Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.

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Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Bildschirmschoner installieren
Betreff: Bildschirmschoner installieren
So, Sep 11, 2005 17:30
Antworten: 12
Aufrufe: 2161
Ich hab sowieso nur Blitz 2D. Kann man dann da garnichts machen?
Nicht einmal Dateien kopieren?

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Bildschirmschoner installieren
Betreff: Bildschirmschoner installieren
Sa, Sep 10, 2005 13:10
Antworten: 12
Aufrufe: 2161
sorry, aber mit diesem hohen niveau und keinerlei kommentar kann ich praktisch nichts anfangen...

könnte einer von euch bitte alles nocheinmal für normal sterbliche erklären??

thx

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Bildschirmschoner installieren
Betreff: Bildschirmschoner installieren
Mo, Sep 05, 2005 20:59
Antworten: 12
Aufrufe: 2161
Hallo allerseits!
Also: Ich habe einen Bildschirmschoner programmiert, den ich nun durch ein bestimmtes Programm installieren lassen möchte...
Mir geht es dabei eigentlich zuerst darum, wie man in ...

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - aus der .exe wieder .bb auslesen
Betreff: aus der .exe wieder .bb auslesen
Mi, Aug 17, 2005 12:08
Antworten: 7
Aufrufe: 1379
Du kannst es ja mal versuchen, selber ein Programm zu proggen, dass .exe in .bb umwandelt. Dann hättest du wahrscheinlich den Nobel-Preis in Informatik sicher!!!

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Types Problem
Betreff: DANKE
Fr, Aug 12, 2005 21:08
Antworten: 7
Aufrufe: 1155
DANKE

Es hat geklappt!!!!!!!!!!!!!!!!
Very Happy

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Types Problem
Betreff: Types Problem
Fr, Aug 12, 2005 20:21
Antworten: 7
Aufrufe: 1155
ich weiß jetzt nicht ganz genau, was du meinst...
in dieser funktion wird der abprall berechnet und in den type-variablen gespeichert

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Types Problem
Betreff: Types Problem
Fr, Aug 12, 2005 20:10
Antworten: 7
Aufrufe: 1155
danke
jetzt kommt wenigstens keine fehlermeldung mehr!

Aber ich wenn ich jetzt in der Funktion ColliBall etwas an den Daten des Types (zB. x#, y#, rx# oder ry#) verändere, dann wird es nicht übe ...

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Types Problem
Betreff: Types Problem
Fr, Aug 12, 2005 19:45
Antworten: 7
Aufrufe: 1155
Ich schon wieder mit den Types.... Confused
also:
ich habe sowas:

Type ball
Field x#, y#
Field rx#, ry#
End Type

und dann eine Funktion zur Kollisions-Kontrolle

Functio ...

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Problem mit Custom Types
Betreff: sorry sorry
Fr, Aug 12, 2005 13:37
Antworten: 5
Aufrufe: 980
SORRY,
stimmt doch nicht, mein fehler

DANKE, ES KLAPPT...

ihr seit super!

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Problem mit Custom Types
Betreff: Problem mit Custom Types
Fr, Aug 12, 2005 13:28
Antworten: 5
Aufrufe: 980
thx....
so klappt es zwar, aber es sind immer 2 bälle mehr als ich möchte

Z'eluR_lliB

Thema: Allgemein - Problem mit Custom Types
Betreff: Problem mit Custom Types
Fr, Aug 12, 2005 12:26
Antworten: 5
Aufrufe: 980
Ich komme mit den "Custom Types" (wie in der Hilfe beschrieben) nicht so richtig zurecht....
Es geht so los:

Type ball
Field x#, y#
Field rx#, ry#
End Type

Nun möc ...

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