Die Suche hat 76 Ergebnisse ergeben.
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WandererThema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"... |
Mo, Aug 08, 2005 12:16 Antworten: 7 Aufrufe: 2712 |
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Zu 1: Ich wollt's nicht schroff sagen, aber anscheinend ist dein Sprachverständnis nicht gerade gut entwickelt. Meine Frage war eine ENTWEDER ... ODER Frage -da antwortet man nicht mit "ja". Also ers ... | |
WandererThema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"... |
So, Aug 07, 2005 20:03 Antworten: 7 Aufrufe: 2712 |
Zu 1: Schon was? Deine Antwort ist mehrdeutig. Kannst du sie noch mal genauer formulieren? Meinst du damit, daß man bei einem Level, daß aus hundert Objekten bestehen würde, auch hundertmal picken ... | |
WandererThema: Blitz3D - Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"...Betreff: Mal ein paar Fragen zum Thema "Picken"... |
So, Aug 07, 2005 1:50 Antworten: 7 Aufrufe: 2712 |
1.) Wenn man ein recht großes Level (.b3d) mit Unterobjekten hat, kann man das als Ganzes Picken, wenn man den Pickmode auf "Polygon" setzt, oder müsste man dann jedes Unterobjekt extra auch auf ein ... | |
WandererThema: Allgemein - Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlosBetreff: Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos |
So, Feb 06, 2005 7:59 Antworten: 22 Aufrufe: 8304 |
Und was ist hiermit?
a = 1 b = 1 If a = 1 And b = 1 Or a = 1 And b = 2 Then Print "OK!" WaitKey() Man könnte doch meinen, ein OK zu sehen, oder hakt meine Logik? ![]() EDIT: Oi, ... |
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WandererThema: Allgemein - Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlosBetreff: Blitz spukt - Funktionen wiederholen sich endlos |
Sa, Feb 05, 2005 0:39 Antworten: 22 Aufrufe: 8304 |
Das ist ja noch nicht komplex ![]() |
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WandererThema: Allgemein - Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?Betreff: Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ? |
Fr, Jan 28, 2005 13:32 Antworten: 5 Aufrufe: 2079 |
Hmm... das scheint bei mir doch nicht das Problem zu sein. Ich dachte, es liegt vielleicht an einem Rundungsfehler -wenn ich nämlich ein Objekt, das vorher auf irgendeine Größe skaliert war, wieder ... | |
WandererThema: Allgemein - Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ?Betreff: Zahl auf zwei Kommastellen runden (1.004 -> 1.00) ? |
Fr, Jan 28, 2005 13:08 Antworten: 5 Aufrufe: 2079 |
Gibt es eine Möglichkeit, eine Fliesskommazahl auf zwei Stellen nach dem Komma zu runden? | |
WandererThema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)? |
Do, Jan 27, 2005 22:42 Antworten: 6 Aufrufe: 2471 |
Haut hin, danke ![]() |
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WandererThema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)? |
Do, Jan 27, 2005 20:35 Antworten: 6 Aufrufe: 2471 |
Moment... wird t dann für den GANZEN REST der Gleichung verändert, oder nur 'kurzzeitig' für die Rechnung in der Klammer? | |
WandererThema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)? |
Do, Jan 27, 2005 19:51 Antworten: 6 Aufrufe: 2471 |
Dann muß ich in Blitz also die Rechenoperationen VOR der Gleichung ausführen, und dann erst die Gleichungen berechnen?
Aber was wird zuerst berechnet? Zum Beispiel hier: JavaScript: If ( ( t/ ... |
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WandererThema: Allgemein - Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)?Betreff: Wer kennt sich m. C++ od. JavaScript-Operatoren aus? (x/=2)? |
Do, Jan 27, 2005 19:35 Antworten: 6 Aufrufe: 2471 |
Bin gerade dabei, ein paar JavaScript-Funktionen nach Blitz zu portieren. Inkrementieren von Variabeln ala x-- ist ja noch ok -allerdings habe ich noch gar nicht gewusst, daß man das auch in einer Gl ... | |
WandererThema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?) |
Mo, Jan 17, 2005 17:42 Antworten: 8 Aufrufe: 2812 |
Dachte anfangs auch, das müsse funktionieren, tut es aber nicht. Wenn ich ein BMP mit schwarzem Hintergrund als IMAGE lade, und dieses per CopyRect auf eine Textur mit Flag 4 kopiere, wird die Textur ... | |
WandererThema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?) |
Mo, Jan 17, 2005 16:50 Antworten: 8 Aufrufe: 2812 |
Ja herrschaftszeiten, lies doch einfach mal richtig!! Und die ganze Frage hier dreht sich doch gar nicht um die Größe, Sackerlzementnochmal. Also warum hängst du dich so dran auf? Zum dritten mal j ... | |
WandererThema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?) |
Mo, Jan 17, 2005 14:49 Antworten: 8 Aufrufe: 2812 |
Hab ich doch klar beschrieben:
Damit Bilder, deren Größe aber keiner Zweierpotenz entspricht, nicht verzerrt werden, möchte ich bei einem Bild, das z.B. 100 x 100 Pixel groß ist, eine 128 x 128 T ... |
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WandererThema: Blitz3D - Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?)Betreff: Images auf Texturen kopieren (Alpha-Problem?) |
Mo, Jan 17, 2005 13:50 Antworten: 8 Aufrufe: 2812 |
In meinem Prog kann man Bilder laden, die dann als Textur benutzt werden. Da das ganze 'User-freundlich' sein soll, kann man Bilder jeder Größe laden. Damit Bilder, deren Größe aber keiner Zweierp ... | |
WandererThema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern! |
Mo, Jan 17, 2005 0:32 Antworten: 21 Aufrufe: 6655 |
Okay, aber wie errechne ich den Abstand zwischen zwei Rechtecken möglichst schnell und effizient? Es sind ja keine Quadrate, wo man einen einfachen Radius nehmen kann. Hier wäre es eine Ellipse -ode ... | |
WandererThema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern! |
So, Jan 16, 2005 6:34 Antworten: 21 Aufrufe: 6655 |
Hier mal ein paar Beispiele, welche Situationen auftreten können:
http://www.x-pressive.com/images/rects_example.gif Wenn alle Punkte ausserhalb des jeweils anderen Quadrates liegen dann müssen al ... |
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WandererThema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern! |
Sa, Jan 15, 2005 13:07 Antworten: 21 Aufrufe: 6655 |
@Klaas: gute Idee, zuerst einmal den Radius zu testen. Ich werde das mal einfügen -aber generell scheint wohl kein Weg daran vorbeizugehen, dass man in jedem Fall hierfür
a) Testen aller Punkte ( ... |
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WandererThema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern! |
Fr, Jan 14, 2005 18:30 Antworten: 21 Aufrufe: 6655 |
Du meinst den Dot-in-Area Code dort?
EDIT: Moment, da werden Banks angelegt -das kann ich in meinem Programm nicht machen - zig Objekte, Prüfung in jedem Frame usw... Alle Punkte checken, dann ... |
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WandererThema: Allgemein - Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern!Betreff: Brauche dringend Hilfe von C++ - Codern! |
Fr, Jan 14, 2005 17:59 Antworten: 21 Aufrufe: 6655 |
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit zum Testen, ob zwei Rechtecke sich überschneiden (auch, ob ein Rechteck komplett in einem anderen liegt!). Da jedes Rechteck durch Eckpunkte (xy) definie ... |
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