Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.

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Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Sa, Jan 15, 2005 19:51
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
ist aber die einzige möglichkeit, immerhin kahm und ging der fehler ja wieder.
ich habe kurz zuvor ein programm geschlossen, evtl lag es daran dass windows irgendwie durcheinander kahm beim laden de ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Sa, Jan 15, 2005 15:39
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
schon, aber ich kriege so einen fehler recht oft, und er ist nicht näher erklährt.
zb hatte ich den fehler ebengrade beim laden der schiffsbilder, ohne jedoch etwas zu ändern ging es beim 2. versu ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Sa, Jan 15, 2005 13:35
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
danke für den tipp, hab in der zeit ein bisschen die suchfunktion missbraucht, aber nichts brauchbares gefunden...
der debugger ist bei mir standartmässig an.
ich versuchs jetzt mal auf ne ganz ei ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Fr, Jan 14, 2005 23:18
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
hab ich schon erwähnt dass das mein erstes game in bb ist?
nagut, dann tuh ich das mal Embarassed

der spieler selbst ist nicht im enemy.enemy type, er hat ein spieler type für sich, kann das aber a ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Fr, Jan 14, 2005 22:36
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
japp, tut mir leid, ist eine meiner schlechten angewohnheiten...^^
zu den types:
wie kann ich prüfen ob überhaupt noch ein anderer type da ist wenn das momentane schiff das spierlschiff ist?
das ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Betreff: fehler in ai schleife: "illegal memory acces"
Fr, Jan 14, 2005 21:17
Antworten: 11
Aufrufe: 2081
hidiho
ich kriege in meiner (selbstgeschriebenen) ai schleife immer den fehler "illegal memory acces".
das habe ich sonst nur erlebt wenn man versucht einen gelöschten type eintrag anzusprechen, di ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - handle() und object(): wieso fangen sie nicht IMMER bei 1 an
Betreff: handle() und object(): wieso fangen sie nicht IMMER bei 1 an
Di, Jan 11, 2005 17:46
Antworten: 2
Aufrufe: 623
ok, habe die ganze zeit versucht mein problem genauer zu erklähren und habe gemerkt dass es eigendlich recht einfach ist zu lösen, genau wie in deinem beispiel blitzableiter Embarassed

danke nochmal ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - Was ist eine "Userlib"?
Betreff: Was ist eine "Userlib"?
Di, Jan 11, 2005 17:34
Antworten: 15
Aufrufe: 2335
ich bin da nicht so erfahren, aber reicht es nicht start und ziel x,y,z zu wissen und zu den 3 werten immer ein wenig abziehen/addieren biss die werte übereinstimmen?

Wesley

Thema: Beginners-Corner - handle() und object(): wieso fangen sie nicht IMMER bei 1 an
Betreff: handle() und object(): wieso fangen sie nicht IMMER bei 1 an
Di, Jan 11, 2005 17:14
Antworten: 2
Aufrufe: 623
hallo
ich nutze erst seit kurzem handle() und object() da ich in der online faq gelesen habe dass die beiden befehle undokumentiert sind(nutze aber die bb2d demo und da die ja schon länger nicht meh ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - console flackert
Betreff: console flackert
Sa, Jan 08, 2005 21:08
Antworten: 2
Aufrufe: 587
hmm, danke^^
srry, hab die suchfunktion nich benutzt, sonst hätt ichs ja auch gefunden^^

oh, das eine else in der eteuerung
"Else console=1"
gehört da eigendlich garnicht hin^^
imemr diese sc ...

Wesley

Thema: Beginners-Corner - console flackert
Betreff: console flackert
Sa, Jan 08, 2005 20:47
Antworten: 2
Aufrufe: 587
hallo
baue grade an meinem ersten game, einem 360° space shooter, und bin auch recht weit(dafür dass es halt das erste ist^^)
ich baue grade an einer console, muss aber ehrlich zugeben dass ich no ...

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