Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.
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Tugend GleichmutThema: Allgemein - In bestimmten Bereichen tiles zeichnenBetreff: In bestimmten Bereichen tiles zeichnen |
Mo, Nov 07, 2005 12:43 Antworten: 2 Aufrufe: 560 |
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Erstmal Hallo, denn ich bin auch neu hier.
Ich weiß es nicht genau, aber wenn du für jede Koordinate des Gitters ein Tile benutzt, kannst du dann nicht einfach mit imageoverlap arbeiten? Indem du a ... |
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Tugend GleichmutThema: Allgemein - Anfänger Frage zu PortsBetreff: Anfänger Frage zu Ports |
Mi, Nov 02, 2005 12:46 Antworten: 7 Aufrufe: 966 |
ok, hat sich erledigt: UDP war offen | |
Tugend GleichmutThema: Allgemein - Anfänger Frage zu PortsBetreff: Anfänger Frage zu Ports |
Mi, Nov 02, 2005 12:36 Antworten: 7 Aufrufe: 966 |
Langsam glaub ich, meine Frage war nicht sehr gut formuliert und/oder ich bin dämlich. Jetzt weiß ich zwar ganz genau, was Ports Protokolle und so sind, aber mein Problem ist ganz praktischerer Natu ... | |
Tugend GleichmutThema: Allgemein - Anfänger Frage zu PortsBetreff: Anfänger Frage zu Ports |
Di, Nov 01, 2005 22:06 Antworten: 7 Aufrufe: 966 |
ok, versteh ich alles immer noch nicht... und wieso Hupe?? na egal morgen starte ich nen praktischen Test... Ich muss sagen, Hubsis Aussage hat mir mehr geholfen, auch wenn die von c64 wesentlich schl ... | |
Tugend GleichmutThema: Allgemein - Anfänger Frage zu PortsBetreff: Anfänger Frage zu Ports |
Di, Nov 01, 2005 12:45 Antworten: 7 Aufrufe: 966 |
Also zuerstmal ne bitte:Ich bin ein n00b, braucht ihr mir nicht zu sagen.
Meine Frage ist einfach:benutzen Tcp und Udp die gleichen Ports.Also wenn ich bei Tcp Port 23124 angebe, istd der dann auch ... |
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Tugend GleichmutThema: Allgemein - Kann keine Verbindung aufnemenBetreff: Kann keine Verbindung aufnemen |
Di, Nov 01, 2005 12:31 Antworten: 2 Aufrufe: 458 |
ähhm, ich bin nicht so der Pro, aber ich denke mal du willst dich selbst(localhost) ansteuern.
Wenn ja, dann würd ich statt der Ip 127.0.0.0 die Ip 127.0.0.1 verwenden. Ansonsten muss der TCPstrea ... |
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Tugend GleichmutThema: Blitz3D - kamera kolisionBetreff: Re: kamera kolision |
Di, Okt 11, 2005 22:36 Antworten: 1 Aufrufe: 384 |
Hey, ich hatte heut morgen das gleiche Prob. Ansich musst du collision mit der camera genauso machen wie mit allem anderen. Also definierst du für die Cam einen Entitytype,und ein für die drums und ... |
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