Die Suche hat 36 Ergebnisse ergeben.

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ZUCHINI

Thema: Allgemein - Frage zwecks ***.ini und sonst. Dateien
Betreff: Frage zwecks ***.ini und sonst. Dateien
So, Mai 23, 2004 23:49
Antworten: 12
Aufrufe: 2552
vergesst es Very Happy Jetzt sehe ich es auch.

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig?
Betreff: Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig?
So, Mai 23, 2004 14:38
Antworten: 24
Aufrufe: 6465
-Die Möglichkeit zu Parken?
-Die Gegend selber...
....Im Industriegebeit wirst du am Wochende kein Geschäft machen.
....Auch das Einkommen der Bewohner ist wichtig.
-Liegt das Geschäft auf ein ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Bekomme kein Handle?
Betreff: Bekomme kein Handle?
So, Mai 23, 2004 8:46
Antworten: 8
Aufrufe: 2879
Hier die DECLS-Datei die ich verwende. Ich weiss nur nicht mehr woher ich das habe.

.lib "user32.dll"

api_ActivateKeyboardLayout% (HKL%, flags%) : "ActivateKeyboardLay ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Bekomme kein Handle?
Betreff: Bekomme kein Handle?
So, Mai 23, 2004 8:44
Antworten: 8
Aufrufe: 2879
Der Classname wäre in diesem Fall "0". Wenn du ihn nicht mit angeben willst musst du wie in der API das ganze leer lassen also "" übergeben.
mfg olli

Habe ich in BB auch gemacht. Hat nicht funkt ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Bekomme kein Handle?
Betreff: Bekomme kein Handle?
Sa, Mai 22, 2004 23:12
Antworten: 8
Aufrufe: 2879
hmm ne kein plan aber warum willst du das handle von dem selben fenster ?

Ich mache nur ein paar Versuche. Ich will an das Device rankommen.

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Bekomme kein Handle?
Betreff: Re: .....
Sa, Mai 22, 2004 23:10
Antworten: 8
Aufrufe: 2879
Ein Fenster hat hin und wieder auch mal einen Classen Namen.
"Blitz Runtime Class" sollte es sein. Mit leerstellen. Ansonsten kannst du das Blitzbasic Fenster auch mit GetActiveWindow() rausfinden. ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Bekomme kein Handle?
Betreff: Bekomme kein Handle?
Sa, Mai 22, 2004 21:26
Antworten: 8
Aufrufe: 2879
Ich hoffe jemand kann mir sagen wo ich was falsch mache.

Ich habe mal im Internet eine Datei gefunden mit den decl. für die WinAPI.

Heute wollte ich ein paar Test machen.

.lib "user32.d ...

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Polygon Reduzierung
Betreff: Polygon Reduzierung
Sa, Mai 22, 2004 14:53
Antworten: 8
Aufrufe: 2242
Wie funktioniert Polygonreduzierung? Ich habe zwar mit Google gesucht, aber sehr viele Beispiele gefunden wo ich nur einen Teil verstehe und der andere Teil setzt oft C-Wissen voraus.

Gibt es ein B ...

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Normalisierter Richtungsvektor[PROBLEM GELÖST]
Betreff: Normalisierter Richtungsvektor[PROBLEM GELÖST]
Sa, Mai 22, 2004 13:49
Antworten: 0
Aufrufe: 949
Ich weiss nicht ob ich das jetzt richtig verstanden habe, aber mit TFORMVECTOR kann ich den normalisierten Richtungsvektor bekommen. Oder?

Weil ich will ein anderes Objekt in die Richtung bewegen i ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Di, Mai 04, 2004 0:04
Antworten: 50
Aufrufe: 14071
Ja sehe ich gerade auch. Was ich nicht verstehe wie kann man DX9 Unterstützung hinschreiben und mind. DX8 vordern? Ist doch lächerlich oder haben die sich verschrieben?

ich denke mal daß das Spi ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Mo, Mai 03, 2004 23:58
Antworten: 50
Aufrufe: 14071
Ja sehe ich gerade auch. Was ich nicht verstehe wie kann man DX9 Unterstützung hinschreiben und mind. DX8 vordern? Ist doch lächerlich oder haben die sich verschrieben?

http://www.schreibfabrik.d ...

ZUCHINI

Thema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?
Mo, Mai 03, 2004 23:39
Antworten: 50
Aufrufe: 14071
Boahhhh. Operation Walker sieht ja super aus. Ist das echt mit Blitz3D? JOOOO Geillll. Sieht echt gut aus. Da könnten sich manche prof. Spiele eine Scheibe abschneiden.

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichten
Betreff: Single Surface zur Kamera ausrichten
Fr, Apr 30, 2004 21:31
Antworten: 12
Aufrufe: 3848
TFormVector 0,1,0,camera,0
X# = TFormedX()
Y# = TFormedY()
Z# = TFormedZ()

Jetzt versuche ich es anders.

Mit dem Code oben kann ich doch die Position der Kamera ...

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichten
Betreff: Single Surface zur Kamera ausrichten
Fr, Apr 30, 2004 18:53
Antworten: 12
Aufrufe: 3848
Wenn ich B3D Sprites nehme macht es ja keinen Spass mehr Very Happy

Function TRotateSprite(sprite,cam)
yAchse#=DeltaYaw#(sprite,cam)
xAchse#=DeltaPitch#(sprite,cam)

RotateE ...

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichten
Betreff: Single Surface zur Kamera ausrichten
Fr, Apr 30, 2004 13:28
Antworten: 12
Aufrufe: 3848
v1 = AddVertex(surface, 1,-1,0,0,1)
v2 = AddVertex(surface,-1,-1,0,0,0)
v3 = AddVertex(surface,-1, 1,0,1,0)
v4 = AddVertex(surface, 1, 1,0,1,1)

AddTriang ...

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichten
Betreff: Single Surface zur Kamera ausrichten
Fr, Apr 30, 2004 13:25
Antworten: 12
Aufrufe: 3848
Funktioniert nicht.

ZUCHINI

Thema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichten
Betreff: Single Surface zur Kamera ausrichten
Fr, Apr 30, 2004 13:07
Antworten: 12
Aufrufe: 3848
Wie richte ich ein Single Surface zur Kamera aus.

cu, danke Very Happy

ZUCHINI

Thema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmieren
Betreff: GUI in WinAPI programmieren
So, Apr 25, 2004 1:11
Antworten: 12
Aufrufe: 8366
Ja das wird ja immer besser mit. Ich glaube ich habe nicht intensiv gesucht. Kann aber auch daran liegen das ich gedacht habe sowas gibt es nicht Smile
BlitzBasic gefällt mir immer mehr. Das spare ich ...

ZUCHINI

Thema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmieren
Betreff: GUI in WinAPI programmieren
Sa, Apr 24, 2004 23:59
Antworten: 12
Aufrufe: 8366
Sieht sehr ordentlich aus. Super gemacht. Das Design ist auch gelungen. Man fühlt sich gleich zu Hause Very Happy

Du machst das alles mit BlitzBasic. Ich hatte mir gedacht es über einen Umweg mit C/C++ u ...

ZUCHINI

Thema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmieren
Betreff: GUI in WinAPI programmieren
Sa, Apr 24, 2004 23:07
Antworten: 12
Aufrufe: 8366
Also das GUI-System müsste einen eigene Nachrichtenschleife bekommen. Und würde als zweites Thrad laufen.

Das ganze währe in einer DLL ausgelagert.

Nun könnte man, ein Beispiel:

CreateBu ...

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