Die Suche hat 124 Ergebnisse ergeben.

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ZaRaK

Thema: Blitz3D - Den Wert von einem Field im Type ändern
Betreff: Den Wert von einem Field im Type ändern
So, Nov 11, 2012 18:06
Antworten: 3
Aufrufe: 2668
Ah super. Funktioniert einwandfrei. Danke!

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Den Wert von einem Field im Type ändern
Betreff: Den Wert von einem Field im Type ändern
So, Nov 11, 2012 16:11
Antworten: 3
Aufrufe: 2668
Hi,
mit dem unten angegebenen Code erstelle ich ein Feld mit 5x5 Cubes.
Jeder Cube hat zu Anfang den Wert 1.
Nun möchte ich, dass bei einem klick auf den entsprechenden Cube, der Wert von diesem v ...

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Koordinaten im 3 dimensionalen System
Betreff: Koordinaten im 3 dimensionalen System
So, Apr 22, 2012 22:04
Antworten: 5
Aufrufe: 2868
Ah.
Super! Danke!

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Koordinaten im 3 dimensionalen System
Betreff: Koordinaten im 3 dimensionalen System
So, Apr 22, 2012 21:50
Antworten: 5
Aufrufe: 2868
@BladeRunner
genauso wie das anscheinend bei StarTrek ist, habe ich mir das gedacht.

@Xeres
gibts irgendwo tutorials oder ähnliches dafür?
Bei meiner Umsetzung brauch ich bloß die 2 Winkel.
...

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Koordinaten im 3 dimensionalen System
Betreff: Koordinaten im 3 dimensionalen System
So, Apr 22, 2012 21:25
Antworten: 5
Aufrufe: 2868
Ich habe ein Raumschiff in einem 3-dimensionalen Raum.
Ich möchte 2 "Kompasse" im HUD haben.
1. für X Achse
2. für Y Achse

(Wenn ich keinen Denkfehler habe, braucht man dafür nur 2 ...

ZaRaK

Thema: Allgemein - Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Betreff: Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Mo, Okt 24, 2011 13:25
Antworten: 11
Aufrufe: 3673
Soweit funktioniet alles Smile
Danke nochmal für die Hilfe!

Kamerasteuerung mit WASD
Zoomen mit Mausrad
Linksklick = Startplanet wählen
Rechtsklick = Zielplanet wählen

Falls ihr es euch noch ...

ZaRaK

Thema: Allgemein - Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Betreff: Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Mo, Okt 24, 2011 12:38
Antworten: 11
Aufrufe: 3673
Ach so geht das.
Vielen Dank! Very Happy
Jetz klappt es wunderbar.

Mein Denkfehler war wohl der, dass ich dachte, man könne die Sphere nur in der Function erzeugen.

ZaRaK

Thema: Allgemein - Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Betreff: Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Mo, Okt 24, 2011 11:40
Antworten: 11
Aufrufe: 3673
Die Sphere direkt als Field zu deklarieren geht, glaube ich, nicht.
Zumindest wüsste ich nicht, wie ich dieses Field dann abrufen könnte.

Die Positionierung, also die Koordinaten, werden in der ...

ZaRaK

Thema: Allgemein - Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Betreff: Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Mo, Okt 24, 2011 11:21
Antworten: 11
Aufrufe: 3673
Ich hab das ganze jetzt mal so versucht, allerdings werden keine Spheres erzeugt.
Woran kann das liegen?

Meiner logik nach habe ich dem Type planet die leeren werte px,py und pz gegeben.
Diese we ...

ZaRaK

Thema: Allgemein - Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Betreff: Problem mit Erzeugung mehrerer Entities
Mo, Okt 24, 2011 10:28
Antworten: 11
Aufrufe: 3673
Hi,
ich möchte ein kleines Weltraumspiel schreiben, in dem es darum geht Raumschiffe zu bauen und Planeten zu erobern.

Mein Problem ist, dass ich aktuell jeden Planeten einzeln erstelle und anspr ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Variable umwandeln
Betreff: Variable umwandeln
Do, Nov 19, 2009 16:20
Antworten: 5
Aufrufe: 1906
Vielen Dank für eure Antworten!
Das mit den Types habe ich nun mal versucht, allerdings flackern die Gegner hier wie wild über den Bildschirm.
Irgendwas habe ich wohl mit der 'for Schleife' falsch ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Variable umwandeln
Betreff: Variable umwandeln
Do, Nov 19, 2009 3:29
Antworten: 5
Aufrufe: 1906
So, habs einigermaßen hinbekommen.
Allerdings scheint mir das eine äußerst unschöne Methode zu sein,
da man so für jeden Zombie und jeden Gegner was separat schreiben muss.
Da gibts doch siche ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Variable umwandeln
Betreff: Variable umwandeln
Do, Nov 19, 2009 1:18
Antworten: 5
Aufrufe: 1906
Hi,
ich probiere schon seit einigen Stunden rum, aber komme zu keinem vernünftigen Ergebnis.

Ich wollte als "kleinen" Einstieg, ein Zombiespielchen machen.
Man selbst ist der Zombie, r ...

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Betreff: Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Do, Nov 20, 2008 13:05
Antworten: 8
Aufrufe: 3281
Und nein, ein "Wie programmiert man ein Strategiespiel wie es ZaraK sich vorstellt"-Tutorial gibt es nicht Wink


so hatte ich das ja gar nich gemeint ^^
sondern eher, ob ihr vielleicht wi ...

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Betreff: Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Fr, Nov 14, 2008 5:32
Antworten: 8
Aufrufe: 3281
Vielen Dank ihr zwei.
Ich blick das vom Code her zwar nich so wirklich, da ich noch nie was "komplexes", und seit über 1 Jahr gar nix mehr, versucht habe zu programmieren.
Aber die Ideen ...

ZaRaK

Thema: Blitz3D - Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Betreff: Strategiespiel - Einheitenmenge/formation festlegen
Fr, Nov 14, 2008 0:38
Antworten: 8
Aufrufe: 3281
Hi,
ich hab leider nich gewusst wie ich den Titel des Threads besser beschreiben sollte. Ich hoffe dieser tuts auch Wink

Mein Problem:
Ich möchte in einem Menü welches sich an der Seite befindet ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Blitz 3d Drag and Drop
Betreff: Blitz 3d Drag and Drop
Fr, Mai 25, 2007 6:39
Antworten: 11
Aufrufe: 3584
Bei mir verschwindet das Objekt spuhrlos...


du musst PositionEntity verwenden, falls du MoveEntity benutzt hüpft das objekt extrem weit weg ^^

am besten postest du ma deinen kompletten code, ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Blitz 3d Drag and Drop
Betreff: Blitz 3d Drag and Drop
Do, Mai 24, 2007 16:19
Antworten: 11
Aufrufe: 3584
Auf meinen post hat wohl niemand geantwortet 0o

Nochmals: Ich will die X/Y Achse eines Objekts immer auf die Maus ausrichten. muss wohl mit Picked gehen, aber irgendwie brauch ich Hilfe. hab BlitzB ...

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Blitz 3d Drag and Drop
Betreff: Blitz 3d Drag and Drop
Do, Mai 24, 2007 15:03
Antworten: 11
Aufrufe: 3584
alles klar, werds mal versuchen, danke :]

ZaRaK

Thema: Beginners-Corner - Blitz 3d Drag and Drop
Betreff: Blitz 3d Drag and Drop
Mi, Mai 23, 2007 20:30
Antworten: 11
Aufrufe: 3584
Graphics3D 640, 480
SetBuffer BackBuffer()
Global camera=CreateCamera()
PositionEntity camera, 0, 0, -10


Global box=LoadMesh( "box.b3d" )
PositionEntity box, -5,0,0
ScaleEntity box ...

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