Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.

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Yoda

Thema: Andere Programme oder Tools - Milkshape -> ganz einfach nur texturieren
Betreff: Milkshape -> ganz einfach nur texturieren
Mi, Okt 12, 2005 20:19
Antworten: 2
Aufrufe: 972
Hi mMr Hopp,

geh mal auf "Window"/"Texture Coordinator Editor", das wird helfen

Yoda

Yoda

Thema: Blitz3D - Strategiespiel-Kameraführung
Betreff: Strategiespiel-Kameraführung
Di, Okt 11, 2005 16:30
Antworten: 6
Aufrufe: 1175
Hi Ava,

VielenDank für dein Beispiel, es klappt jetzt Very Happy
Die Kamera lässt sich zoomen, scrollen und drehen

Also Vielen Dank nochmal

Yoda

Yoda

Thema: Blitz3D - Strategiespiel-Kameraführung
Betreff: Strategiespiel-Kameraführung
Mo, Okt 10, 2005 19:48
Antworten: 6
Aufrufe: 1175
Hi Ava,

danke erstmal für deinen Quelltext, auch wenn ich, wie du schon richtig vermutet hast, nicht wirklich durchsteige Neutral Wie funktioniert das mit Parent/Child? Und nicht vergessen-du schreibs ...

Yoda

Thema: Blitz3D - Strategiespiel-Kameraführung
Betreff: Strategiespiel-Kameraführung
Mo, Okt 10, 2005 18:11
Antworten: 6
Aufrufe: 1175
Hi @ all,

ich hätte da mal ein paar fragen, die mit Kameraführung zusammenhängen.
Also hier ist erstmal mein Code:

Graphics3D 1024,768,32,1

SetBuffer BackBuffer()

Type Kasten
Field X ...

Yoda

Thema: Blitz3D - Beleuchtungsfehler
Betreff: Beleuchtungsfehler
Do, Sep 29, 2005 13:52
Antworten: 2
Aufrufe: 623
Hi Jan_

Danke für die Antwort! Aber bedeutet das jetzt, dass ich Meshes mit wenigen Polygonen nicht beleuchten kann, ohne dass es zu diesem Fehler kommt, oder hat das etwas mit dem "FitMesh" Befeh ...

Yoda

Thema: Blitz3D - Beleuchtungsfehler
Betreff: Beleuchtungsfehler
Do, Sep 29, 2005 10:53
Antworten: 2
Aufrufe: 623
Hi ihr,

ich hab vor ein paar Tagen angefangen, mich in BB3D einzuarbeiten, nachdem ich mich ausführlich mit dem normalen BB beschäftigt habe.

Ich hab erstmal mit ner einfachen Fläche angefang ...

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