Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.
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YodaThema: Andere Programme oder Tools - Milkshape -> ganz einfach nur texturierenBetreff: Milkshape -> ganz einfach nur texturieren |
Mi, Okt 12, 2005 20:19 Antworten: 2 Aufrufe: 972 |
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Hi mMr Hopp,
geh mal auf "Window"/"Texture Coordinator Editor", das wird helfen Yoda |
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YodaThema: Blitz3D - Strategiespiel-KameraführungBetreff: Strategiespiel-Kameraführung |
Di, Okt 11, 2005 16:30 Antworten: 6 Aufrufe: 1175 |
Hi Ava,
VielenDank für dein Beispiel, es klappt jetzt ![]() Die Kamera lässt sich zoomen, scrollen und drehen Also Vielen Dank nochmal Yoda |
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YodaThema: Blitz3D - Strategiespiel-KameraführungBetreff: Strategiespiel-Kameraführung |
Mo, Okt 10, 2005 19:48 Antworten: 6 Aufrufe: 1175 |
Hi Ava,
danke erstmal für deinen Quelltext, auch wenn ich, wie du schon richtig vermutet hast, nicht wirklich durchsteige ![]() |
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YodaThema: Blitz3D - Strategiespiel-KameraführungBetreff: Strategiespiel-Kameraführung |
Mo, Okt 10, 2005 18:11 Antworten: 6 Aufrufe: 1175 |
Hi @ all,
ich hätte da mal ein paar fragen, die mit Kameraführung zusammenhängen. Also hier ist erstmal mein Code: Graphics3D 1024,768,32,1 SetBuffer BackBuffer() Type Kasten Field X ... |
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YodaThema: Blitz3D - BeleuchtungsfehlerBetreff: Beleuchtungsfehler |
Do, Sep 29, 2005 13:52 Antworten: 2 Aufrufe: 623 |
Hi Jan_
Danke für die Antwort! Aber bedeutet das jetzt, dass ich Meshes mit wenigen Polygonen nicht beleuchten kann, ohne dass es zu diesem Fehler kommt, oder hat das etwas mit dem "FitMesh" Befeh ... |
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YodaThema: Blitz3D - BeleuchtungsfehlerBetreff: Beleuchtungsfehler |
Do, Sep 29, 2005 10:53 Antworten: 2 Aufrufe: 623 |
Hi ihr,
ich hab vor ein paar Tagen angefangen, mich in BB3D einzuarbeiten, nachdem ich mich ausführlich mit dem normalen BB beschäftigt habe. Ich hab erstmal mit ner einfachen Fläche angefang ... |
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