Die Suche hat 42 Ergebnisse ergeben.
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aimheldThema: Allgemein - Simpler Code wird als Virus erkannt ?Betreff: Simpler Code wird als Virus erkannt ? |
Do, Okt 08, 2009 0:50 Antworten: 4 Aufrufe: 2246 |
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Alles klar, danke euch.
Kann man wohl nix machen. |
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aimheldThema: Allgemein - Simpler Code wird als Virus erkannt ?Betreff: Simpler Code wird als Virus erkannt ? |
Mi, Okt 07, 2009 19:27 Antworten: 4 Aufrufe: 2246 |
Hallo zusammen.
Ich habe heute einen kleinen Code geschrieben, der einen Quelltext aus dem Internet abruft und überprüft. Blöderweise wird das ganze bei Virustotal von einigen Virenscanner al ... |
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aimheldThema: Projekte - BCC 23# - DungeonBetreff: BCC 23# - Dungeon |
Sa, Jan 24, 2009 22:39 Antworten: 87 Aufrufe: 52717 |
Alles klar, danke. | |
aimheldThema: Projekte - BCC 23# - DungeonBetreff: BCC 23# - Dungeon |
Sa, Jan 24, 2009 17:58 Antworten: 87 Aufrufe: 52717 |
Moin,
das mit den Grafiken habe ich nicht so ganz verstanden. Eine .3ds Datei mit Texturen wäre also verboten ? |
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aimheldThema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild) |
Fr, Jan 09, 2009 13:54 Antworten: 4 Aufrufe: 2556 |
Jo, das mit den 8 Lichtern durfte ich auch grade erfahren ![]() Dann führt an Lightmaps wohl nicht mehr vorbei. Mal schauen, wie ich das hinbekomme ![]() |
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aimheldThema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild) |
Do, Jan 08, 2009 14:12 Antworten: 4 Aufrufe: 2556 |
Wow, das war eine Antwort so wie ich sie mir gewünscht habe ![]() Vielen Dank Mr.Keks, ich werde deine Ratschläge befolgen. |
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aimheldThema: Blitz3D - Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild)Betreff: Licht lässt Objekte aus. (Mit Bild) |
Do, Jan 08, 2009 13:37 Antworten: 4 Aufrufe: 2556 |
Moin,
und zwar erstelle ich eine Lichtquelle ganz normal mit CreateLight(3). Aber anscheinend lässt das Licht einzelne Objekte einfach aus und beleuchtet diese nicht. Hier ist ein Bild [url=h ... |
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aimheldThema: Smalltalk - Der Zahl Pi auf dem Systemlautsprecher lauschenBetreff: Der Zahl Pi auf dem Systemlautsprecher lauschen |
Sa, Nov 15, 2008 16:26 Antworten: 14 Aufrufe: 4478 |
Hehe sauber ![]() Aber gehen die Boxen bei dem ständigen Piepen nicht kaputt ? |
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aimheldThema: Projekte - BCC# 20 - AbstimmungBetreff: BCC# 20 - Abstimmung |
So, Nov 09, 2008 8:15 Antworten: 48 Aufrufe: 33794 |
Glückwunsch an alle Beteiligten.
Finde ich gut, das es so rasch weitergeht. |
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aimheldThema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm aufBetreff: Durch Replace hängt sich Programm auf |
Sa, Nov 01, 2008 18:38 Antworten: 4 Aufrufe: 3211 |
Ahhh ich liebe dich ^^ Dankeschön. | |
aimheldThema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm aufBetreff: Durch Replace hängt sich Programm auf |
Fr, Okt 31, 2008 16:10 Antworten: 4 Aufrufe: 3211 |
Hi ZaP,
danke dir für deine Antwort. Richtig, darauf hätte ich achten sollen. Danke für den Hinweis ![]() Das Problem besteht natürlich noch weiterhin. Ich habe die Stelle mit ZaPs Hinweis ed ... |
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aimheldThema: BlitzPlus - Durch Replace hängt sich Programm aufBetreff: Durch Replace hängt sich Programm auf |
Fr, Okt 31, 2008 11:48 Antworten: 4 Aufrufe: 3211 |
Moin,
ich hänge momentan an etwas, bei dem ich einfach nicht weiterkomme. Ich versuche grade ein Programm zu schreiben, das eine Datei nach einer Zeichenfolge durchsucht und durch eine beliebig a ... |
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aimheldThema: Projekte - BCC# 20Betreff: BCC# 20 |
Sa, Okt 04, 2008 19:38 Antworten: 179 Aufrufe: 98677 |
Oha, sind ja schon nette sachen dabei.
Coolo, ich finde man verliert zu schnell seine Munition. Nach 20 Sekunden ist alles aufgebraucht und ersatz findet man zu selten. Das hemmt ziemlich den Spiel ... |
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aimheldThema: Projekte - BCC# 20Betreff: BCC# 20 |
Fr, Okt 03, 2008 21:34 Antworten: 179 Aufrufe: 98677 |
Nettes Spiel coolo, aber nach kurzer Zeit sind nur noch wenige Gegner da, die erscheinen. Das macht das Spiel ziemlich langweilig.
Ausserdem sind die Monster manchmal an den Rändern, wo man selbst g ... |
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aimheldThema: Projekte - BCC# 20Betreff: BCC# 20 |
Do, Okt 02, 2008 19:47 Antworten: 179 Aufrufe: 98677 |
Nette Idee ![]() Bis wann haben wir Zeit ? |
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aimheldThema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008 |
Do, Sep 11, 2008 21:33 Antworten: 33 Aufrufe: 25181 |
Hehe, naja vielleicht hätte ich es mit einer weiteren Person testen sollen. Der erste schein trügt manchmal ![]() Aber ich kann mir trozdem gut vorstellen, das jemand möglicherweise keine Lust hat, ... |
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aimheldThema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008 |
So, Sep 07, 2008 17:50 Antworten: 33 Aufrufe: 25181 |
Worauf soll ich denn bitte neidisch sein ?
Das soll heißen 11 Leute haben das Spiel wegen seiner gigantischen Atmosphäre als bestes Spiel in diesem Contest gekührt ? |
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aimheldThema: Projekte - Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008Betreff: Abstimmung BCC#18 - Beijing 2008 |
So, Sep 07, 2008 16:47 Antworten: 33 Aufrufe: 25181 |
Glückwunsch zum Sieg Eingeproggt,
aber das "Damen Sumo" ganze 11 (!!) Stimmen erhalten hat, zeigt dass der bloße name des Authors viel am Ergebnis beiträgt. |
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aimheldThema: Projekte - BCC #17 - AbstimmungBetreff: BCC #17 - Abstimmung |
Di, Jul 29, 2008 13:18 Antworten: 35 Aufrufe: 30212 |
Glückwunsch euch beiden ![]() Es waren insgesammt ganz interessante Beiträge dabei. Da reizt es mich, beim nächsten Contest mitzumachen ![]() |
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aimheldThema: Allgemein - Rotierendes Objekt an rotierendem Objekt ausrichtenBetreff: Rotierendes Objekt an rotierendem Objekt ausrichten |
Mo, Jul 14, 2008 21:18 Antworten: 6 Aufrufe: 2700 |
Ahh vielen Dank Xeres.
Die richtigen Radien herauszufinden war zwar kniffelig, da beide den gleichen Wert haben müssen, da sie sonst bei einer Drehung wieder herumfliegen, aber das Ergebnis kann sic ... |
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