Die Suche hat 47 Ergebnisse ergeben.

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Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mo, Aug 18, 2008 21:14
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Also irgendwie bekomm eich das mit BNet nicht hin ....

Ordner richtig kopiert, trozdem gehen sie Samples nicht.

Würde es ja gern kompelieren, ghet aber nicht das die Option nicht zur Verfügung ...

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mi, Aug 13, 2008 15:43
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Wollte eins der Sampler testen, als Meldung bekomme ich das das Modul nicht gefunden wurde

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mi, Aug 13, 2008 12:41
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Ja, MaxGUI lief nach paar anläufen dann endlich auch aber BNetEx ....

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Di, Aug 12, 2008 22:13
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Irgendwie krieg ichs grad netmal gebacken das BNetEx Modul zu verwenden....

Hatte heute schon mit MaxGui Probleme nachdem ich auf 1.30 geupdatet habe ...

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Di, Aug 12, 2008 21:14
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Lassen wir mal die Verbindung mit der MySQL Datenbank, ich würde erstmal gern einfach eine Verbindung zwischen Server und Client über TCP herstellen.

Bei BM hab ich jetzt 2 Sachen gefunden - Game ...

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mo, Aug 11, 2008 23:27
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Kann ich mit dem Modul auch eine TCP Verbindung herstellen ?

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mo, Aug 11, 2008 14:40
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Hmm, will ja keine Lizenzprobleme bekommen, wenn ich da andere Module benutze ...

EDIT:

erstmal möchte ich nur eine Verbindung zwischen Client und Server herstellen. Die MySQL-Verbindung lasse ...

Yuen

Thema: Allgemein - TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Betreff: TCP-Verbindung mit Server, dann mit MySQL
Mo, Aug 11, 2008 13:32
Antworten: 18
Aufrufe: 5616
Hallo,

ich möchte mich mit mehreren Client's über TCP mit meinem Server verbinden, der soll sich mit einer MySQL Datenbank verbinden und das ganze in BMax.

Nun hab ich hier im Forum schon eini ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - Tastenabfrage im Hintergrund
Betreff: Re: ....
Do, Feb 14, 2008 11:32
Antworten: 8
Aufrufe: 3174

Strict

Extern "win32"
Function GetAsyncKeyState(key:Int)
End Extern

Graphics 800,600,0

Repeat
Cls

Local state:Int

If getAsyncKeyState(32) ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - Tastenabfrage im Hintergrund
Betreff: Tastenabfrage im Hintergrund
Mi, Feb 13, 2008 18:25
Antworten: 8
Aufrufe: 3174
Hallo,

ich würde gerne wissen wie ich eine Tastenabfrage bei einem nicht aktiven Fenster anstelle ?

Ich hab folgenden Beitrag gefunden : https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=24611&am ...

Yuen

Thema: Allgemein - GetAsyncKeyState(WinApi)
Betreff: GetAsyncKeyState(WinApi)
Di, Feb 12, 2008 10:24
Antworten: 9
Aufrufe: 3407
nein da es net blitzmax is sondern blitz3d / blitzplus.
bm hat keine userlibs

Ja deswegen frage ich ja wie das in BM machbar ist, wollte jetzt nicht extra nen neuen Thread aufmachen.

MFG
Yuen

Yuen

Thema: Allgemein - GetAsyncKeyState(WinApi)
Betreff: GetAsyncKeyState(WinApi)
Mo, Feb 11, 2008 18:44
Antworten: 9
Aufrufe: 3407
Hallo,

also bei mir klappt das leider nicht. Ich hab BlitzMax und will dass die tasten bei nicht-aktivem Fenster abgefragt werden. Hab es mit der win32.dll versucht, aber irgendwie haut das nicht h ...

Yuen

Thema: Allgemein - Variabeln in einer Datei bearbeiten
Betreff: Variabeln in einer Datei bearbeiten
Mi, Jul 18, 2007 13:23
Antworten: 1
Aufrufe: 950
Hallo,

ich beschäftige mich zurzeit mit Dateiformaten und derem Auslesen.
Die Vorgehensweise verstehe ich so langsam und kann auch schon eine Bitmap auslesen.

Jetzt wollte ich fragen ob es mö ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - MaxGUI - Zeit ablaufen lassen
Betreff: MaxGUI - Zeit ablaufen lassen
Do, Jul 12, 2007 21:48
Antworten: 4
Aufrufe: 1803
Mit EVENT_TIMERTICK hatte ich es vorher schon probiert, hatte leider nicht geklappt ....

Habs jetzt umgeschrieben und benutze nen Timer nun gehts ^^

THX für die schnelle und hilfreiche Antwort. ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - MaxGUI - Zeit ablaufen lassen
Betreff: MaxGUI - Zeit ablaufen lassen
Do, Jul 12, 2007 21:04
Antworten: 4
Aufrufe: 1803
Hallo,

ich habe ein kleines Fenster erstellt mit einem Label und einem Button.
Das Label hat die Zahl 100 und soll auf Knopfdruck runterlaufen, auf 0.

Wie muß jetzt die Schleife aussehen ?

...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - BMax + MySQL
Betreff: BMax + MySQL
Sa, Jun 30, 2007 12:39
Antworten: 8
Aufrufe: 2724
SEHR SCHLECHTE IDEE, wenn du MySQL nutzen willst für login und das via Remote.
Gehört zu den Dingen die man NIEMALS machen sollte (und die viele Hoster, speziell Gratisanbieter, sowieso nicht zulas ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - BMax + MySQL
Betreff: BMax + MySQL
Mi, Jun 27, 2007 22:08
Antworten: 8
Aufrufe: 2724
Hallo,

Ich arbeite an einem Login-System und möchte dazu MySQL verwenden.
Nun hab ich die SuFu genutzt und ein paar DInge gefunden aber werd nicht ganz schlau draus.

Welche Möglichkeiten habe ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
Mo, Aug 28, 2006 12:02
Antworten: 4
Aufrufe: 1539
Bisher bin ich mit DP sehr zufrieden, läuft alles sehr gut.

Nun habe ich ein neues Problem.

Als Gui nutze ich Ngui_Epsilon.

Es ist momentan ein einfacher Chat mit einem Input und einem Multi ...

Yuen

Thema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
Mo, Aug 28, 2006 9:42
Antworten: 4
Aufrufe: 1539
Aber sendet er in meinem Beispiel an alle andere Spieler ? - das "selbstempfangen" kann ich ja dann auch anders lösen.

MFG

Yuen

Thema: Beginners-Corner - SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
Betreff: SendNetMsg nur an andere Spieler, nicht an einen selbst ?
So, Aug 27, 2006 20:07
Antworten: 4
Aufrufe: 1539
Hallo,

nachdem das mit den Types funktioniert, arbeite ich an einer Kommunikation zwischen den Spielern. Ich nutze DirectPlay.

Ich möchte nun eine Nachricht von einem Spieler an alle anderen Sp ...

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