Die Suche hat 34 Ergebnisse ergeben.

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Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Sa, Jul 09, 2005 12:11
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
hab ich mir bereits angesehen Wink teile ganz interessant jedoch soweit
ich das sehen konnte nur für bf?! (kann mich auch irren)

ich wollte jedoch alle games unterstützen...naja wiegesagt es befin ...

Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Sa, Jul 09, 2005 11:23
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
welch kindlicher eintrag ;(
trifft die qualität dieses forums mal wieder richtig schön

sagt's du uns auch den namen des tool's?

Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Fr, Jul 08, 2005 9:25
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
ja...allerdings!!!!
da warten lanparty's UMSONST!! nix mit eintritt schön 30 leute
mit bnc verkabelt. die meisten haben vom "mouse + WASD"
noch nie was gehört und quakeworld wurde in 320x200 im s ...

Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Fr, Jul 08, 2005 8:33
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
@vincent
ja sowsa dachte ich mir auch; ich denke auch das ich
ähnliche funktionen einbauen werde. lines mit pfeilen
die man dann aufziehen kann....

zum theme idee vor mir hehehe was glaubt ih ...

Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Do, Jul 07, 2005 22:26
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
hehe mal schau wie es ankommt Wink

nebenbei kann man natürlich auch andere "map's"
laden und somit das tool auf andere games erweitern.

zusammen mit teamvoice lässt sich da vielleicht was mache ...

Till

Thema: Projekte - Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Betreff: Strategie Tool (multiuser Paintprogramm)
Do, Jul 07, 2005 19:27
Antworten: 13
Aufrufe: 4679
Hallo,

nach einer kleinen blitzartigen idee (geiles wortspiel) habe
ich mich mal rangemacht und dieses kleine tool gecodet.

es handelt hierbei um eine art multiuser malprogramm mit
dem es mö ...

Till

Thema: Projekte - Team Gesucht für großen Projekt
Betreff: Team Gesucht für großen Projekt
Mo, Mai 09, 2005 17:37
Antworten: 47
Aufrufe: 14587
Hi,

nun ich würde anfangen schon mal im vorfeld auszusieben
vorteil: du hast gleich personen die ihr handwerk/hobby verstehen
denen man sein konzept darlegen kann
nachteil: viele leute zerhaue ...

Till

Thema: Projekte - Team Gesucht für großen Projekt
Betreff: Team Gesucht für großen Projekt
Mo, Mai 09, 2005 16:05
Antworten: 47
Aufrufe: 14587
zum thema "boss spielen"

genau das ist das problem bei den ganzen hobby entwicklungen
die im team gemacht werden sie werden nie fertig weil niemand
den "boss" spielt.
sorry aber so ist es nun ma ...

Till

Thema: Beginners-Corner - Pinball bzw Flipper frage
Betreff: Pinball bzw Flipper frage
Fr, Feb 04, 2005 11:11
Antworten: 6
Aufrufe: 2501
japp....zum thema spielspass stimme ich 100% zu. es solllte möglich sein
die kugel mit dem flipper "zufangen" sprich die physik sollte schon SEHR
realistisch sein.

grafisch gesehen finde ich ein ...

Till

Thema: Beginners-Corner - Pinball bzw Flipper frage
Betreff: Pinball bzw Flipper frage
Mi, Feb 02, 2005 14:18
Antworten: 6
Aufrufe: 2501
naja vieleicht findet sich ja jemand der sich schon mal mit einer
flipper simulation beschäftigt hat Wink

Till

Thema: Beginners-Corner - Pinball bzw Flipper frage
Betreff: Pinball bzw Flipper frage
Mi, Feb 02, 2005 12:00
Antworten: 6
Aufrufe: 2501
stimmt.... Wink

ich hatte mal vor einiger zeit eine recht interessantes "demo" hier im forum
gesehen; man konnte mit der maus zwischen 2 punkten lininen ziehen
die dann als kollision für "bälle" ...

Till

Thema: Beginners-Corner - Pinball bzw Flipper frage
Betreff: Pinball bzw Flipper frage
Mi, Feb 02, 2005 10:33
Antworten: 6
Aufrufe: 2501
Moin Jungs,


ich habe nun einige Zeit am Design eines Flippers gearbeitet;
bisher reines Konzept (Grafiken, Theme, Sounds usw)
mir viele Ideen über die Programmierung gemacht.

Jetzt wollte i ...

Till

Thema: Allgemein - Frame unabhängig coden
Betreff: Frame unabhängig coden
Do, Sep 16, 2004 14:18
Antworten: 6
Aufrufe: 2269
jetzt mal eine andere idee.....


da es sich in meinem Spiel um eine permanente bewegung
von objekten handelt....könnte man das nicht so machen das
die clients erkennen das sie die bewegung zu s ...

Till

Thema: Allgemein - Frame unabhängig coden
Betreff: Frame unabhängig coden
Do, Sep 16, 2004 9:14
Antworten: 6
Aufrufe: 2269
Moin,



".....onpainters tut habe ich
dazu schon gelesen. aber irgendwie nen brett vorm kopp. "




nur zur vollständigkeit !

Till

Thema: Allgemein - Frame unabhängig coden
Betreff: Frame unabhängig coden
Mi, Sep 15, 2004 9:52
Antworten: 6
Aufrufe: 2269
Moin,


ich hoffe Ihr reisst mir nicht den kopf ab; ionpainters tut habe ich
dazu schon gelesen. aber irgendwie nen brett vorm kopp.

Also eigendlich möchte ich das im Spiel eine funktion 30 ma ...

Till

Thema: Allgemein - netcode - syncron problemchen
Betreff: netcode - syncron problemchen
Fr, Mai 28, 2004 13:14
Antworten: 3
Aufrufe: 1361
hmm eigendlich richtig aber ich habe da ja noch ping
zeiten die sich verändern.....

das game läuft weiter während das packet auf eine
unbestimmte zeit geschickt wird Wink

wollte halt versuche ...

Till

Thema: Allgemein - netcode - syncron problemchen
Betreff: netcode - syncron problemchen
Fr, Mai 28, 2004 11:39
Antworten: 3
Aufrufe: 1361
Moin,

bin auch schon etwas länger am bb coden
und schreibe im mom an einer chuchu rocket
version.
habe das game zwar schon komplett fertig
bin aber nun auf einige probleme bezüglich
netzwerk ...

Till

Thema: Allgemein - Konstante Framerate mit WaitTimer - Ja oder nein?
Betreff: Konstante Framerate mit WaitTimer - Ja oder nein?
Di, Jan 20, 2004 11:07
Antworten: 32
Aufrufe: 9185
sorry das ich jetzt wieder einsteige.

@masterk
also ich lasse so oder so meine games nicht schneller
als 50 fps laufen die eine variable die ich nur so hoch
zählen lasse ist für mich halt "ge ...

Till

Thema: Allgemein - website als file speichern
Betreff: website als file speichern
Di, Jan 20, 2004 0:02
Antworten: 6
Aufrufe: 2641
hehe...bitte nicht ganz so viel ironie...es sollte lediglich
etwas sachlicher bleiben hehe....


naja mal sehn was draus wird....ist halt relativ nervig da ich sonst
solche spider geschichten mit ...

Till

Thema: Allgemein - website als file speichern
Betreff: website als file speichern
Mo, Jan 19, 2004 18:57
Antworten: 6
Aufrufe: 2641
leider doch da ich keine lust habe jeden tag die 40 sites abzuklappern Wink


edit: es handelt sich hier bei um kein game/fun project sondern
für meine firma also bitte keine "machs doch per hand p ...

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