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Uncle Ho

Thema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!
Betreff: Tokamak Präzision - erledigt!
Mo, Apr 24, 2006 15:00
Antworten: 4
Aufrufe: 1433
Danke für den test.

habe die lösung gerade gefunden Very Happy
man muss dem RigidBody noch einen parameter mitgeben der tokamak sag wann der Körper als schlafend angesehen wird und somit nicht mehr a ...

Uncle Ho

Thema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!
Betreff: Tokamak Präzision - erledigt!
Mo, Apr 24, 2006 14:42
Antworten: 4
Aufrufe: 1433
habe die substeps nun mal höher gestellt.
das gleiche problem.

bei mir endet die die schwingung zb bei:
APitch -0.8757
AYaw 2.6490
ARoll 4.1922

steht also total schräg im raum.

bei di ...

Uncle Ho

Thema: Blitz3D - Tokamak Präzision - erledigt!
Betreff: Tokamak Präzision - erledigt!
Mo, Apr 24, 2006 14:28
Antworten: 4
Aufrufe: 1433
hallo,

nach einigen experinemten mit tokamak habe ich ein problem mit der
präzision der berechnungen.

beim folgenden beispiel sollte der BallJoint eigentlich auspendeln und bei winkel 0,0,0 st ...

Uncle Ho

Thema: DLLs und Userlibs - Icon in der Titelleiste bei B+ Fenstern
Betreff: Icon in der Titelleiste bei B+ Fenstern
Mi, Okt 13, 2004 1:11
Antworten: 14
Aufrufe: 9085
Hi ho

habe euer beispiel mal ausprobiert und um eine funktion erweitert.
so kann man das exe-interne icon anzeigen:

erst die userlibs um kernel32.dll erweitern

.lib "user32.dll"
S ...

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