Die Suche hat 1414 Ergebnisse ergeben.
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VertexThema: Smalltalk - Freiberufler oder Gewerbe?Betreff: Freiberufler oder Gewerbe? |
So, Aug 14, 2016 12:02 Antworten: 7 Aufrufe: 6372 |
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Ich kann dir ein wenig über meine Erfahrung damit berichten. Mit ein paar Schlüsselwörtern solltest du aber nochmal selber auf Recherche gehen.
Edit: Sorry, lese gerade, dass du nicht selber pro ... |
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VertexThema: Smalltalk - Multiplattform Netzwerkengine gesuchtBetreff: Multiplattform Netzwerkengine gesucht |
Sa, Jul 16, 2016 11:00 Antworten: 2 Aufrufe: 2922 |
Danke, das ist echt cool. Dachte auch erst an REST aber mit dem alten Problem, dass der Server nicht aktiv selber Nachrichten verschicken kann, sondern nur auf Anfrage des Clients. WebSockets kannte i ... | |
VertexThema: Smalltalk - Multiplattform Netzwerkengine gesuchtBetreff: Multiplattform Netzwerkengine gesucht |
Sa, Jul 16, 2016 9:43 Antworten: 2 Aufrufe: 2922 |
Hallo,
ich hätte nicht gedacht, dass es so schwierig wird, eine highlevel Netzwerkengine zu finden, die plattformunabhängig ist. Konkret geht es darum, Unity mit C# oder JavaScript (für Visua ... |
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VertexThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XVIIIBetreff: Clap Jumper |
Mi, Sep 09, 2015 10:40 Antworten: 126 Aufrufe: 179231 |
Hier mein altes Projekt namens Clap Jumper. Es geht darum zu zeigen, dass man Spiele auch ohne Maus, Joystick, Tastatur etc. steuern kann. Als Controller dient das Mikrofon. Durch Klatschen in die Hä ... | |
VertexThema: Codearchiv & Module - BNetExBetreff: BNetEx |
Mi, Sep 09, 2015 10:27 Antworten: 253 Aufrufe: 228576 |
Im Zuge der Umstellung meiner alten Projekte auf GitHub ist nun auch das BNetEx-Modul mit How-To und Beispielen dort zu finden. Der Link ist .
Zum Modul gehört nun auch Utils dazu. Damit könnt ih ... |
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VertexThema: Codearchiv & Module - DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGLBetreff: DreiDe - 3D Engine basierend auf OpenGL |
Mi, Sep 09, 2015 10:21 Antworten: 170 Aufrufe: 138415 |
Im Zuge der Umstellung meiner alten Projekte auf GitHub ist nun auch das DreiDe-Modul mit How-To und Beispielen dort zu finden. Der Link ist . Ich konnte es mit BlitzMax 1.50 kompilieren und ausführe ... | |
VertexThema: Codearchiv & Module - OpenALBetreff: OpenAL |
Mi, Sep 09, 2015 10:12 Antworten: 25 Aufrufe: 30439 |
Im Zuge der Umstellung meiner alten Projekte auf GitHub ist nun auch das OpenAL-Modul mit How-To und Beispielen dort zu finden. Der Link ist .
Für einen Vortrag habe ich ein Minispiel namens ClapJ ... |
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VertexThema: News - BlitzPlus nun Open SourceBetreff: BlitzPlus nun Open Source |
So, Jun 01, 2014 21:04 Antworten: 20 Aufrufe: 66660 |
Schön zu hören. Ich halte BlitzBasic nach wie vor für eine sehr gute Anfängersprache. Von daher ist ein nächster positiver Effekt dass es kostenlos zur Verfügung steht, dass man es ohne Bedenken ... | |
VertexThema: Smalltalk - Elektronik und Co.Betreff: Elektronik und Co. |
Sa, Jan 11, 2014 0:10 Antworten: 48 Aufrufe: 39467 |
Ich habe das Glück, dass wir an der Hochschule ein ganzes Hardwarelabor zur Verfügung haben. Da ich noch ein Modul im Studium offen habe, habe ich Microcontroller-Anwendungen gewählt. Dort arbeite ... | |
VertexThema: Smalltalk - Java Operations per SecondBetreff: Java Operations per Second |
Mo, Feb 04, 2013 11:21 Antworten: 12 Aufrufe: 6651 |
Thread.sleep() in der Hauptschleife zählt als ziemlich böse (kann unter relativ häufigen Umständen Exceptions werfen).
In der sleep-Methode wird die InterruptedException geworfen, wenn ein andere ... |
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VertexThema: Smalltalk - Java Operations per SecondBetreff: Java Operations per Second |
So, Feb 03, 2013 20:42 Antworten: 12 Aufrufe: 6651 |
Du kannst auch die schedule-Methode von Timer nutzen:
// true bedeutet Daemon-Thread, canceled also, wenn main-Thread ended final Timer timer = new Timer(true); timer.schedule(n ... |
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VertexThema: Codearchiv & Module - Lambda-KalkülBetreff: Lambda-Kalkül |
Mo, Nov 26, 2012 0:06 Antworten: 1 Aufrufe: 4087 |
Habe noch die Funktionen LambdaLet, LambdaRec, LambdaNot, LambdaAnd, LambdaOr und EvalLeftOutermost hinzugenommen.
Edit: Noch LambdaAdd, LambdaMult hinzugefügt, um mit den Peano-Zahlen zu rechnen. ... |
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VertexThema: Codearchiv & Module - Lambda-KalkülBetreff: Lambda-Kalkül |
Sa, Nov 10, 2012 2:04 Antworten: 1 Aufrufe: 4087 |
In der FH ist das Lambda-Kalkül gerade Thema. Um nicht die Übungsaufgaben per Hand auf Papier zu rechnen,
habe ich in BMax die Abstrakte-Syntax, die Relationen und einen Interpreter geschrieben. Da ... |
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VertexThema: Codearchiv & Module - Fisch mit Webcam steuernBetreff: Fisch mit Webcam steuern |
Mi, Sep 12, 2012 10:06 Antworten: 5 Aufrufe: 7968 |
Plasma, ja, dass mit den Bewegungsvektoren finde ich auch interessant. Das nennt sich Motion Estimation. Gleiche Bewegungsvektoren (bzgl. Länge und Richtung) könnten zu Regionen zusammengefasst werd ... | |
VertexThema: Codearchiv & Module - Fisch mit Webcam steuernBetreff: Fisch mit Webcam steuern |
Sa, Sep 08, 2012 10:49 Antworten: 5 Aufrufe: 7968 |
Danke!
Ja, Deine DLL habe ich noch in Erinnerung (oh Gott, schon wieder 8 Jahre her?). Da konnte man doch irgendwas mit der Hand steuern. Du spricht in dem Topic von Motion Capture. Wie hast Du den ... |
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VertexThema: Codearchiv & Module - Fisch mit Webcam steuernBetreff: Fisch mit Webcam steuern |
Fr, Sep 07, 2012 1:05 Antworten: 5 Aufrufe: 7968 |
Die Idee hinter dem Projekt ist ein Charakter mittels Webcam zu steuern. Die Steuerung erfolgt mit 3 auf Daumen und Zeigefinger aufgeklebten Markern. Die große Herausforderung ist, im Bild diese 3 Ma ... | |
VertexThema: Smalltalk - Emulator für Dartmouth BASICBetreff: Emulator für Dartmouth BASIC |
Mi, März 21, 2012 18:31 Antworten: 2 Aufrufe: 2305 |
DaysShadow, tausend Dank. Wie geil, hätte nicht erwartet, dass man Dartmouth BASIC so direkt dort starten kann ![]() Komischerweise funktioniert aber folgendes nicht ganz so, wie ich mir das dachte: ... |
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VertexThema: Smalltalk - Emulator für Dartmouth BASICBetreff: Emulator für Dartmouth BASIC |
Mi, März 21, 2012 17:04 Antworten: 2 Aufrufe: 2305 |
Hallo,
ich fange gerade damit an, einen Vortrag zu BASIC auszuarbeiten. Dieser bezieht sich auf ein Interview mit Thomas E. Kurtz aus dem Buch "Visionäre der Programmierung". Das Origina ... |
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VertexThema: Smalltalk - Visualisierungen selber machen?Betreff: Visualisierungen selber machen? |
Mi, März 14, 2012 15:29 Antworten: 2 Aufrufe: 2227 |
Da gibt's auch ein Thread unter https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=37799 dazu | |
VertexThema: Smalltalk - Leipzig: Lange Nacht der ComputerspieleBetreff: Leipzig: Lange Nacht der Computerspiele |
Di, März 06, 2012 0:59 Antworten: 36 Aufrufe: 35524 |
René, ich denke, für ein Workshop ist die Vortragszeit dann doch zu kurz. Man müsste den Teilnehmern erst einmal Grundlagen (Variablen, Arrays, Verzweigungen etc.) vermitteln, um sie selber Program ... |
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