Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.
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You'll neva guess ma nameThema: Allgemein - inkludierenBetreff: inkludieren |
Fr, Aug 20, 2004 20:10 Antworten: 2 Aufrufe: 448 |
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hey ho!
kann man map daten und funktionen inkludieren, wenn ja, wo? vor der hauptschleife, in ihr oder wo sonst?! bye 'n thx |
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You'll neva guess ma nameThema: Allgemein - gfx ladenBetreff: gfx laden |
Fr, Aug 20, 2004 12:16 Antworten: 2 Aufrufe: 413 |
wenn du also z.B. player_jump erstellst, sind dann in diesen set einmal linker und einmal rechter Sprung vorhanden? oder wie soll ich das verstehen?
ich will ein jump'n'run bauen, aber geht schlecht ... |
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You'll neva guess ma nameThema: Allgemein - gfx ladenBetreff: gfx laden |
Fr, Aug 20, 2004 11:39 Antworten: 2 Aufrufe: 413 |
Hallo!
eine frage zum bereich 2d: Wie findet ihr ist der beste weg einen kompletten charakter (also die anis) zu laden. alles in einem Bild oder halt immer " global player_right = loadanim..... ... |
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You'll neva guess ma nameThema: Allgemein - brauch ein TutorialBetreff: brauch ein Tutorial |
Sa, Aug 14, 2004 15:15 Antworten: 5 Aufrufe: 708 |
hallo,
hat sich erledigt, hab einen noch kleinen (ich hoffe er wächst), "Jump & run tutorial"-sammlungs Thread im bereich FAQ&tutorials erstellt. Man kann diesen Thread also ohne weiteres ... |
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You'll neva guess ma nameThema: Allgemein - brauch ein TutorialBetreff: brauch ein Tutorial |
Fr, Aug 13, 2004 15:45 Antworten: 5 Aufrufe: 708 |
Hallo,
Hat jemand ein gutes Tutorial um mir Types näher zu bringen? Oder generell noch ein tutorial (ausser das von Robsite<-hab ich schon durch), ...bin absoluter neuling in der welt des blitz ... |
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