Die Suche hat 41 Ergebnisse ergeben.

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Typpi

Thema: Beginners-Corner - MaxGui und 3D
Betreff: MaxGui und 3D
Mo, Sep 07, 2009 14:25
Antworten: 6
Aufrufe: 2515
Und wie muss ich diesen Befehl dann anwenden? Kannst du mir vielleicht ein kleines Beispiel geben

Typpi

Thema: Beginners-Corner - MaxGui und 3D
Betreff: MaxGui und 3D
Mo, Sep 07, 2009 12:50
Antworten: 6
Aufrufe: 2515
Falls das möglich ist, muss man davor dann nicht trotzdem den befehl Graphics3D ausfüren? denn dieser öffnet ja wie CreateWindow ein Fenster und genau das wollte ich vermeiden. Falls dem nicht so i ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - MaxGui und 3D
Betreff: MaxGui und 3D
So, Sep 06, 2009 22:40
Antworten: 6
Aufrufe: 2515
Hi,

gibt es eine Möglichkeit ein Canvas so zu benutzen dass man dort 3D Befehle von MiniB3D nutzen kann? Normalerweise nutzt man es ja dazu um Mit Max2D zeichnen zu können.
Ich bin über den Bef ...

Typpi

Thema: Blitz3D - Terraintexuren
Betreff: Terraintexuren
So, Dez 07, 2008 13:00
Antworten: 8
Aufrufe: 2763
Hi,
danke für die Antworten.
Ich denke ich werde einfach das Beispiel im Blitz3D Ordner ausprobieren

MFG

Typpi

Thema: Blitz3D - Terraintexuren
Betreff: Terraintexuren
Sa, Dez 06, 2008 22:44
Antworten: 8
Aufrufe: 2763
Hi,

Ich habe Schwierigkeiten beim Erstellen von einem Terrain. Folgende Situation:
Ich habe eine Heighmap für mein Terrain.
Dazu habe ich 3 Texutren die jeweils an verschieden Stellen des Terrai ...

Typpi

Thema: Allgemein - Videofähiges Modul?
Betreff: Videofähiges Modul?
Fr, Nov 28, 2008 20:06
Antworten: 2
Aufrufe: 1514
danke. funktioniert super

Typpi

Thema: Allgemein - Videofähiges Modul?
Betreff: Videofähiges Modul?
Fr, Nov 28, 2008 17:12
Antworten: 2
Aufrufe: 1514
Hi,

gibt es ein Modul für BlitzMax, welches es ermöglicht, die gängigen Videoformate abspielen zu können? Es sollte möglichst um sonst sein.

MFG
Typpi

Typpi

Thema: Beginners-Corner - Module und IDE
Betreff: Module und IDE
Di, Okt 28, 2008 18:35
Antworten: 2
Aufrufe: 1292
danke, hat geklappt.

MFG

Typpi

Thema: Beginners-Corner - Module und IDE
Betreff: Module und IDE
Di, Okt 28, 2008 16:19
Antworten: 2
Aufrufe: 1292
Hi,

gibt es eine Möglichkeit in der Standard-IDE von BlitzMax Fuktionen von Modulen farbig kenntlich zu machen. Also zum Beispiel dass die Funktion "Graphics3D" von MiniB3D so kenntlich ...

Typpi

Thema: Smalltalk - Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
Betreff: Blitz3D, BlitzMax oder C++ ?
So, Aug 24, 2008 4:25
Antworten: 38
Aufrufe: 19098
Hi,

Ich kenne mich mit den ganzen Sprachen relativ wenig aus, aber wie ich jetzt hoffentlich richtig mitbekommen habe, ist C++ nun nicht gerade die aktuellste Sprache.
Trotzdem dachte ich, dass ( ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - String$ in Integer% umwandeln?
Betreff: String$ in Integer% umwandeln?
Sa, Jun 07, 2008 15:45
Antworten: 7
Aufrufe: 2442
hmm, so genau weiß ich das selber nicht. Ich dachte an eine art von befehl, der jedem Buchstaben eine Integewert zuweist.

Typpi

Thema: Beginners-Corner - String$ in Integer% umwandeln?
Betreff: String$ in Integer% umwandeln?
Sa, Jun 07, 2008 15:22
Antworten: 7
Aufrufe: 2442
achso, hab wohl den befehl falsch verstanden
danke für die antwort

MFG
Typpi

Typpi

Thema: Beginners-Corner - String$ in Integer% umwandeln?
Betreff: String$ in Integer% umwandeln?
Sa, Jun 07, 2008 14:57
Antworten: 7
Aufrufe: 2442
Hi,

habe heute versucht einen String in ein Integer umzuwandeln
Doch dieser Code gibt mir immer eine 0 zurück.

s$="hallo"
X=Int (s)
Print X
WaitKey

Kann man das garnich ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - SingleSurface-PaintSurface Problem
Betreff: SingleSurface-PaintSurface Problem
Mi, Jun 04, 2008 21:15
Antworten: 5
Aufrufe: 2037
Hi,

Danke für die Antworten.
14 Vertices sind wohl echt zu viel. Ich kenne das Bild schon, habe damals aber nicht so genau hingeschaut^^ Ich denke die Methode mit 4 Vertices wird auf jeden Fall f ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - SingleSurface-PaintSurface Problem
Betreff: SingleSurface-PaintSurface Problem
Mi, Jun 04, 2008 17:13
Antworten: 5
Aufrufe: 2037
Danke für den Hinweis. Ich habe damit mal ein bisschen rumgespielt, aber ich verstehe diesen Befehl nicht wirklich. Ein Grasshalm besteht zurzeit noch aus 14 Vertices. Die Position der Textur muss do ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - SingleSurface-PaintSurface Problem
Betreff: SingleSurface-PaintSurface Problem
Mi, Jun 04, 2008 16:22
Antworten: 5
Aufrufe: 2037
Hi,

ich versuche gerade mein Grass für mein Spiel zum Laufen zu bringen. Damit dass auch schnell läuft benutze ich SingleSurface. Die Grasshälme sollen aber auch eine Textur verpasst bekommen. D ...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - Sprite transparent machen?
Betreff: Sprite transparent machen?
Do, Apr 17, 2008 19:28
Antworten: 1
Aufrufe: 909
hi,

ich habe ein Sprite erstellt. Dieses möchte ich in einer Schleife immer mit einem Text "bemalen". Die restlichen schwarzen Stellen (nicht mit Text bemalte Teil) sollen dabei transpar ...

Typpi

Thema: DLLs und Userlibs - SpeedText - Die FastText-Alternative ( Beta 2 )
Betreff: SpeedText - Die FastText-Alternative ( Beta 2 )
So, Apr 13, 2008 11:40
Antworten: 55
Aufrufe: 44412
Schöne Dll,
jedoch funktioniert bei mir die Funktion ST_DrawText nicht mit den Buchstaben "ä,ö,ü".
Liegt der Fehler vielleicht an der Dll, weil sich noch im Beta Status ist?

MFG
...

Typpi

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Suchverfahren
Betreff: Problem mit Suchverfahren
Mi, Apr 09, 2008 15:29
Antworten: 7
Aufrufe: 2436
hi

ich habe das jetzt Problem gelöst. Danke für eure Hilfe

MFG
Typpi

Typpi

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Suchverfahren
Betreff: Problem mit Suchverfahren
Mi, Apr 09, 2008 13:51
Antworten: 7
Aufrufe: 2436
und wie funktioniert diese Sortierverfahren
Könnte mir bitte jemand ein Beispiel geben?

MFG
Typii

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