Die Suche hat 128 Ergebnisse ergeben.
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Weazle25Thema: Projekte - mGUI PreviewBetreff: mGUI Preview |
Mi, Okt 17, 2007 19:49 Antworten: 43 Aufrufe: 17972 |
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Ok Deine Gründe sind durchaus verständlich aber mach doch wenigstens ne kleine Service-Page mit dem Text "Es werden gerade Wartungsarbeiten durchgeführt bitte schauen sie in ein paar Tagen noc ... | |
Weazle25Thema: Projekte - mGUI PreviewBetreff: mGUI Preview |
Mi, Okt 17, 2007 19:30 Antworten: 43 Aufrufe: 17972 |
Die letzten News zu mGUI sind schon einige Wochen/ Monate alt und die Homepages von mGUI und escape sind ebenfalls seit einiger Zeit down.
Auch der Link in EPS Signature führt nicht zu mGUI sondern ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [B2d,B+] TransparenzBetreff: [B2d,B+] Transparenz |
Mi, Jul 18, 2007 20:10 Antworten: 13 Aufrufe: 7200 |
Vermutlich hast Du bei Deinen Messungen vergessen das FLIP2 auszukommentieren. Flip2() zeichnet den BankBuffer auf den BackBuffer(). Wenn man also Flip2() auskommentiert ist gar nichts zu sehe ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [B2d,B+] TransparenzBetreff: [B2d,B+] Transparenz |
Mo, Jul 16, 2007 20:50 Antworten: 13 Aufrufe: 7200 |
Jetzt nicht mehr. ![]() ;*** Zeichnet Bilder mit Transparenz ;*** 14.10.2005 by Triton, verbessert 18.08.2006 by Triton ;*** http://www.silizium-net.de ;*** überarbeitet 16.07.2007 ... |
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Weazle25Thema: Projekte - mGUI PreviewBetreff: mGUI Preview |
Do, Jun 28, 2007 16:13 Antworten: 43 Aufrufe: 17972 |
Wenn ich mich richtig entsinne, dann ist weazle auch genau derjenige, der damals XUI2 verbal zu vernichten versuchte.
Ich habe nie versucht irgendwen oder irgendetwas niederzumachen. Auch nicht XU ... |
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Weazle25Thema: Projekte - mGUI PreviewBetreff: mGUI Preview |
So, Jun 17, 2007 20:30 Antworten: 43 Aufrufe: 17972 |
Hi, da ich die Ehre habe das Teil anzutesten:
Genau wie bei Escape kannst du deinen kompletten Skin selbst machen. Wo ist das Problem? Auf das WIE kommt es an. Hast Du Dir die Skins von Escape ... |
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Weazle25Thema: Projekte - mGUI PreviewBetreff: mGUI Preview |
So, Jun 17, 2007 17:36 Antworten: 43 Aufrufe: 17972 |
2. Das GUI erzeugt im Prinzip nur ein einziges (transparentes) Bild, ich nenne es mal den virtuellen Desktop. Also da fällt mir nur eines ein: Autsch! Warum? Ganz einfach: Ich nehme mal an da ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect() |
Do, Mai 24, 2007 11:48 Antworten: 10 Aufrufe: 4805 |
Der Line-Befehl ist auch noch ziemlich langsam. Wer redet denn von der Line-Function? Line() versuche ich immer so weit wie möglich zu vermeiden. Für horizontale und vertikale Linien sollte ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect() |
Do, Mai 24, 2007 0:52 Antworten: 10 Aufrufe: 4805 |
Schaut euch mal den Code etwas genauer an dann sollte euch etwas auffallen.
Nagut ich wills mal nicht so schwer machen: Das Problem sind nicht die grossen Flächen denn da wird gar nicht so viel Spee ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect() |
Di, Mai 22, 2007 22:43 Antworten: 10 Aufrufe: 4805 |
joa so sieht es schon besser aus ![]() Leider ist die Funktion für Realtime-Effekte nich zu gebrauchen (bei mir ~3 sekunden berrechnungszeit) 3 Sekunden? Also bei mir ist das Proggi seeehhhrrr ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect() |
Di, Mai 22, 2007 18:35 Antworten: 10 Aufrufe: 4805 |
@Smily0412
Jetzt besser? Normaler Weise habe ich meine Functionen immer in separaten Dateien. Nur hier hatte ich mal ne Ausnahme gemacht weils ja nur ein Mini-Programm ist. Gruss Weazle |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] inc_ErrorLog.bbBetreff: [BB, B+, B3D] inc_ErrorLog.bb |
Di, Mai 22, 2007 15:29 Antworten: 0 Aufrufe: 1015 |
Inc_ErrorLog.bb dient dazu Fehlermeldungen in eine Text-Datei zu schreiben.
InitErrorLog( AppName$, AppVersion$ ) ermittelt einen geeigneten Dateinamen für die Log-Datei. Die Log-Datei wird allerdi ... |
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Weazle25Thema: Codearchiv - [BB, B+, B3D] SpecialRect()Betreff: [BB, B+, B3D] SpecialRect() |
Di, Mai 22, 2007 14:58 Antworten: 10 Aufrufe: 4805 |
Mit dieser Function kann man Rechtecke mit abgerundeten Ecken zeichnen.
Der Unterschied zu anderen "RoundedRect()" liegt darin das bei SpecialRect() jede Ecke einen anderen Radius haben kan ... |
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Weazle25Thema: Allgemein - Farbrad zeichen [Color Repicker]Betreff: Farbrad zeichen [Color Repicker] |
So, März 18, 2007 18:48 Antworten: 9 Aufrufe: 3195 |
Warum machst Du es nicht wie bei QNX?
http://www.free.pages.at/weazle25/B3D/qnx_colorpicker.png Dann könntest Du dem User auch die Möglichkeit geben eigene Farbpaletten zu verwenden. Hier a ... |
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Weazle25Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst] |
Di, Feb 20, 2007 14:33 Antworten: 4 Aufrufe: 2279 |
Hab das Problem gelöst:
Mit TFormPoint() die Vertex-Koordinaten in globale Koordinaten umwandeln. Die globalen Koordinaten dann mit CameraProject() in Bildschirm-Koordinaten umwandeln und schon war ... |
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Weazle25Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst] |
So, Feb 18, 2007 23:28 Antworten: 4 Aufrufe: 2279 |
Mit RectsOverlap() functioniert es nicht denn wie ich oben schon geschrieben habe können Layer und Sprites gedreht werden.
RectsOverlap() functioniert aber nur dann wenn weder Layer noch Sprite gedr ... |
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Weazle25Thema: Blitz3D - Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst]Betreff: Mauszeiger auf der Sprite oder nicht? [gelöst] |
So, Feb 18, 2007 19:25 Antworten: 4 Aufrufe: 2279 |
Seid Tagen bastel ich nun schon an meiner SpriteLib und es funktioniert auch alles so wie ich es möchte.
Layer und Sprites können bereits gedreht und positioniert werden. Wobei der Drehpunkt der S ... |
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Weazle25Thema: Projekte - Sprite Candy GUI [Beta-Test]Betreff: Sprite Candy GUI [Beta-Test] |
Sa, Jul 29, 2006 17:27 Antworten: 111 Aufrufe: 30651 |
Das GUI sieht ja ganz nett aus und ich könnts auch gut gebrauchen.
Zu mal es das erste GUI ist das auch wirklich für Spiele geeignet zu sein scheint. Leider hab ich kein Sprite Candy und werd's mi ... |
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Weazle25Thema: Blitz3D - Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?Betreff: Wer möchte ein Spiel im Team erstellen? |
Mo, Dez 12, 2005 3:28 Antworten: 37 Aufrufe: 12311 |
wer bringt mir 2d besser und 3d bei??
Schau dir am besten die Tutorials hier im Forum und auf www.robsite.de an damit solltest du schon nach kurzer Zeit die Grundkenntnisse drauf haben (damit habe ... |
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Weazle25Thema: Blitz3D - Wer möchte ein Spiel im Team erstellen?Betreff: Wer möchte ein Spiel im Team erstellen? |
Mo, Dez 12, 2005 3:16 Antworten: 37 Aufrufe: 12311 |
Das is schon ein dickes ding, dein konzept.
Dick? Wo denn? Ich habe mal ein "Konzept & Design-Dokument" von einem komerziellen Spiel gesehen und das war ungelogen über 100 Seiten lang. Da wu ... |
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