Die Suche hat 47 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mo, Aug 18, 2008 21:14 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
---|---|
Also irgendwie bekomm eich das mit BNet nicht hin ....
Ordner richtig kopiert, trozdem gehen sie Samples nicht. Würde es ja gern kompelieren, ghet aber nicht das die Option nicht zur Verfügung ... |
|
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mi, Aug 13, 2008 15:43 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Wollte eins der Sampler testen, als Meldung bekomme ich das das Modul nicht gefunden wurde | |
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mi, Aug 13, 2008 12:41 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Ja, MaxGUI lief nach paar anläufen dann endlich auch aber BNetEx .... | |
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Di, Aug 12, 2008 22:13 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Irgendwie krieg ichs grad netmal gebacken das BNetEx Modul zu verwenden....
Hatte heute schon mit MaxGui Probleme nachdem ich auf 1.30 geupdatet habe ... |
|
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Di, Aug 12, 2008 21:14 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Lassen wir mal die Verbindung mit der MySQL Datenbank, ich würde erstmal gern einfach eine Verbindung zwischen Server und Client über TCP herstellen.
Bei BM hab ich jetzt 2 Sachen gefunden - Game ... |
|
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mo, Aug 11, 2008 23:27 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Kann ich mit dem Modul auch eine TCP Verbindung herstellen ? | |
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mo, Aug 11, 2008 14:40 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Hmm, will ja keine Lizenzprobleme bekommen, wenn ich da andere Module benutze ...
EDIT: erstmal möchte ich nur eine Verbindung zwischen Client und Server herstellen. Die MySQL-Verbindung lasse ... |
|
YuenThema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQLBetreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL |
Mo, Aug 11, 2008 13:32 Antworten: 18 Aufrufe: 5616 |
Hallo,
ich möchte mich mit mehreren Client's über TCP mit meinem Server verbinden, der soll sich mit einer MySQL Datenbank verbinden und das ganze in BMax. Nun hab ich hier im Forum schon eini ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - Tastenabfrage im HintergrundBetreff: Re: .... |
Do, Feb 14, 2008 11:32 Antworten: 8 Aufrufe: 3174 |
Strict Extern "win32" Function GetAsyncKeyState(key:Int) End Extern Graphics 800,600,0 Repeat Cls Local state:Int If getAsyncKeyState(32) ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - Tastenabfrage im HintergrundBetreff: Tastenabfrage im Hintergrund |
Mi, Feb 13, 2008 18:25 Antworten: 8 Aufrufe: 3174 |
Hallo,
ich würde gerne wissen wie ich eine Tastenabfrage bei einem nicht aktiven Fenster anstelle ? Ich hab folgenden Beitrag gefunden : https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=24611&am ... |
|
YuenThema: Allgemein - GetAsyncKeyState(WinApi)Betreff: GetAsyncKeyState(WinApi) |
Di, Feb 12, 2008 10:24 Antworten: 9 Aufrufe: 3407 |
nein da es net blitzmax is sondern blitz3d / blitzplus.
bm hat keine userlibs Ja deswegen frage ich ja wie das in BM machbar ist, wollte jetzt nicht extra nen neuen Thread aufmachen. MFG Yuen |
|
YuenThema: Allgemein - GetAsyncKeyState(WinApi)Betreff: GetAsyncKeyState(WinApi) |
Mo, Feb 11, 2008 18:44 Antworten: 9 Aufrufe: 3407 |
Hallo,
also bei mir klappt das leider nicht. Ich hab BlitzMax und will dass die tasten bei nicht-aktivem Fenster abgefragt werden. Hab es mit der win32.dll versucht, aber irgendwie haut das nicht h ... |
|
YuenThema: Allgemein - Variabeln in einer Datei bearbeitenBetreff: Variabeln in einer Datei bearbeiten |
Mi, Jul 18, 2007 13:23 Antworten: 1 Aufrufe: 950 |
Hallo,
ich beschäftige mich zurzeit mit Dateiformaten und derem Auslesen. Die Vorgehensweise verstehe ich so langsam und kann auch schon eine Bitmap auslesen. Jetzt wollte ich fragen ob es mö ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - MaxGUI - Zeit ablaufen lassenBetreff: MaxGUI - Zeit ablaufen lassen |
Do, Jul 12, 2007 21:48 Antworten: 4 Aufrufe: 1803 |
Mit EVENT_TIMERTICK hatte ich es vorher schon probiert, hatte leider nicht geklappt ....
Habs jetzt umgeschrieben und benutze nen Timer nun gehts ^^ THX für die schnelle und hilfreiche Antwort. ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - MaxGUI - Zeit ablaufen lassenBetreff: MaxGUI - Zeit ablaufen lassen |
Do, Jul 12, 2007 21:04 Antworten: 4 Aufrufe: 1803 |
Hallo,
ich habe ein kleines Fenster erstellt mit einem Label und einem Button. Das Label hat die Zahl 100 und soll auf Knopfdruck runterlaufen, auf 0. Wie muß jetzt die Schleife aussehen ? ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - BMax + MySQLBetreff: BMax + MySQL |
Sa, Jun 30, 2007 12:39 Antworten: 8 Aufrufe: 2724 |
SEHR SCHLECHTE IDEE, wenn du MySQL nutzen willst für login und das via Remote.
Gehört zu den Dingen die man NIEMALS machen sollte (und die viele Hoster, speziell Gratisanbieter, sowieso nicht zulas ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - BMax + MySQLBetreff: BMax + MySQL |
Mi, Jun 27, 2007 22:08 Antworten: 8 Aufrufe: 2724 |
Hallo,
Ich arbeite an einem Login-System und möchte dazu MySQL verwenden. Nun hab ich die SuFu genutzt und ein paar DInge gefunden aber werd nicht ganz schlau draus. Welche Möglichkeiten habe ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ? |
Mo, Aug 28, 2006 12:02 Antworten: 4 Aufrufe: 1539 |
Bisher bin ich mit DP sehr zufrieden, läuft alles sehr gut.
Nun habe ich ein neues Problem. Als Gui nutze ich Ngui_Epsilon. Es ist momentan ein einfacher Chat mit einem Input und einem Multi ... |
|
YuenThema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ? |
Mo, Aug 28, 2006 9:42 Antworten: 4 Aufrufe: 1539 |
Aber sendet er in meinem Beispiel an alle andere Spieler ? - das "selbstempfangen" kann ich ja dann auch anders lösen.
MFG |
|
YuenThema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ? |
So, Aug 27, 2006 20:07 Antworten: 4 Aufrufe: 1539 |
Hallo,
nachdem das mit den Types funktioniert, arbeite ich an einer Kommunikation zwischen den Spielern. Ich nutze DirectPlay. Ich möchte nun eine Nachricht von einem Spieler an alle anderen Sp ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group