Der "genaue" link: http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?tool=80 Example name: Example_3D.bb "Genaue" Fehlermeldung ist "Function not foun ... |
|
TevioThema: Allgemein - NGui Function not found.Betreff: NGui Function not found. |
Sa, Mai 27, 2006 19:00 Antworten: 9 Aufrufe: 1706 |
1. Eine GUiLib für B3D
2. www.blitzbasic.com 3. Ein Example die beilag |
|
TevioThema: Allgemein - NGui Function not found.Betreff: NGui Function not found. |
Sa, Mai 27, 2006 18:57 Antworten: 9 Aufrufe: 1706 |
Moin.
Hab jetzt mal NGui ausprobiert leider ohne erfolg. Das Problem wenn ich n Example laden und ausführen will läd er die Include datei in den Editor und Makiert mir ;---------------------- " ... |
|
TevioThema: Sound & Music - Stimmen einen "Roboter-Effekt" verpassenBetreff: Stimmen einen "Roboter-Effekt" verpassen |
Do, Mai 25, 2006 23:01 Antworten: 7 Aufrufe: 2711 |
Mit dem Hip Hop Ejay lässt sich sowas auch machen. Die version drei bekommste schon für 5€.
gruß tevio |
|
TevioThema: BlitzPlus - Gladeradatsch aus Bild in TextArea.Betreff: Gladeradatsch aus Bild in TextArea. |
So, Mai 21, 2006 13:04 Antworten: 0 Aufrufe: 649 |
moin^^
Wenn ich in mein Editor n Bild Lade dann kommt da son Gladeradatsch im fenster wie &§=(/&/(. Wie kann ich aber diesen Gladeradatsch in meine textarea laden(über Requestfile)? gr ... |
|
TevioThema: BlitzPlus - Invalide menu handleBetreff: Invalide menu handle |
Di, Apr 04, 2006 20:08 Antworten: 6 Aufrufe: 1418 |
hmm hier mal der code mit Createwindow usw.
window=CreateWindow("-",0,0,1025,700,0,11) width=ClientWidth(window) height=ClientHeight(window) file = CreateMenu (" &File " ... |
|
TevioThema: BlitzPlus - Invalide menu handleBetreff: Invalide menu handle |
Di, Apr 04, 2006 19:53 Antworten: 6 Aufrufe: 1418 |
Könntest du das ein bisschen näher difinieren? | |
TevioThema: BlitzPlus - Invalide menu handleBetreff: Invalide menu handle |
Di, Apr 04, 2006 19:35 Antworten: 6 Aufrufe: 1418 |
Moin,
hab mal wieder mein BP rausgekramt und n bissl probiert. Hab halt n bissl mit menüs rumgespielt und er hat immer ein Fehler angezeigt. Invalide menu handle Hier mal der code: filemenu = ... |
|
TevioThema: Grafik & Design - Photoimpact: BlurBetreff: Photoimpact: Blur |
Mo, Jan 16, 2006 9:29 Antworten: 6 Aufrufe: 2565 |
tolle schrift ![]() funzt ja jetzt mit .png! alles paletti. |
|
TevioThema: Grafik & Design - Photoimpact: BlurBetreff: Photoimpact: Blur |
Do, Jan 12, 2006 18:32 Antworten: 6 Aufrufe: 2565 |
danke | |
TevioThema: Grafik & Design - Photoimpact: BlurBetreff: Photoimpact: Blur |
Do, Jan 12, 2006 18:20 Antworten: 6 Aufrufe: 2565 |
Danke... aber dann ist es ja ne gif ich will ja ne .html | |
TevioThema: Grafik & Design - Photoimpact: BlurBetreff: Photoimpact: Blur |
Do, Jan 12, 2006 18:11 Antworten: 6 Aufrufe: 2565 |
Hey
hab ein problem...Habe mal n template gemacht (mit Photoimpact XL) so habs nun mal in der vorschau angesehen...dann das! alles ist total verwischt. Hier: http://tevio.cybton.com/redrazor/home. ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group