Die Suche hat 30 Ergebnisse ergeben.

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Thema: Allgemein - Winkel anhand x und y Koordinaten berechnen
Betreff: Winkel anhand x und y Koordinaten berechnen
Sa, Jun 10, 2006 10:15
Antworten: 3
Aufrufe: 3825
Hehe, ich danke dir. Very Happy

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Thema: Allgemein - Winkel anhand x und y Koordinaten berechnen
Betreff: Winkel anhand x und y Koordinaten berechnen
Sa, Jun 10, 2006 10:00
Antworten: 3
Aufrufe: 3825
Hallo zusammen,
ich habe wieder mal eine kleine Frage:

Ich suche eineige Funktionen oder Formeln, die mir dabei helfen könnten aus X- und Y-Koordinaten einen Winkel zu berechnen. Das heisst eige ...

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Thema: Allgemein - SSL in BlitzBasic
Betreff: SSL in BlitzBasic
Mo, Jan 16, 2006 19:06
Antworten: 3
Aufrufe: 1614
Aber möglich wäre das also schon? Gibt es dafür irgend eine DLL oder sonst was? Ich nehme das jetzt eigentlich nicht an, da es wohl nicht nur eine simple Verschlüsselung sondern auch komplett ande ...

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Thema: Allgemein - SSL in BlitzBasic
Betreff: SSL in BlitzBasic
So, Jan 15, 2006 18:11
Antworten: 3
Aufrufe: 1614
Hallo zusammen, ich habe wieder einmal eine eher dumme Frage. Dieses Mal geht es um Serververbindungen, weshalb ich das Thema weder zu B2D oder B3D sondern zu FAQ gesteckt habe, falls dies falsch war. ...

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Thema: Allgemein - Fehler im Code
Betreff: Fehler im Code
Sa, Jan 07, 2006 11:17
Antworten: 6
Aufrufe: 2256
Hey, danke Jungs. Das Problem hat sich für mich gerade geklärt. Very Happy

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Thema: Allgemein - Fehler im Code
Betreff: Fehler im Code
Fr, Jan 06, 2006 20:03
Antworten: 6
Aufrufe: 2256
OK, muss kurz ein Update durch geben, da ich den Code noch ein wenig abgeändert habe:

Ich ersetzte das Level(geg\ypos/30+1,geg\xpos/40+geg\blickrichtung,4) durch Level(Int(geg\ypos ...

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Thema: Allgemein - Fehler im Code
Betreff: Fehler im Code
Fr, Jan 06, 2006 17:11
Antworten: 6
Aufrufe: 2256
Hey zusammen,
ich habe ein kleines Problem beim programmieren des Verahlten der Gegner. Ich schnalle einfach nicht, wo der Fehler liegt, vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen:

Also, ich habe im M ...

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Thema: Blitz3D - Problem bei nem Jumpd 'n' Run
Betreff: Problem bei nem Jumpd 'n' Run
Do, Jan 05, 2006 21:18
Antworten: 8
Aufrufe: 3284
Hey du,
er wäre sehr hilfreich, wenn du einmal den Code der Kollisionsabfrage zeigen könntest. Ich arbeite auch gerade an meinem ersten Projekt, genau wie ihr an eine, Jump'n'Run. Ich verwende bei ...

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Thema: Allgemein - Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Betreff: Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Do, Jan 05, 2006 21:11
Antworten: 36
Aufrufe: 8626
Ich hatte dieses Problem auch schon oft. Aber bei mir war der Übeltäter oft der bei mir sehr geringe Ordnungsfaktor. Very Happy Ich ging im Nachhinein noch einmal durch den kompletten Code, setzte bessere ...

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Thema: Allgemein - Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Betreff: Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Do, Jan 05, 2006 20:58
Antworten: 36
Aufrufe: 8626
OK, sorry. Wink Ich erwähnte ja, dass ich mich nur auf diesen einen Code beziehe und den Rest nur am Rande überflogen habe.

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Thema: Allgemein - Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Betreff: Die gute alte Kollision...-.-*JUHU CLOSED!!!!!!!*
Do, Jan 05, 2006 20:13
Antworten: 36
Aufrufe: 8626
Ich möchte eigentlich nicht in diese Thema hereinplatzen. Aber einfach nur zur Ergänzung zu hectic's-Code. Du solltes sehr vorsichtig damit sein, ich würde den Code durch folgendes ersetzten:

If ...

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Thema: Allgemein - Mac OSX Tasktliste
Betreff: Mac OSX Tasktliste
Do, Jan 05, 2006 20:04
Antworten: 10
Aufrufe: 3127
Hey, danke schon jetzt für diese guten Ideen.

@5k41: Jep, du hast auf jeden Fall recht, was die Beeinträchtigung der Systemleistung betrifft. BB ist bekanntlich nicht die beste Sprache um GUIs un ...

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Thema: Allgemein - Mac OSX Tasktliste
Betreff: Mac OSX Tasktliste
Mi, Jan 04, 2006 21:01
Antworten: 10
Aufrufe: 3127
Ich ignoriere diesen Beitrag jetzt, da ich dieses Forum bis jetzt als sehr hilfsbereit und freundlich erlebte und hoffe, dass es noch ein bisschen zivilisiertere Leute als dich hier gibt.

P.S.: Ich ...

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Thema: Allgemein - Mac OSX Tasktliste
Betreff: Mac OSX Tasktliste
Mi, Jan 04, 2006 20:02
Antworten: 10
Aufrufe: 3127
Hallo zusammen,
ich hoffe, diese Frage wurde in diesem Forum noch nicht zu oft gestellt, ansonsten einfach schliessen.

Also: Ich bin einer der vielen Bewunderer des Designs des Mac OSX. Vorallem d ...

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Thema: Allgemein - Funktionen um Bilder in Echtzeit zu spiegeln...
Betreff: Funktionen um Bilder in Echtzeit zu spiegeln...
Di, Jan 03, 2006 18:21
Antworten: 15
Aufrufe: 3972
Hey Jungs,
ich habe gerade diesen Thread aufgefunden mit der Suche. Da er genau diese Frage beantwortet, die ich gerade habe, werde ich meine weiteres Anliegen auch gleich hier anbrigen. Also:

Nac ...

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Thema: Beginners-Corner - Tutorial für Partikeleffekte
Betreff: Tutorial für Partikeleffekte
Mo, Jan 02, 2006 12:30
Antworten: 8
Aufrufe: 3996
Hey zusammen,
ich war selbst auf der Suche nach ein bisschen Partikel-Spass. Also habe ich nach dem kurzen überfliegen des übrigens sehr guten Tutorials auf www.codersworkshop.com ein kleines Progr ...

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Thema: Allgemein - Daten aus der Registrierungsdatenbank auslesen
Betreff: Daten aus der Registrierungsdatenbank auslesen
Do, Okt 13, 2005 9:58
Antworten: 3
Aufrufe: 1603
OK, danke schon einmal für den Tip, werde versuchen das Beste aus meinen Englischfähigkeiten herauszubekommen. Smile

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Thema: Allgemein - Daten aus der Registrierungsdatenbank auslesen
Betreff: Daten aus der Registrierungsdatenbank auslesen
Mi, Okt 12, 2005 20:20
Antworten: 3
Aufrufe: 1603
Hi zusammen,
ich bins wieder einmal mit einem Problem. Dieses Mal möchte ich eigentlich gerne Daten aus der Registrierungsdatenbank von Windows auslesen. Falls ihr nicht wisst, was ich meine:

Die ...

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Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Sa, Sep 03, 2005 18:54
Antworten: 99
Aufrufe: 163004
Jep, TNX, das ist genau das, was ich suche. Very Happy

Nun muss ich nur noch zu dem passenden Material kommen...

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Thema: DLLs und Userlibs - Parallelport
Betreff: Parallelport
Sa, Sep 03, 2005 14:36
Antworten: 99
Aufrufe: 163004
Hey zusammen,
ich bin es wieder. Meine Idee ist folgende: Ich möchte mit einem Gerät (oder was auch immer benötigt wird) überprüfen, ob die einzelnen Pins des Kabels Strom liefern. Falls Strom a ...

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