Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.

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Zoppo_1

Thema: Blitz3D - Probleme mit erstelltem Mesh und Licht
Betreff: Probleme mit erstelltem Mesh und Licht
Di, Jun 13, 2006 8:56
Antworten: 2
Aufrufe: 1000
Danke für die schnelle Hilfe

Zoppo_1

Thema: Blitz3D - Probleme mit erstelltem Mesh und Licht
Betreff: Probleme mit erstelltem Mesh und Licht
Di, Jun 13, 2006 3:30
Antworten: 2
Aufrufe: 1000
Ich habe mit addvertex ein eigenes Mesh erstellt.
Danach habe ich mit einem Brush eine Farbe aufgetragen.

LOK_ub_netz=CreateMesh()
LOK_ub_oberfl=CreateSurface(LOK_ub_netz)

LOK_v1= ...

Zoppo_1

Thema: Blitz3D - Editor
Betreff: An Benibaerenstark
Sa, Jun 03, 2006 10:43
Antworten: 3
Aufrufe: 1312
Habe das etwas anders bearbeitet:

Die gesamte Karte befindet sich in einer Speicherbank.
Aus dieser wird dann ein bestimmter Bereich ausgelesen (Ansichtsspeicher), und komplett dargestellt.
Dana ...

Zoppo_1

Thema: Blitz3D - Editor
Betreff: Level-Editor
Sa, Jun 03, 2006 9:48
Antworten: 3
Aufrufe: 1312
ich arbeite im Moment an einem ähnlichen Projekt. (einem Level-Editor für ein Strategiespiel)

Ich bin dort schon bedeutend weiter.

Habe das ganze als Funktionssammlung aufgebaut.

Arbeite m ...

Zoppo_1

Thema: Blitz3D - Text auf Textur
Betreff: Ich habe das so gelöst
Do, Jun 01, 2006 0:25
Antworten: 11
Aufrufe: 3941
Function KW_name_setzen(ub_x,ub_y)
Local LOK_tex_buff,LOK_x,LOK_y
Local Lok_image
Local LOK_delta_x#,LOK_delta_y#

If KW_ansicht(ub_x,ub_y,8)>0 Then
FreeEntity KW_ansicht(ub_x,ub_y,8) ...

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