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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 15:00 Antworten: 4 Aufrufe: 1495 |
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Danke für den test.
habe die lösung gerade gefunden man muss dem RigidBody noch einen parameter mitgeben der tokamak sag wann der Körper als schlafend angesehen wird und somit nicht mehr a ... |
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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 14:42 Antworten: 4 Aufrufe: 1495 |
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habe die substeps nun mal höher gestellt.
das gleiche problem. bei mir endet die die schwingung zb bei: APitch -0.8757 AYaw 2.6490 ARoll 4.1922 steht also total schräg im raum. bei di ... |
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Uncle HoThema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!Betreff: Tokamak Präzision - erledigt! |
Mo, Apr 24, 2006 14:28 Antworten: 4 Aufrufe: 1495 |
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hallo,
nach einigen experinemten mit tokamak habe ich ein problem mit der präzision der berechnungen. beim folgenden beispiel sollte der BallJoint eigentlich auspendeln und bei winkel 0,0,0 st ... |
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Uncle HoThema: DLLs und Userlibs - Icon in der Titelleiste bei B+ FensternBetreff: Icon in der Titelleiste bei B+ Fenstern |
Mi, Okt 13, 2004 1:11 Antworten: 14 Aufrufe: 9300 |
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Hi ho
habe euer beispiel mal ausprobiert und um eine funktion erweitert. so kann man das exe-interne icon anzeigen: erst die userlibs um kernel32.dll erweitern .lib "user32.dll" S ... |
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