Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.

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Tevio

Thema: Allgemein - ASCII Codes ab 256
Betreff: ASCII Codes ab 256
Fr, Jun 16, 2006 12:38
Antworten: 16
Aufrufe: 2631
ui cool dankeschön..werde es gleichmal ausprobieren!

Arial unterstützt meines Wissens Russische zeichen. Ist das richtig?

@Kryan
Ich arbeite derzeit an einem Projekt(wird auch noch ...

Tevio

Thema: Allgemein - ASCII Codes ab 256
Betreff: ASCII Codes ab 256
Mi, Jun 14, 2006 13:51
Antworten: 16
Aufrufe: 2631
hmm wenn das stimmt ich finde ich das sehr sehr komisch. Ich habe hier eine Liste vorliegen der Sonderzeichen für 24 Sprachen. Mit UniCodes codes, alle codes bis 255 funktionieren in BB großartig..w ...

Tevio

Thema: Allgemein - ASCII Codes ab 256
Betreff: ASCII Codes ab 256
Mi, Jun 14, 2006 13:37
Antworten: 16
Aufrufe: 2631
ja genau...zumbeispiel die Türkischen Sonderzeichen..ich glaube vier oder fünf zeichen sind ab 300...

gruß tev

Tevio

Thema: Allgemein - ASCII Codes ab 256
Betreff: ASCII Codes ab 256
Mi, Jun 14, 2006 13:31
Antworten: 16
Aufrufe: 2631
Moin,
In BlitzBasic kann man ja nur ASCII codes einfügen bis 255, richtig? Gibt es eine möglichkeit weitere Codes einzuspeißen?

danke!

gruß tev
Sorry, wenn ich ins falsche Forum gepostet h ...

Tevio

Thema: Allgemein - Kompilieren
Betreff: Kompilieren
Sa, Jun 03, 2006 14:08
Antworten: 10
Aufrufe: 1849
Wie kann ich den BlitzCC.exe mit den parametern aufrufen?

gruß
tev

Tevio

Thema: Allgemein - Kompilieren
Betreff: Kompilieren
Fr, Jun 02, 2006 21:06
Antworten: 10
Aufrufe: 1849
Dankeschön Smile



gruß
tev

Tevio

Thema: Allgemein - Kompilieren
Betreff: Kompilieren
Fr, Jun 02, 2006 21:04
Antworten: 10
Aufrufe: 1849
Moin,
wie kann ich meine BlitzEditor Kompilieren lassen über Blitz? Ich mein jetzt so wie in BlitzView zumbeispiel.

gruß
tev

Tevio

Thema: Allgemein - NGui Function not found.
Betreff: NGui Function not found.
Sa, Mai 27, 2006 20:31
Antworten: 9
Aufrufe: 1706
Die aller erste zeile. Ich benutze Blitz3D v1.85

gruß
tevio

Tevio

Thema: Allgemein - NGui Function not found.
Betreff: NGui Function not found.
Sa, Mai 27, 2006 19:07
Antworten: 9
Aufrufe: 1706
ja muss man Twisted Evil

Der "genaue" link: http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?tool=80
Example name: Example_3D.bb
"Genaue" Fehlermeldung ist "Function not foun ...

Tevio

Thema: Allgemein - NGui Function not found.
Betreff: NGui Function not found.
Sa, Mai 27, 2006 19:00
Antworten: 9
Aufrufe: 1706
1. Eine GUiLib für B3D
2. www.blitzbasic.com
3. Ein Example die beilag

Tevio

Thema: Allgemein - NGui Function not found.
Betreff: NGui Function not found.
Sa, Mai 27, 2006 18:57
Antworten: 9
Aufrufe: 1706
Moin.
Hab jetzt mal NGui ausprobiert leider ohne erfolg. Das Problem wenn ich n Example laden und ausführen will läd er die Include datei in den Editor und Makiert mir ;---------------------- " ...

Tevio

Thema: Sound & Music - Stimmen einen "Roboter-Effekt" verpassen
Betreff: Stimmen einen "Roboter-Effekt" verpassen
Do, Mai 25, 2006 23:01
Antworten: 7
Aufrufe: 2711
Mit dem Hip Hop Ejay lässt sich sowas auch machen. Die version drei bekommste schon für 5€.

gruß tevio

Tevio

Thema: BlitzPlus - Gladeradatsch aus Bild in TextArea.
Betreff: Gladeradatsch aus Bild in TextArea.
So, Mai 21, 2006 13:04
Antworten: 0
Aufrufe: 649
moin^^

Wenn ich in mein Editor n Bild Lade dann kommt da son Gladeradatsch im fenster wie &§=(/&/(. Wie kann ich aber diesen Gladeradatsch in meine textarea laden(über Requestfile)?

gr ...

Tevio

Thema: BlitzPlus - Invalide menu handle
Betreff: Invalide menu handle
Di, Apr 04, 2006 20:08
Antworten: 6
Aufrufe: 1418
hmm hier mal der code mit Createwindow usw.

window=CreateWindow("-",0,0,1025,700,0,11)
width=ClientWidth(window)
height=ClientHeight(window)
file = CreateMenu (" &File " ...

Tevio

Thema: BlitzPlus - Invalide menu handle
Betreff: Invalide menu handle
Di, Apr 04, 2006 19:53
Antworten: 6
Aufrufe: 1418
Könntest du das ein bisschen näher difinieren?

Tevio

Thema: BlitzPlus - Invalide menu handle
Betreff: Invalide menu handle
Di, Apr 04, 2006 19:35
Antworten: 6
Aufrufe: 1418
Moin,

hab mal wieder mein BP rausgekramt und n bissl probiert.
Hab halt n bissl mit menüs rumgespielt und er hat immer ein Fehler angezeigt. Invalide menu handle

Hier mal der code:
filemenu = ...

Tevio

Thema: Grafik & Design - Photoimpact: Blur
Betreff: Photoimpact: Blur
Mo, Jan 16, 2006 9:29
Antworten: 6
Aufrufe: 2565
tolle schrift Wink
funzt ja jetzt mit .png! alles paletti.

Tevio

Thema: Grafik & Design - Photoimpact: Blur
Betreff: Photoimpact: Blur
Do, Jan 12, 2006 18:32
Antworten: 6
Aufrufe: 2565
danke

Tevio

Thema: Grafik & Design - Photoimpact: Blur
Betreff: Photoimpact: Blur
Do, Jan 12, 2006 18:20
Antworten: 6
Aufrufe: 2565
Danke... aber dann ist es ja ne gif ich will ja ne .html

Tevio

Thema: Grafik & Design - Photoimpact: Blur
Betreff: Photoimpact: Blur
Do, Jan 12, 2006 18:11
Antworten: 6
Aufrufe: 2565
Hey

hab ein problem...Habe mal n template gemacht (mit Photoimpact XL) so habs nun mal in der vorschau angesehen...dann das! alles ist total verwischt.
Hier: http://tevio.cybton.com/redrazor/home. ...

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