Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.

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Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - In bestimmten Bereichen tiles zeichnen
Betreff: In bestimmten Bereichen tiles zeichnen
Mo, Nov 07, 2005 12:43
Antworten: 2
Aufrufe: 560
Erstmal Hallo, denn ich bin auch neu hier.
Ich weiß es nicht genau, aber wenn du für jede Koordinate des Gitters ein Tile benutzt, kannst du dann nicht einfach mit imageoverlap arbeiten? Indem du a ...

Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - Anfänger Frage zu Ports
Betreff: Anfänger Frage zu Ports
Mi, Nov 02, 2005 12:46
Antworten: 7
Aufrufe: 966
ok, hat sich erledigt: UDP war offen

Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - Anfänger Frage zu Ports
Betreff: Anfänger Frage zu Ports
Mi, Nov 02, 2005 12:36
Antworten: 7
Aufrufe: 966
Langsam glaub ich, meine Frage war nicht sehr gut formuliert und/oder ich bin dämlich. Jetzt weiß ich zwar ganz genau, was Ports Protokolle und so sind, aber mein Problem ist ganz praktischerer Natu ...

Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - Anfänger Frage zu Ports
Betreff: Anfänger Frage zu Ports
Di, Nov 01, 2005 22:06
Antworten: 7
Aufrufe: 966
ok, versteh ich alles immer noch nicht... und wieso Hupe?? na egal morgen starte ich nen praktischen Test... Ich muss sagen, Hubsis Aussage hat mir mehr geholfen, auch wenn die von c64 wesentlich schl ...

Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - Anfänger Frage zu Ports
Betreff: Anfänger Frage zu Ports
Di, Nov 01, 2005 12:45
Antworten: 7
Aufrufe: 966
Also zuerstmal ne bitte:Ich bin ein n00b, braucht ihr mir nicht zu sagen.

Meine Frage ist einfach:benutzen Tcp und Udp die gleichen Ports.Also wenn ich bei Tcp Port 23124 angebe, istd der dann auch ...

Tugend Gleichmut

Thema: Allgemein - Kann keine Verbindung aufnemen
Betreff: Kann keine Verbindung aufnemen
Di, Nov 01, 2005 12:31
Antworten: 2
Aufrufe: 458
ähhm, ich bin nicht so der Pro, aber ich denke mal du willst dich selbst(localhost) ansteuern.
Wenn ja, dann würd ich statt der Ip 127.0.0.0 die Ip 127.0.0.1 verwenden.
Ansonsten muss der TCPstrea ...

Tugend Gleichmut

Thema: Blitz3D - kamera kolision
Betreff: Re: kamera kolision
Di, Okt 11, 2005 22:36
Antworten: 1
Aufrufe: 384
Hey, ich hatte heut morgen das gleiche Prob. Ansich musst du collision mit der camera genauso machen wie mit allem anderen. Also definierst du für die Cam einen Entitytype,und ein für die drums und ...

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