Die Suche hat 36 Ergebnisse ergeben.
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ZUCHINIThema: Allgemein - Frage zwecks ***.ini und sonst. DateienBetreff: Frage zwecks ***.ini und sonst. Dateien |
So, Mai 23, 2004 23:49 Antworten: 12 Aufrufe: 2552 |
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vergesst es ![]() |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig?Betreff: Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig? |
So, Mai 23, 2004 14:38 Antworten: 24 Aufrufe: 6465 |
-Die Möglichkeit zu Parken?
-Die Gegend selber... ....Im Industriegebeit wirst du am Wochende kein Geschäft machen. ....Auch das Einkommen der Bewohner ist wichtig. -Liegt das Geschäft auf ein ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Bekomme kein Handle?Betreff: Bekomme kein Handle? |
So, Mai 23, 2004 8:46 Antworten: 8 Aufrufe: 2879 |
Hier die DECLS-Datei die ich verwende. Ich weiss nur nicht mehr woher ich das habe.
.lib "user32.dll" api_ActivateKeyboardLayout% (HKL%, flags%) : "ActivateKeyboardLay ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Bekomme kein Handle?Betreff: Bekomme kein Handle? |
So, Mai 23, 2004 8:44 Antworten: 8 Aufrufe: 2879 |
Der Classname wäre in diesem Fall "0". Wenn du ihn nicht mit angeben willst musst du wie in der API das ganze leer lassen also "" übergeben.
mfg olli Habe ich in BB auch gemacht. Hat nicht funkt ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Bekomme kein Handle?Betreff: Bekomme kein Handle? |
Sa, Mai 22, 2004 23:12 Antworten: 8 Aufrufe: 2879 |
hmm ne kein plan aber warum willst du das handle von dem selben fenster ?
Ich mache nur ein paar Versuche. Ich will an das Device rankommen. |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Bekomme kein Handle?Betreff: Re: ..... |
Sa, Mai 22, 2004 23:10 Antworten: 8 Aufrufe: 2879 |
Ein Fenster hat hin und wieder auch mal einen Classen Namen.
"Blitz Runtime Class" sollte es sein. Mit leerstellen. Ansonsten kannst du das Blitzbasic Fenster auch mit GetActiveWindow() rausfinden. ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Bekomme kein Handle?Betreff: Bekomme kein Handle? |
Sa, Mai 22, 2004 21:26 Antworten: 8 Aufrufe: 2879 |
Ich hoffe jemand kann mir sagen wo ich was falsch mache.
Ich habe mal im Internet eine Datei gefunden mit den decl. für die WinAPI. Heute wollte ich ein paar Test machen. .lib "user32.d ... |
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ZUCHINIThema: Blitz3D - Polygon ReduzierungBetreff: Polygon Reduzierung |
Sa, Mai 22, 2004 14:53 Antworten: 8 Aufrufe: 2242 |
Wie funktioniert Polygonreduzierung? Ich habe zwar mit Google gesucht, aber sehr viele Beispiele gefunden wo ich nur einen Teil verstehe und der andere Teil setzt oft C-Wissen voraus.
Gibt es ein B ... |
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ZUCHINIThema: Blitz3D - Normalisierter Richtungsvektor[PROBLEM GELÖST]Betreff: Normalisierter Richtungsvektor[PROBLEM GELÖST] |
Sa, Mai 22, 2004 13:49 Antworten: 0 Aufrufe: 949 |
Ich weiss nicht ob ich das jetzt richtig verstanden habe, aber mit TFORMVECTOR kann ich den normalisierten Richtungsvektor bekommen. Oder?
Weil ich will ein anderes Objekt in die Richtung bewegen i ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ? |
Di, Mai 04, 2004 0:04 Antworten: 50 Aufrufe: 14071 |
Ja sehe ich gerade auch. Was ich nicht verstehe wie kann man DX9 Unterstützung hinschreiben und mind. DX8 vordern? Ist doch lächerlich oder haben die sich verschrieben?
ich denke mal daß das Spi ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ? |
Mo, Mai 03, 2004 23:58 Antworten: 50 Aufrufe: 14071 |
Ja sehe ich gerade auch. Was ich nicht verstehe wie kann man DX9 Unterstützung hinschreiben und mind. DX8 vordern? Ist doch lächerlich oder haben die sich verschrieben?
http://www.schreibfabrik.d ... |
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ZUCHINIThema: Allgemein - Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ?Betreff: Wo gibt es derzeit das beste Blitz3D Projekt ? |
Mo, Mai 03, 2004 23:39 Antworten: 50 Aufrufe: 14071 |
Boahhhh. Operation Walker sieht ja super aus. Ist das echt mit Blitz3D? JOOOO Geillll. Sieht echt gut aus. Da könnten sich manche prof. Spiele eine Scheibe abschneiden. | |
ZUCHINIThema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichtenBetreff: Single Surface zur Kamera ausrichten |
Fr, Apr 30, 2004 21:31 Antworten: 12 Aufrufe: 3848 |
TFormVector 0,1,0,camera,0
X# = TFormedX() Y# = TFormedY() Z# = TFormedZ() Jetzt versuche ich es anders. Mit dem Code oben kann ich doch die Position der Kamera ... |
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ZUCHINIThema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichtenBetreff: Single Surface zur Kamera ausrichten |
Fr, Apr 30, 2004 18:53 Antworten: 12 Aufrufe: 3848 |
Wenn ich B3D Sprites nehme macht es ja keinen Spass mehr ![]() Function TRotateSprite(sprite,cam) yAchse#=DeltaYaw#(sprite,cam) xAchse#=DeltaPitch#(sprite,cam) RotateE ... |
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ZUCHINIThema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichtenBetreff: Single Surface zur Kamera ausrichten |
Fr, Apr 30, 2004 13:28 Antworten: 12 Aufrufe: 3848 |
v1 = AddVertex(surface, 1,-1,0,0,1)
v2 = AddVertex(surface,-1,-1,0,0,0) v3 = AddVertex(surface,-1, 1,0,1,0) v4 = AddVertex(surface, 1, 1,0,1,1) AddTriang ... |
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ZUCHINIThema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichtenBetreff: Single Surface zur Kamera ausrichten |
Fr, Apr 30, 2004 13:25 Antworten: 12 Aufrufe: 3848 |
Funktioniert nicht. | |
ZUCHINIThema: Blitz3D - Single Surface zur Kamera ausrichtenBetreff: Single Surface zur Kamera ausrichten |
Fr, Apr 30, 2004 13:07 Antworten: 12 Aufrufe: 3848 |
Wie richte ich ein Single Surface zur Kamera aus.
cu, danke ![]() |
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ZUCHINIThema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmierenBetreff: GUI in WinAPI programmieren |
So, Apr 25, 2004 1:11 Antworten: 12 Aufrufe: 8366 |
Ja das wird ja immer besser mit. Ich glaube ich habe nicht intensiv gesucht. Kann aber auch daran liegen das ich gedacht habe sowas gibt es nicht ![]() BlitzBasic gefällt mir immer mehr. Das spare ich ... |
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ZUCHINIThema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmierenBetreff: GUI in WinAPI programmieren |
Sa, Apr 24, 2004 23:59 Antworten: 12 Aufrufe: 8366 |
Sieht sehr ordentlich aus. Super gemacht. Das Design ist auch gelungen. Man fühlt sich gleich zu Hause ![]() Du machst das alles mit BlitzBasic. Ich hatte mir gedacht es über einen Umweg mit C/C++ u ... |
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ZUCHINIThema: BlitzPlus - GUI in WinAPI programmierenBetreff: GUI in WinAPI programmieren |
Sa, Apr 24, 2004 23:07 Antworten: 12 Aufrufe: 8366 |
Also das GUI-System müsste einen eigene Nachrichtenschleife bekommen. Und würde als zweites Thrad laufen.
Das ganze währe in einer DLL ausgelagert. Nun könnte man, ein Beispiel: CreateBu ... |
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