Die Suche hat 78 Ergebnisse ergeben.

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ViciouS

Thema: Beginners-Corner - texturen
Betreff: texturen
Mo, März 14, 2005 14:10
Antworten: 6
Aufrufe: 2458
Zu dir: Unheimlich coole Sproache!!!!!

Zur Frage: Haste dir schonma die Tutorials auf robsite.de durchgelesen?
Dann sollteste jede deiner Fragen selber lösen können.

ViciouS

Thema: Projekte - Skisprungspiel
Betreff: Skisprungspiel
So, Jan 23, 2005 17:17
Antworten: 15
Aufrufe: 6688
Ist deine Hp nicht www.blitzblaster.de ?????

N paar nähere Infos wären echt nicht schlecht...
Würde wenigstens gerne wissen, wie du dir das vorstellst

ViciouS

Thema: Projekte - Skisprungspiel
Betreff: Skisprungspiel
Sa, Jan 22, 2005 22:41
Antworten: 15
Aufrufe: 6688
Hi...
Ich hab seit ca. nem halben Jahr nix mehr mit Blitz gemacht (Hab ehrlich gesagt n halbes Jahr gar nix am PC gemacht Wink )

Hätte aber mal wieder Lust was Kleines zu machen und wenn ichs n ...

ViciouS

Thema: Projekte - the green flower
Betreff: the green flower
Do, Nov 25, 2004 21:09
Antworten: 72
Aufrufe: 27996
Endlich hab ich den Aufbau von Dlls verstanden...

B-maus.dll
Function B_Maus (x1,y1,x2,y2,x)
CE = 0
If MouseX() >= x1 And MouseX() <= x1+x2 And MouseY() & ...

ViciouS

Thema: Projekte - The last day of human being
Betreff: The last day of human being
Do, Nov 25, 2004 21:01
Antworten: 289
Aufrufe: 108529
Demo ab Freitag...
Größe noch nicht festgelegt

@regaa: Ich kann dich ja erstmal weglassen...

Siehe Datum Wink
Net drängeln

Man sieht doch, was schon aus guten Spielen wird, die unbedi ...

ViciouS

Thema: Allgemein - Mausrad...
Betreff: Mausrad...
Do, Nov 25, 2004 16:24
Antworten: 2
Aufrufe: 1435
Es gibt bei der Maus nich nur X und Y sondern auch Z.... Nur n Tip Wink


mousez() is das rad

ViciouS

Thema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?
Betreff: Pathfinding in Adventures?
Mi, Nov 24, 2004 22:35
Antworten: 12
Aufrufe: 4467
Hi
Danke schonma für die vielen Beiträge..

Hab mir auch nochmal Gedanken gemacht.
Hab auch nochma MI2 durchgespielt heute, um nochma Gefühl für das Gameplay da zu bekommen...
Dabei hab ich m ...

ViciouS

Thema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?
Betreff: Pathfinding in Adventures?
Mi, Nov 24, 2004 14:30
Antworten: 12
Aufrufe: 4467
Wie Pathfinding funzt weiß ich Wink

Nur is es im Adventure ja eher net so doll mit Tiles und Pathfinding ohne Tiles stell ich mir schwierig vor.
Aber danke ich guck ma, auf die Seiten...

ViciouS

Thema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?
Betreff: Pathfinding in Adventures?
Di, Nov 23, 2004 21:58
Antworten: 12
Aufrufe: 4467
HI

Weiß jemand, wie das finden des Weges in Adventuren(2D) wie Monkey Island, Indianer Jones, usw funktioniert?

Weil ja auch, wenn man an weit entfernte Stellen klickt, die nur über einen komp ...

ViciouS

Thema: Projekte - Übungsschießen
Betreff: Übungsschießen
Mi, Okt 27, 2004 14:35
Antworten: 28
Aufrufe: 19792
Ich habe einen 3 Jahre alten Pc.....

Aber man sollte wohl annehmen, das sowas nicht langsamer läuft als HL, NFS Underground oder Generäle oder?

mach ma ne fps anzeige ^^

ViciouS

Thema: Allgemein - gif grafiken in data map?
Betreff: gif grafiken in data map?
Mo, Sep 13, 2004 16:07
Antworten: 14
Aufrufe: 4339
du musst alle tiles der map durchgehen und das entsprechende image an die gewünschte stelle malen...

Besipiel
wasser = loadimage("wasser.gif")
gras = loadimage("gras.g ...

ViciouS

Thema: Blitz3D - objekte in einem bereich zufällig platzieren
Betreff: objekte in einem bereich zufällig platzieren
Mi, Aug 18, 2004 21:57
Antworten: 12
Aufrufe: 5147
@Phoenix

if Readpixel = was????
sonst testeste doch nur, ob das pixel ausgelesen werden kann...


rgb = readpixel(x,y,imagebuffer(bild))
g=(rgb AND $FF00)/$100
if g & ...

ViciouS

Thema: Allgemein - Tiles Problem - Kollidieren
Betreff: Tiles Problem - Kollidieren
Fr, Aug 13, 2004 19:20
Antworten: 7
Aufrufe: 2582
???
Die Bilder sind weg, weil in Markus code keine Bilder vorkommen....

ViciouS

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 22:17
Antworten: 44
Aufrufe: 16063
könntest dich trotzdem bemühen richtig zu schreiben set mal satzzeichen bittedeine sätze sind schwer zu lesen kannst ja morgen mal n paar screens zeigen das könnte dann ja einige hier umstimmen un ...

ViciouS

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Do, Aug 12, 2004 22:04
Antworten: 44
Aufrufe: 16063
@Dark Mania Komm, jetzt wirds richtig peinlich...
Keiner ist hier irgendwem Rechenschaft schuldig..

Wenn er meint er kanns schaffen, soll ers ruhig probieren.
Je früher man anfängt, desto bes ...

ViciouS

Thema: Blitz3D - Kolli (mal wieder)
Betreff: Kolli (mal wieder)
Do, Aug 12, 2004 21:25
Antworten: 1
Aufrufe: 1008

entitytype Objekt1,1
entitytype Objekt2,2

collisions 1,2,2,2 (Kugel-Polygon/Slide)

col = countcollsisions(Objekt1)
for nr = 1 to col
text 0,0,"Kollision mit Objekt& ...

ViciouS

Thema: Blitz3D - Alpha-Blend-Effekt?
Betreff: Alpha-Blend-Effekt?
Do, Aug 12, 2004 19:33
Antworten: 14
Aufrufe: 4093
Die meint David auch Wink

Es sieht nur so aus, als wären sie 3-Dimensional
Aber es sind nur Sprites(2D)...
Guck dir mal die Sprite-Befehle an, das ist alles recht simpel

ViciouS

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Mi, Aug 11, 2004 22:02
Antworten: 44
Aufrufe: 16063
Hat die Munianzeige was mit 3D zu tun???
...
Naja... Vielleicht wollte er das ja mit Sprites machen Rolling Eyes

ViciouS

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Mi, Aug 11, 2004 13:42
Antworten: 44
Aufrufe: 16063
Aber im Ernst...
Die Fragen von unserem Löwen hier waren echt panne...

und die Sig...
Bitte nicht auf groß und klein schreibung und punkte achten!!!
Und natürlich satzzeichen!!!

Ist ja ok ...

ViciouS

Thema: Blitz3D - Muni?
Betreff: Muni?
Di, Aug 10, 2004 13:09
Antworten: 44
Aufrufe: 16063
Wie Programmiert man eigentlich?
Geht das einfach im Texteditor oder kann ich auch Word nehmen?
Brauch ich sonst noch was?

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