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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 15:00 Antworten: 4 Aufrufe: 1433 |
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Danke für den test.
habe die lösung gerade gefunden ![]() man muss dem RigidBody noch einen parameter mitgeben der tokamak sag wann der Körper als schlafend angesehen wird und somit nicht mehr a ... |
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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 14:42 Antworten: 4 Aufrufe: 1433 |
habe die substeps nun mal höher gestellt.
das gleiche problem. bei mir endet die die schwingung zb bei: APitch -0.8757 AYaw 2.6490 ARoll 4.1922 steht also total schräg im raum. bei di ... |
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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 14:28 Antworten: 4 Aufrufe: 1433 |
hallo,
nach einigen experinemten mit tokamak habe ich ein problem mit der präzision der berechnungen. beim folgenden beispiel sollte der BallJoint eigentlich auspendeln und bei winkel 0,0,0 st ... |
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Uncle HoThema: DLLs und Userlibs - Icon in der Titelleiste bei B+ FensternBetreff: Icon in der Titelleiste bei B+ Fenstern |
Mi, Okt 13, 2004 1:11 Antworten: 14 Aufrufe: 9085 |
Hi ho
habe euer beispiel mal ausprobiert und um eine funktion erweitert. so kann man das exe-interne icon anzeigen: erst die userlibs um kernel32.dll erweitern .lib "user32.dll" S ... |
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