Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
UrubiThema: Projekte - BCC #67 - ReaktionBetreff: BCC #67 - Reaktion |
Mi, Dez 26, 2012 13:58 Antworten: 27 Aufrufe: 12208 |
---|---|
Hab auch mal wieder an einem Spiel getüftelt und das ist dabei rausgekommen.
Ein Pfeiltastenreaktionsspiel, bei dem es auf Geschwindigkeit und richtiges Tippen ankommt. Ziel ist es möglichst sch ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #60: Du hast die WahlBetreff: Re: BCC #60: Du hast die Wahl |
Fr, Feb 10, 2012 17:33 Antworten: 88 Aufrufe: 41685 |
Code: 16kib (16*1024 = 16384 Bytes)
Die exakte Größe der Source Datei(en) zählt, nicht „Größe auf dem Datenträger“. Zählt dazu auch ein Leveleditor, zum Erstellen eigener Maps? Oder kan ... |
|
UrubiThema: Projekte - BBC 57 - AbstimmungBetreff: BBC 57 - Abstimmung |
Do, Dez 08, 2011 18:29 Antworten: 41 Aufrufe: 25881 |
STICKMAN-TOWERDEFENSE Harrw. Da wurden erinnerungen wach Clonk - ein level namens "lamers" - klasse. Es ist zwar kaum schaffbar, länger zu überleben, aber unter dem aspekt der " ... |
|
UrubiThema: Projekte - BBC 57 - AbstimmungBetreff: BBC 57 - Abstimmung |
Di, Dez 06, 2011 16:03 Antworten: 41 Aufrufe: 25881 |
- Balancing: Wie kann man das erste Level ohne ein Leben zu verlieren schaffen?
xD Ne, ich hätte es vielleicht doch Map1 und Map2 nennen sollen. Das sind Endloslevel. Wer es bis Welle 20 schafft, sc ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #57 - TowerdefenseBetreff: BCC #57 - Towerdefense |
So, Dez 04, 2011 11:48 Antworten: 83 Aufrufe: 44971 |
Hatte vergessen die Auflösung wieder auf 800x600 zu stellen.
Nun sollte es wieder funktionieren. |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #57 - TowerdefenseBetreff: BCC #57 - Towerdefense |
Sa, Dez 03, 2011 21:03 Antworten: 83 Aufrufe: 44971 |
STICKMAN-TOWERDEFENSE
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=11196 Ist meiner Meinung nach nicht fertig, fehlen noch mehrere Level und ein wenig Balancing, aber es kann sein, dass ich morgen ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - AbstimmungBetreff: BCC #56 - Abstimmung |
Mo, Nov 07, 2011 19:04 Antworten: 11 Aufrufe: 5753 |
Und gewonnen hat:
Ana mit dem Spiel Phage Du erhälst den goldenen riesen Smiley und darfst zudem den nächsten BCC organisieren. https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10925 Danke an al ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - AbstimmungBetreff: BCC #56 - Abstimmung |
So, Nov 06, 2011 0:24 Antworten: 11 Aufrufe: 5753 |
Naja... letztes mal war es zu wenig Zeit und diesmal dachte ich mal ein wenig mehr wäre nicht schlecht.
Zudem sind seit du das geschrieben hast 2 oder 3 Stimmen dazu gekommen, deshalb denke ich, das ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - AbstimmungBetreff: BCC #56 - Abstimmung |
Mo, Okt 31, 2011 18:53 Antworten: 11 Aufrufe: 5753 |
Hiermit ist die Abstimmung des BCC #56 mit dem Thema "Verwandlung" eröffnet.
Es gab 3 Beiträge und ich denke, dass die Abstimmung recht spannend werden könnte. Hier nochmal eine kurze ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
So, Okt 30, 2011 21:06 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
So ich wollte mich nun nochmal melden und sagen, dass es keine Verlängerung geben wird. D.h. Alle die noch nicht abgegeben haben sollten jetzt abgeben. | |
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Do, Okt 27, 2011 16:15 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Ich denke, da es ja Anfangs relativ viele Zusagen gab, mehr Spiele hinzu kommen werden und die Zeit an sich auch reichte. Am Sonntag werden ich einfach mal schauen, wieviele Spiele zusammen gekommen s ... | |
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Do, Okt 27, 2011 14:20 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Ich möchte mal den Vorschlag in die Runde werfen, diesen BCC (und möglicherweise auch die folgenden) zeitlich zu verlängern. Oder gibt es schon mehr als zwei Beiträge in Arbeit? Falls ich mich irr ... | |
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Mo, Okt 17, 2011 21:24 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Ist die Evolution von Bakterien eigentlich Verwandlung genug? Ich hatte keine Lust etwas allzu fantasymäßiges zu machen?
Ist okay. Kurze Frage: Darf man Texturen von fremden Seiten (zb. dieser ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Mi, Okt 12, 2011 20:05 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Ich werde ein Spiel mit Levels machen und hier ist meine Frage: Muss ich in wirklich jedem Level eine Verwandlung einbauen? ( in den 1 oder 2 ersten Levels wollte ich den Spieler nicht überfordern :& ... | |
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Mo, Okt 10, 2011 22:34 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Was ist mit Spielen, in denen man nicht eine definitive Spielfigur hat? Kann ich auch Einheiten Verwandeln/Upgraden?
Ja ich denke das geht. An sich wollte ich auch erst in der Aufgabenstellung statt ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
Mo, Okt 10, 2011 22:15 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
Ach komm schon, du kennst doch wohl den Spieleklassiker "Snake".
Doing! Klar... Ist mir echt entfallen das Beispiel... Mir fällt übrigens ein Spiel ein, das als Beispiel a ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #55 - AbstimmungBetreff: BCC #55 - Abstimmung |
Mo, Okt 10, 2011 22:10 Antworten: 22 Aufrufe: 15442 |
und ein erstaunlich schnell gestarteter neuer BCC mit dem Hohn-sprechenden Fazit
... möge der Beste gewinnen... Nee, nee, da verliert man die Lust d'ran - aber vielleicht soll ich das ja auch. ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #55 - AbstimmungBetreff: BCC #55 - Abstimmung |
So, Okt 09, 2011 22:51 Antworten: 22 Aufrufe: 15442 |
thx
BCC 56 hat schon gestartet... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #56 - VerwandlungBetreff: BCC #56 - Verwandlung |
So, Okt 09, 2011 21:52 Antworten: 33 Aufrufe: 22767 |
https://www.blitzforum.de/news/bcc.png
BCC #56 - Verwandlung Aufgabenstellung: Ziel dieses BCC´s ist es ein Spiel zu entwickeln, bei dem eine Verwandlung des Spielers in das Spielgeschehen eingr ... |
|
UrubiThema: Projekte - BCC #55 - PuzzlespielBetreff: Abgabe |
Mi, Okt 05, 2011 17:02 Antworten: 12 Aufrufe: 9661 |
BlockDude könnte es durchaus heißen, da ich es auch einige Zeit auf meinem TI hatte.
Eigentlich wollte ich noch einige Elemente einbauen, wie Kisten, die nur eine bestimmte Zeit da bleiben etc., ab ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group