Die Suche hat 90 Ergebnisse ergeben.

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Thoth

Thema: Blitz3D - Weltraum in einer Kugel
Betreff: Weltraum in einer Kugel
Do, März 16, 2006 15:01
Antworten: 10
Aufrufe: 3282
So, nochmaln Dankeschön für die Hilfe und Tipps. Werde auch gleich noch die Sphere zu ner Box ändern.

Cya.

Thoth

Thema: Blitz3D - Weltraum in einer Kugel
Betreff: Weltraum in einer Kugel
Mi, März 15, 2006 14:10
Antworten: 10
Aufrufe: 3282
Thx.

Habe noch ne weitere Frage, folgendes:
Ich habe ja beim erstellen der Kamera ein Parent angegeben, in diesem Fall das Schiff.

Da die Kamera nun mitten im Schiff ist kann ich nur begrenz ...

Thoth

Thema: Blitz3D - Weltraum in einer Kugel
Betreff: Weltraum in einer Kugel
Di, März 14, 2006 21:21
Antworten: 10
Aufrufe: 3282
erstmal danke! hat gut funktioniert Smile

und sorry wegen der code syntax- habs jetzt geändert.

cya

Thoth

Thema: Blitz3D - Weltraum in einer Kugel
Betreff: Weltraum in einer Kugel
Di, März 14, 2006 19:17
Antworten: 10
Aufrufe: 3282
Huhu,

ich habe hier folgendes problem:

;BSG COLONIAL VIPER
AppTitle "Colonial Viper"

Graphics3D 800,600, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()

Local light=CreateLight() ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - schuss
Betreff: schuss
Fr, Okt 21, 2005 17:13
Antworten: 4
Aufrufe: 1931
sorry für doppelpost, aber ich habe ein neues problem:


For f = 0 To 19
Cls
DrawImage asteroid_01,100,100,f
Flip
Next


Wenn ich eine asteroiden animation in der hauptschleife hab ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - schuss
Betreff: schuss
Fr, Okt 21, 2005 16:42
Antworten: 4
Aufrufe: 1931
thx funktioniert.

Thoth

Thema: Beginners-Corner - schuss
Betreff: schuss
Mi, Okt 19, 2005 21:24
Antworten: 4
Aufrufe: 1931
Huhu,


Graphics 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()

TFormFilter 0

spielerschiff = LoadImage("gfx/playership.bmp")
asteroid_01 = LoadImage("gfx/asteroid_01.png")
schussbild = LoadImage("g ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Zeit
Betreff: Zeit
Do, Jun 16, 2005 20:08
Antworten: 6
Aufrufe: 2582
die forensuche ist dein freund Wink

kannst dort mal: countdown eingeben Smile

Thoth

Thema: Beginners-Corner - EgoShooter - Mausbewegung
Betreff: Re: EgoShooter - Mausbewegung
So, Jun 12, 2005 11:21
Antworten: 27
Aufrufe: 7630
Mausbewegung
xs# = (MouseXSpeed() - xs#) / 2 + xs#
ys# = (MouseYSpeed() - ys#) / 2 + ys#
TurnEntity Cam, ys#, 0, 0, 0
TurnEntity Cam, 0, -xs#, 0, 1
If EntityPitch(Cam) + y_speed# < -85
pitc ...

Thoth

Thema: Allgemein - PC herunterfahren
Betreff: PC herunterfahren
Mo, Jun 06, 2005 18:48
Antworten: 59
Aufrufe: 27985
danke funzt gut

aber chester, warum dann eigentlich so umständlich Oo

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Mesh texturen !?
Betreff: Mesh texturen !?
Mo, Jun 06, 2005 15:58
Antworten: 2
Aufrufe: 1116
moin,

kann man fertig texturierte meshs (in diesem fall ein "Haus" mesh von 3dcafe.com) in bb3d einfügen ? dieses hatte nämlich keinerlei texturen... Sad

mfG

Thoth

Thema: Allgemein - PC herunterfahren
Betreff: PC herunterfahren
So, Jun 05, 2005 19:34
Antworten: 59
Aufrufe: 27985
ich weiß das thema is uralt aber trotzdem hab ich das jetzt mak aus fun probiert xD

Graphics 800,600,16,2

ExecFile shutdown -r

was passiert ist gar nichts.. hab noch nie mit execfile gearbei ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Betreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Mi, Mai 25, 2005 13:42
Antworten: 15
Aufrufe: 5594
warum so umstandlich JungProgger O_o ?

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Betreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Mi, Mai 25, 2005 10:25
Antworten: 15
Aufrufe: 5594
da du in der hauptschleife ja am anfang Cls stehn hast, kannst du es eben einfach so machen:
blablabla...
bild = loadimage....

;Hauptschleife
Repeat

Cls
If bild_ist_vorhanden = 0 then drawi ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Betreff: Objekte vom Spielfeld verschwinden lassen
Di, Mai 24, 2005 16:20
Antworten: 15
Aufrufe: 5594
ein beispiel:

if eingesammelt = 0 then drawimage einsammelobjekt,x,y

und wenn er es eingesmamelt hat einfach den wert von eingesammelt zu 1 ändner Wink

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Winkelberechnungen
Betreff: Winkelberechnungen
Mi, Mai 18, 2005 15:52
Antworten: 1
Aufrufe: 878
hallo,

erstmal vorneweg, ich hab noch ni mit winkel so wirklich was gemacht - jetzt wollte ich mal ein auto mit den pfeiltasten drehen lassen:

Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Ans ende der Datei springen ?
Betreff: Ans ende der Datei springen ?
Mo, Mai 09, 2005 15:02
Antworten: 6
Aufrufe: 2104
danke euch allen Wink

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Ans ende der Datei springen ?
Betreff: Ans ende der Datei springen ?
So, Mai 08, 2005 19:55
Antworten: 6
Aufrufe: 2104
Moin,

Mal ne Frage:
Wie kann ich beim schreiben in eine datei, ans ende springen - um meine alten einträge nicht zu überschreiben ??

Danke, Thoth

Thoth

Thema: Beginners-Corner - In BB malen
Betreff: In BB malen
So, Mai 08, 2005 16:03
Antworten: 44
Aufrufe: 11157
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()

ball = LoadImage ("ball.jpg")
spieler1 = LoadImage ("spieler1.jpg")
spieler2 = LoadImage ("spieler2.jpg")

Repeat
Cls

;spieler malen

DrawImage sp ...

Thoth

Thema: Beginners-Corner - Loadingscreen
Betreff: Loadingscreen
Mo, Mai 02, 2005 16:18
Antworten: 6
Aufrufe: 2264
tja... das mit dem animierten bild hab ich total übersehen Razz ^^

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