Die Suche hat 128 Ergebnisse ergeben.

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Weazle25

Thema: Projekte - mGUI Preview
Betreff: mGUI Preview
Mi, Okt 17, 2007 19:49
Antworten: 43
Aufrufe: 17972
Ok Deine Gründe sind durchaus verständlich aber mach doch wenigstens ne kleine Service-Page mit dem Text "Es werden gerade Wartungsarbeiten durchgeführt bitte schauen sie in ein paar Tagen noc ...

Weazle25

Thema: Projekte - mGUI Preview
Betreff: mGUI Preview
Mi, Okt 17, 2007 19:30
Antworten: 43
Aufrufe: 17972
Die letzten News zu mGUI sind schon einige Wochen/ Monate alt und die Homepages von mGUI und escape sind ebenfalls seit einiger Zeit down.
Auch der Link in EPS Signature führt nicht zu mGUI sondern ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [B2d,B+] Transparenz
Betreff: [B2d,B+] Transparenz
Mi, Jul 18, 2007 20:10
Antworten: 13
Aufrufe: 7200

Vermutlich hast Du bei Deinen Messungen vergessen das FLIP2 auszukommentieren.


Flip2() zeichnet den BankBuffer auf den BackBuffer().
Wenn man also Flip2() auskommentiert ist gar nichts zu sehe ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [B2d,B+] Transparenz
Betreff: [B2d,B+] Transparenz
Mo, Jul 16, 2007 20:50
Antworten: 13
Aufrufe: 7200


Jetzt nicht mehr. Wink


;*** Zeichnet Bilder mit Transparenz
;*** 14.10.2005 by Triton, verbessert 18.08.2006 by Triton
;*** http://www.silizium-net.de
;*** überarbeitet 16.07.2007 ...

Weazle25

Thema: Projekte - mGUI Preview
Betreff: mGUI Preview
Do, Jun 28, 2007 16:13
Antworten: 43
Aufrufe: 17972
Wenn ich mich richtig entsinne, dann ist weazle auch genau derjenige, der damals XUI2 verbal zu vernichten versuchte.

Ich habe nie versucht irgendwen oder irgendetwas niederzumachen.
Auch nicht XU ...

Weazle25

Thema: Projekte - mGUI Preview
Betreff: mGUI Preview
So, Jun 17, 2007 20:30
Antworten: 43
Aufrufe: 17972
Hi, da ich die Ehre habe das Teil anzutesten:

Genau wie bei Escape kannst du deinen kompletten Skin selbst machen. Wo ist das Problem?

Auf das WIE kommt es an.
Hast Du Dir die Skins von Escape ...

Weazle25

Thema: Projekte - mGUI Preview
Betreff: mGUI Preview
So, Jun 17, 2007 17:36
Antworten: 43
Aufrufe: 17972

2. Das GUI erzeugt im Prinzip nur ein einziges (transparentes) Bild, ich nenne es mal den virtuellen Desktop.

Also da fällt mir nur eines ein: Autsch!
Warum? Ganz einfach:
Ich nehme mal an da ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Do, Mai 24, 2007 11:48
Antworten: 10
Aufrufe: 4805

Der Line-Befehl ist auch noch ziemlich langsam.


Wer redet denn von der Line-Function?
Line() versuche ich immer so weit wie möglich zu vermeiden.
Für horizontale und vertikale Linien sollte ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Do, Mai 24, 2007 0:52
Antworten: 10
Aufrufe: 4805
Schaut euch mal den Code etwas genauer an dann sollte euch etwas auffallen.
Nagut ich wills mal nicht so schwer machen: Das Problem sind nicht die grossen Flächen denn da wird gar nicht so viel Spee ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Di, Mai 22, 2007 22:43
Antworten: 10
Aufrufe: 4805

joa so sieht es schon besser aus Wink

Leider ist die Funktion für Realtime-Effekte nich zu gebrauchen (bei mir ~3 sekunden berrechnungszeit)


3 Sekunden? Also bei mir ist das Proggi seeehhhrrr ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Di, Mai 22, 2007 18:35
Antworten: 10
Aufrufe: 4805
@Smily0412
Jetzt besser?
Normaler Weise habe ich meine Functionen immer in separaten Dateien.
Nur hier hatte ich mal ne Ausnahme gemacht weils ja nur ein Mini-Programm ist.


Gruss
Weazle

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] inc_ErrorLog.bb
Betreff: [BB, B+, B3D] inc_ErrorLog.bb
Di, Mai 22, 2007 15:29
Antworten: 0
Aufrufe: 1015
Inc_ErrorLog.bb dient dazu Fehlermeldungen in eine Text-Datei zu schreiben.
InitErrorLog( AppName$, AppVersion$ ) ermittelt einen geeigneten Dateinamen für die Log-Datei.
Die Log-Datei wird allerdi ...

Weazle25

Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect()
Di, Mai 22, 2007 14:58
Antworten: 10
Aufrufe: 4805
Mit dieser Function kann man Rechtecke mit abgerundeten Ecken zeichnen.
Der Unterschied zu anderen "RoundedRect()" liegt darin das bei SpecialRect() jede Ecke einen anderen Radius haben kan ...

Weazle25

Thema: Allgemein - Farbrad zeichen [Color Repicker]
Betreff: Farbrad zeichen [Color Repicker]
So, März 18, 2007 18:48
Antworten: 9
Aufrufe: 3195
Warum machst Du es nicht wie bei QNX?

http://www.free.pages.at/weazle25/B3D/qnx_colorpicker.png

Dann könntest Du dem User auch die Möglichkeit geben eigene Farbpaletten zu verwenden.

Hier a ...

Weazle25

Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
Di, Feb 20, 2007 14:33
Antworten: 4
Aufrufe: 2279
Hab das Problem gelöst:
Mit TFormPoint() die Vertex-Koordinaten in globale Koordinaten umwandeln.
Die globalen Koordinaten dann mit CameraProject() in Bildschirm-Koordinaten umwandeln und schon war ...

Weazle25

Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
So, Feb 18, 2007 23:28
Antworten: 4
Aufrufe: 2279
Mit RectsOverlap() functioniert es nicht denn wie ich oben schon geschrieben habe können Layer und Sprites gedreht werden.
RectsOverlap() functioniert aber nur dann wenn weder Layer noch Sprite gedr ...

Weazle25

Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]
So, Feb 18, 2007 19:25
Antworten: 4
Aufrufe: 2279
Seid Tagen bastel ich nun schon an meiner SpriteLib und es funktioniert auch alles so wie ich es möchte.
Layer und Sprites können bereits gedreht und positioniert werden.
Wobei der Drehpunkt der S ...

Weazle25

Thema: Projekte - Sprite Candy GUI [Beta-Test]
Betreff: Sprite Candy GUI [Beta-Test]
Sa, Jul 29, 2006 17:27
Antworten: 111
Aufrufe: 30651
Das GUI sieht ja ganz nett aus und ich könnts auch gut gebrauchen.
Zu mal es das erste GUI ist das auch wirklich für Spiele geeignet zu sein scheint.
Leider hab ich kein Sprite Candy und werd's mi ...

Weazle25

Thema: Blitz3D - Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?
Betreff: Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?
Mo, Dez 12, 2005 3:28
Antworten: 37
Aufrufe: 12311
wer bringt mir 2d besser und 3d bei??

Schau dir am besten die Tutorials hier im Forum und auf www.robsite.de an damit solltest du schon nach kurzer Zeit die Grundkenntnisse drauf haben (damit habe ...

Weazle25

Thema: Blitz3D - Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?
Betreff: Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?
Mo, Dez 12, 2005 3:16
Antworten: 37
Aufrufe: 12311
Das is schon ein dickes ding, dein konzept.

Dick? Wo denn?
Ich habe mal ein "Konzept & Design-Dokument" von einem komerziellen Spiel gesehen und das war ungelogen über 100 Seiten lang.
Da wu ...

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