Die Suche hat 76 Ergebnisse ergeben.

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Wanderer

Thema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
Mo, Aug 08, 2005 12:16
Antworten: 7
Aufrufe: 2712
Zu 1: Ich wollt's nicht schroff sagen, aber anscheinend ist dein Sprachverständnis nicht gerade gut entwickelt. Meine Frage war eine ENTWEDER ... ODER Frage -da antwortet man nicht mit "ja". Also ers ...

Wanderer

Thema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
So, Aug 07, 2005 20:03
Antworten: 7
Aufrufe: 2712
Zu 1: Schon was? Deine Antwort ist mehrdeutig. Kannst du sie noch mal genauer formulieren? Meinst du damit, daß man bei einem Level, daß aus hundert Objekten bestehen würde, auch hundertmal picken ...

Wanderer

Thema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...
So, Aug 07, 2005 1:50
Antworten: 7
Aufrufe: 2712
1.) Wenn man ein recht großes Level (.b3d) mit Unterobjekten hat, kann man das als Ganzes Picken, wenn man den Pickmode auf "Polygon" setzt, oder müsste man dann jedes Unterobjekt extra auch auf ein ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos
Betreff: Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos
So, Feb 06, 2005 7:59
Antworten: 22
Aufrufe: 8304
Und was ist hiermit?

a = 1
b = 1

If a = 1 And b = 1 Or a = 1 And b = 2 Then Print "OK!"

WaitKey()


Man könnte doch meinen, ein OK zu sehen, oder hakt meine Logik? Wink

EDIT: Oi, ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos
Betreff: Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos
Sa, Feb 05, 2005 0:39
Antworten: 22
Aufrufe: 8304
Das ist ja noch nicht komplex Smile Ich weiß jetzt nicht mehr, in welchen Situationen das genau war, aber das ist mir schon drei- viermal aufgefallen. Erst nachdem ich es in zwei seperate Schleifen aufg ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?
Betreff: Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?
Fr, Jan 28, 2005 13:32
Antworten: 5
Aufrufe: 2079
Hmm... das scheint bei mir doch nicht das Problem zu sein. Ich dachte, es liegt vielleicht an einem Rundungsfehler -wenn ich nämlich ein Objekt, das vorher auf irgendeine Größe skaliert war, wieder ...

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Thema: Allgemein - Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?
Betreff: Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?
Fr, Jan 28, 2005 13:08
Antworten: 5
Aufrufe: 2079
Gibt es eine Möglichkeit, eine Fliesskommazahl auf zwei Stellen nach dem Komma zu runden?

Wanderer

Thema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Do, Jan 27, 2005 22:42
Antworten: 6
Aufrufe: 2471
Haut hin, danke Smile

Wanderer

Thema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Do, Jan 27, 2005 20:35
Antworten: 6
Aufrufe: 2471
Moment... wird t dann für den GANZEN REST der Gleichung verändert, oder nur 'kurzzeitig' für die Rechnung in der Klammer?

Wanderer

Thema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Do, Jan 27, 2005 19:51
Antworten: 6
Aufrufe: 2471
Dann muß ich in Blitz also die Rechenoperationen VOR der Gleichung ausführen, und dann erst die Gleichungen berechnen?

Aber was wird zuerst berechnet? Zum Beispiel hier:

JavaScript:
If ( ( t/ ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?
Do, Jan 27, 2005 19:35
Antworten: 6
Aufrufe: 2471
Bin gerade dabei, ein paar JavaScript-Funktionen nach Blitz zu portieren. Inkrementieren von Variabeln ala x-- ist ja noch ok -allerdings habe ich noch gar nicht gewusst, daß man das auch in einer Gl ...

Wanderer

Thema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Mo, Jan 17, 2005 17:42
Antworten: 8
Aufrufe: 2812
Dachte anfangs auch, das müsse funktionieren, tut es aber nicht. Wenn ich ein BMP mit schwarzem Hintergrund als IMAGE lade, und dieses per CopyRect auf eine Textur mit Flag 4 kopiere, wird die Textur ...

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Thema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Mo, Jan 17, 2005 16:50
Antworten: 8
Aufrufe: 2812
Ja herrschaftszeiten, lies doch einfach mal richtig!! Und die ganze Frage hier dreht sich doch gar nicht um die Größe, Sackerlzementnochmal. Also warum hängst du dich so dran auf? Zum dritten mal j ...

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Thema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Mo, Jan 17, 2005 14:49
Antworten: 8
Aufrufe: 2812
Hab ich doch klar beschrieben:
Damit Bilder, deren Größe aber keiner Zweierpotenz entspricht, nicht verzerrt werden, möchte ich bei einem Bild, das z.B. 100 x 100 Pixel groß ist, eine 128 x 128 T ...

Wanderer

Thema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)
Mo, Jan 17, 2005 13:50
Antworten: 8
Aufrufe: 2812
In meinem Prog kann man Bilder laden, die dann als Textur benutzt werden. Da das ganze 'User-freundlich' sein soll, kann man Bilder jeder Größe laden. Damit Bilder, deren Größe aber keiner Zweierp ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Mo, Jan 17, 2005 0:32
Antworten: 21
Aufrufe: 6655
Okay, aber wie errechne ich den Abstand zwischen zwei Rechtecken möglichst schnell und effizient? Es sind ja keine Quadrate, wo man einen einfachen Radius nehmen kann. Hier wäre es eine Ellipse -ode ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
So, Jan 16, 2005 6:34
Antworten: 21
Aufrufe: 6655
Hier mal ein paar Beispiele, welche Situationen auftreten können:
http://www.x-pressive.com/images/rects_example.gif
Wenn alle Punkte ausserhalb des jeweils anderen Quadrates liegen dann müssen al ...

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Thema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Sa, Jan 15, 2005 13:07
Antworten: 21
Aufrufe: 6655
@Klaas: gute Idee, zuerst einmal den Radius zu testen. Ich werde das mal einfügen -aber generell scheint wohl kein Weg daran vorbeizugehen, dass man in jedem Fall hierfür

a) Testen aller Punkte ( ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Fr, Jan 14, 2005 18:30
Antworten: 21
Aufrufe: 6655
Du meinst den Dot-in-Area Code dort?

EDIT: Moment, da werden Banks angelegt -das kann ich in meinem Programm nicht machen - zig Objekte, Prüfung in jedem Frame usw...

Alle Punkte checken, dann ...

Wanderer

Thema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!
Fr, Jan 14, 2005 17:59
Antworten: 21
Aufrufe: 6655
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit zum Testen, ob zwei Rechtecke sich überschneiden (auch, ob ein Rechteck komplett in einem anderen liegt!). Da jedes Rechteck durch Eckpunkte (xy) definie ...

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