Die Suche hat 90 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
ThothThema: Blitz3D - Weltraum in einer KugelBetreff: Weltraum in einer Kugel |
Do, März 16, 2006 15:01 Antworten: 10 Aufrufe: 3282 |
---|---|
So, nochmaln Dankeschön für die Hilfe und Tipps. Werde auch gleich noch die Sphere zu ner Box ändern.
Cya. |
|
ThothThema: Blitz3D - Weltraum in einer KugelBetreff: Weltraum in einer Kugel |
Mi, März 15, 2006 14:10 Antworten: 10 Aufrufe: 3282 |
Thx.
Habe noch ne weitere Frage, folgendes: Ich habe ja beim erstellen der Kamera ein Parent angegeben, in diesem Fall das Schiff. Da die Kamera nun mitten im Schiff ist kann ich nur begrenz ... |
|
ThothThema: Blitz3D - Weltraum in einer KugelBetreff: Weltraum in einer Kugel |
Di, März 14, 2006 21:21 Antworten: 10 Aufrufe: 3282 |
erstmal danke! hat gut funktioniert ![]() und sorry wegen der code syntax- habs jetzt geändert. cya |
|
ThothThema: Blitz3D - Weltraum in einer KugelBetreff: Weltraum in einer Kugel |
Di, März 14, 2006 19:17 Antworten: 10 Aufrufe: 3282 |
Huhu,
ich habe hier folgendes problem: ;BSG COLONIAL VIPER AppTitle "Colonial Viper" Graphics3D 800,600, 32, 2 SetBuffer BackBuffer() Local light=CreateLight() ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - schussBetreff: schuss |
Fr, Okt 21, 2005 17:13 Antworten: 4 Aufrufe: 1931 |
sorry für doppelpost, aber ich habe ein neues problem:
For f = 0 To 19 Cls DrawImage asteroid_01,100,100,f Flip Next Wenn ich eine asteroiden animation in der hauptschleife hab ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - schussBetreff: schuss |
Fr, Okt 21, 2005 16:42 Antworten: 4 Aufrufe: 1931 |
thx funktioniert. | |
ThothThema: Beginners-Corner - schussBetreff: schuss |
Mi, Okt 19, 2005 21:24 Antworten: 4 Aufrufe: 1931 |
Huhu,
Graphics 640,480,16,2 SetBuffer BackBuffer() TFormFilter 0 spielerschiff = LoadImage("gfx/playership.bmp") asteroid_01 = LoadImage("gfx/asteroid_01.png") schussbild = LoadImage("g ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - ZeitBetreff: Zeit |
Do, Jun 16, 2005 20:08 Antworten: 6 Aufrufe: 2582 |
die forensuche ist dein freund ![]() kannst dort mal: countdown eingeben ![]() |
|
ThothThema: Beginners-Corner - EgoShooter - MausbewegungBetreff: Re: EgoShooter - Mausbewegung |
So, Jun 12, 2005 11:21 Antworten: 27 Aufrufe: 7630 |
Mausbewegung
xs# = (MouseXSpeed() - xs#) / 2 + xs# ys# = (MouseYSpeed() - ys#) / 2 + ys# TurnEntity Cam, ys#, 0, 0, 0 TurnEntity Cam, 0, -xs#, 0, 1 If EntityPitch(Cam) + y_speed# < -85 pitc ... |
|
ThothThema: Allgemein - PC herunterfahrenBetreff: PC herunterfahren |
Mo, Jun 06, 2005 18:48 Antworten: 59 Aufrufe: 27985 |
danke funzt gut
aber chester, warum dann eigentlich so umständlich Oo |
|
ThothThema: Beginners-Corner - Mesh texturen !?Betreff: Mesh texturen !? |
Mo, Jun 06, 2005 15:58 Antworten: 2 Aufrufe: 1116 |
moin,
kann man fertig texturierte meshs (in diesem fall ein "Haus" mesh von 3dcafe.com) in bb3d einfügen ? dieses hatte nämlich keinerlei texturen... ![]() mfG |
|
ThothThema: Allgemein - PC herunterfahrenBetreff: PC herunterfahren |
So, Jun 05, 2005 19:34 Antworten: 59 Aufrufe: 27985 |
ich weiß das thema is uralt aber trotzdem hab ich das jetzt mak aus fun probiert xD
Graphics 800,600,16,2 ExecFile shutdown -r was passiert ist gar nichts.. hab noch nie mit execfile gearbei ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassenBetreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen |
Mi, Mai 25, 2005 13:42 Antworten: 15 Aufrufe: 5594 |
warum so umstandlich JungProgger O_o ? | |
ThothThema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassenBetreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen |
Mi, Mai 25, 2005 10:25 Antworten: 15 Aufrufe: 5594 |
da du in der hauptschleife ja am anfang Cls stehn hast, kannst du es eben einfach so machen:
blablabla... bild = loadimage.... ;Hauptschleife Repeat Cls If bild_ist_vorhanden = 0 then drawi ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassenBetreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen |
Di, Mai 24, 2005 16:20 Antworten: 15 Aufrufe: 5594 |
ein beispiel:
if eingesammelt = 0 then drawimage einsammelobjekt,x,y und wenn er es eingesmamelt hat einfach den wert von eingesammelt zu 1 ändner ![]() |
|
ThothThema: Beginners-Corner - WinkelberechnungenBetreff: Winkelberechnungen |
Mi, Mai 18, 2005 15:52 Antworten: 1 Aufrufe: 878 |
hallo,
erstmal vorneweg, ich hab noch ni mit winkel so wirklich was gemacht - jetzt wollte ich mal ein auto mit den pfeiltasten drehen lassen: Graphics 800,600,32,2 SetBuffer BackBuffer() ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - Ans ende der Datei springen ?Betreff: Ans ende der Datei springen ? |
Mo, Mai 09, 2005 15:02 Antworten: 6 Aufrufe: 2104 |
danke euch allen ![]() |
|
ThothThema: Beginners-Corner - Ans ende der Datei springen ?Betreff: Ans ende der Datei springen ? |
So, Mai 08, 2005 19:55 Antworten: 6 Aufrufe: 2104 |
Moin,
Mal ne Frage: Wie kann ich beim schreiben in eine datei, ans ende springen - um meine alten einträge nicht zu überschreiben ?? Danke, Thoth |
|
ThothThema: Beginners-Corner - In BB malenBetreff: In BB malen |
So, Mai 08, 2005 16:03 Antworten: 44 Aufrufe: 11157 |
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer() ball = LoadImage ("ball.jpg") spieler1 = LoadImage ("spieler1.jpg") spieler2 = LoadImage ("spieler2.jpg") Repeat Cls ;spieler malen DrawImage sp ... |
|
ThothThema: Beginners-Corner - LoadingscreenBetreff: Loadingscreen |
Mo, Mai 02, 2005 16:18 Antworten: 6 Aufrufe: 2264 |
tja... das mit dem animierten bild hab ich total übersehen ![]() |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group