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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 11:22 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
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Danke hab mir Mühe gegeben und mir sehr sehr viel durch gelesen damit ich so weit gekommen bin.
Dein Rat nehme ich mir mal zu Brust und bin schon an einem kleinen Textspiel =) |
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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 10:23 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
Seit 2 Tagen =D
Ich versuch zwar meine Probleme selbst zu lösen aber mit der Maus Steuerung blick ich nicht durch. Genau so wie mein Problem mit einer Animation von mir ich habe ein typ Animiert i ... |
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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 9:36 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
Wie meinst du denn so ?
TurnEntity Camera, MouseYSpeed()*0.0,MouseXSpeed()* - .0.1, |
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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Di, Sep 25, 2012 8:43 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
Sry bin neu hier.
So noch ein Problem wenn ich mit der maus nach rechts gehe guckt mein char nach links wie änder ich das ? |
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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Mo, Sep 24, 2012 18:47 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
Ich danke dir jetzt wo du es so anspricht wirds logisch =)
werde ich gleib direkt mal testen ![]() |
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VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Mo, Sep 24, 2012 17:52 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
xD wie soll ich das erklären ... ehm zum ersten soll in die x Ache nicht mehr als 180° haben und wenn ich mit dem mausrad raus srcole sollte die cam von ego zu sce person Ansicht ändern =D und mein ... | |
VitraThema: Blitz3D - Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[GelösBetreff: Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[Gelös |
Mo, Sep 24, 2012 16:13 Antworten: 5 Aufrufe: 2880 |
Danke ich hab denn Fehler gefunden =) dank deinem link noch mal biggicekey (y) | |
VitraThema: Beginners-Corner - Wieder ein Problem allgemeine SteuerungBetreff: Wieder ein Problem allgemeine Steuerung |
Mo, Sep 24, 2012 16:11 Antworten: 17 Aufrufe: 8184 |
Hallo noch mal xD
Wieder ein Problem meine Steuerung ist mir zu Schnell und zu Plump ich wollte sie eig so eingestellt haben wie bei Skyrim ich bitte um Tipps und Tricks. code Function Steueru ... |
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VitraThema: Blitz3D - Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[GelösBetreff: Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[Gelös |
Mo, Sep 24, 2012 14:31 Antworten: 5 Aufrufe: 2880 |
okay danke ja mit dem cube hab ich es getestet aber das geht =)
Nur eben nicht mit denn Sachen die ich mir aus c4d exportiere weiß jemand vill woran es liegen kann ob ich in c4d zb das Rigid-Body-T ... |
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VitraThema: Blitz3D - Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[GelösBetreff: Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[Gelös |
Mo, Sep 24, 2012 12:47 Antworten: 5 Aufrufe: 2880 |
okay dann hier mal der ganze code
Graphics3D 800,600,16,2 SetBuffer BackBuffer() Global camera = CreateCamera() Global light = CreateLight() Global camerax = 0 Global cameray = 0 Glob ... |
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VitraThema: Blitz3D - Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[GelösBetreff: Hilfe bei Kollisionen mit einer map exportiert von c4d[Gelös |
Mo, Sep 24, 2012 11:52 Antworten: 5 Aufrufe: 2880 |
Hallo zusammen =)
Ich habe ein kleines Problem mit meiner c4d map ich habe sie in ein 3ds Format exportiert und auch die Kollisionen zugeordnet aber ich komme trotzdem mit meiner camera durch das ob ... |
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