Die Suche hat 78 Ergebnisse ergeben.
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ViciouSThema: Beginners-Corner - texturenBetreff: texturen |
Mo, März 14, 2005 14:10 Antworten: 6 Aufrufe: 2458 |
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Zu dir: Unheimlich coole Sproache!!!!!
Zur Frage: Haste dir schonma die Tutorials auf robsite.de durchgelesen? Dann sollteste jede deiner Fragen selber lösen können. |
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ViciouSThema: Projekte - SkisprungspielBetreff: Skisprungspiel |
So, Jan 23, 2005 17:17 Antworten: 15 Aufrufe: 6688 |
Ist deine Hp nicht www.blitzblaster.de ?????
N paar nähere Infos wären echt nicht schlecht... Würde wenigstens gerne wissen, wie du dir das vorstellst |
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ViciouSThema: Projekte - SkisprungspielBetreff: Skisprungspiel |
Sa, Jan 22, 2005 22:41 Antworten: 15 Aufrufe: 6688 |
Hi...
Ich hab seit ca. nem halben Jahr nix mehr mit Blitz gemacht (Hab ehrlich gesagt n halbes Jahr gar nix am PC gemacht ![]() Hätte aber mal wieder Lust was Kleines zu machen und wenn ichs n ... |
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ViciouSThema: Projekte - the green flowerBetreff: the green flower |
Do, Nov 25, 2004 21:09 Antworten: 72 Aufrufe: 27996 |
Endlich hab ich den Aufbau von Dlls verstanden...
B-maus.dll Function B_Maus (x1,y1,x2,y2,x) CE = 0 If MouseX() >= x1 And MouseX() <= x1+x2 And MouseY() & ... |
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ViciouSThema: Projekte - The last day of human beingBetreff: The last day of human being |
Do, Nov 25, 2004 21:01 Antworten: 289 Aufrufe: 108529 |
Demo ab Freitag...
Größe noch nicht festgelegt @regaa: Ich kann dich ja erstmal weglassen... Siehe Datum ![]() Net drängeln Man sieht doch, was schon aus guten Spielen wird, die unbedi ... |
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ViciouSThema: Allgemein - Mausrad...Betreff: Mausrad... |
Do, Nov 25, 2004 16:24 Antworten: 2 Aufrufe: 1435 |
Es gibt bei der Maus nich nur X und Y sondern auch Z.... Nur n Tip ![]() mousez() is das rad |
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ViciouSThema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?Betreff: Pathfinding in Adventures? |
Mi, Nov 24, 2004 22:35 Antworten: 12 Aufrufe: 4467 |
Hi
Danke schonma für die vielen Beiträge.. Hab mir auch nochmal Gedanken gemacht. Hab auch nochma MI2 durchgespielt heute, um nochma Gefühl für das Gameplay da zu bekommen... Dabei hab ich m ... |
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ViciouSThema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?Betreff: Pathfinding in Adventures? |
Mi, Nov 24, 2004 14:30 Antworten: 12 Aufrufe: 4467 |
Wie Pathfinding funzt weiß ich ![]() Nur is es im Adventure ja eher net so doll mit Tiles und Pathfinding ohne Tiles stell ich mir schwierig vor. Aber danke ich guck ma, auf die Seiten... |
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ViciouSThema: Allgemein - Pathfinding in Adventures?Betreff: Pathfinding in Adventures? |
Di, Nov 23, 2004 21:58 Antworten: 12 Aufrufe: 4467 |
HI
Weiß jemand, wie das finden des Weges in Adventuren(2D) wie Monkey Island, Indianer Jones, usw funktioniert? Weil ja auch, wenn man an weit entfernte Stellen klickt, die nur über einen komp ... |
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ViciouSThema: Projekte - ÜbungsschießenBetreff: Übungsschießen |
Mi, Okt 27, 2004 14:35 Antworten: 28 Aufrufe: 19792 |
Ich habe einen 3 Jahre alten Pc.....
Aber man sollte wohl annehmen, das sowas nicht langsamer läuft als HL, NFS Underground oder Generäle oder? mach ma ne fps anzeige ^^ |
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ViciouSThema: Allgemein - gif grafiken in data map?Betreff: gif grafiken in data map? |
Mo, Sep 13, 2004 16:07 Antworten: 14 Aufrufe: 4339 |
du musst alle tiles der map durchgehen und das entsprechende image an die gewünschte stelle malen...
Besipiel wasser = loadimage("wasser.gif") gras = loadimage("gras.g ... |
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ViciouSThema: Blitz3D - objekte in einem bereich zufällig platzierenBetreff: objekte in einem bereich zufällig platzieren |
Mi, Aug 18, 2004 21:57 Antworten: 12 Aufrufe: 5147 |
@Phoenix
if Readpixel = was???? sonst testeste doch nur, ob das pixel ausgelesen werden kann... rgb = readpixel(x,y,imagebuffer(bild)) g=(rgb AND $FF00)/$100 if g & ... |
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ViciouSThema: Allgemein - Tiles Problem - KollidierenBetreff: Tiles Problem - Kollidieren |
Fr, Aug 13, 2004 19:20 Antworten: 7 Aufrufe: 2582 |
???
Die Bilder sind weg, weil in Markus code keine Bilder vorkommen.... |
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ViciouSThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 22:17 Antworten: 44 Aufrufe: 16063 |
könntest dich trotzdem bemühen richtig zu schreiben set mal satzzeichen bittedeine sätze sind schwer zu lesen kannst ja morgen mal n paar screens zeigen das könnte dann ja einige hier umstimmen un ... | |
ViciouSThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Do, Aug 12, 2004 22:04 Antworten: 44 Aufrufe: 16063 |
@Dark Mania Komm, jetzt wirds richtig peinlich...
Keiner ist hier irgendwem Rechenschaft schuldig.. Wenn er meint er kanns schaffen, soll ers ruhig probieren. Je früher man anfängt, desto bes ... |
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ViciouSThema: Blitz3D - Kolli (mal wieder)Betreff: Kolli (mal wieder) |
Do, Aug 12, 2004 21:25 Antworten: 1 Aufrufe: 1008 |
entitytype Objekt1,1 entitytype Objekt2,2 collisions 1,2,2,2 (Kugel-Polygon/Slide) col = countcollsisions(Objekt1) for nr = 1 to col text 0,0,"Kollision mit Objekt& ... |
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ViciouSThema: Blitz3D - Alpha-Blend-Effekt?Betreff: Alpha-Blend-Effekt? |
Do, Aug 12, 2004 19:33 Antworten: 14 Aufrufe: 4093 |
Die meint David auch ![]() Es sieht nur so aus, als wären sie 3-Dimensional Aber es sind nur Sprites(2D)... Guck dir mal die Sprite-Befehle an, das ist alles recht simpel |
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ViciouSThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Mi, Aug 11, 2004 22:02 Antworten: 44 Aufrufe: 16063 |
Hat die Munianzeige was mit 3D zu tun???
... Naja... Vielleicht wollte er das ja mit Sprites machen ![]() |
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ViciouSThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Mi, Aug 11, 2004 13:42 Antworten: 44 Aufrufe: 16063 |
Aber im Ernst...
Die Fragen von unserem Löwen hier waren echt panne... und die Sig... Bitte nicht auf groß und klein schreibung und punkte achten!!! Und natürlich satzzeichen!!! Ist ja ok ... |
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ViciouSThema: Blitz3D - Muni?Betreff: Muni? |
Di, Aug 10, 2004 13:09 Antworten: 44 Aufrufe: 16063 |
Wie Programmiert man eigentlich?
Geht das einfach im Texteditor oder kann ich auch Word nehmen? Brauch ich sonst noch was? |
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