Die Suche hat 42 Ergebnisse ergeben.

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alliswrong

Thema: Beginners-Corner - Bank & Dateien - simple frage, schwere antwort?
Betreff: Bank & Dateien - simple frage, schwere antwort?
Di, Aug 04, 2009 14:14
Antworten: 2
Aufrufe: 1264
lol, ich war der lösung schon soooo nah und hab es nicht gesehen. für alle die das gleiche problem haben, hier der code:

SERVER:
file$ = Dateiname
cstream = stream zum client

Hinweis: Dem cl ...

alliswrong

Thema: Beginners-Corner - Bank & Dateien - simple frage, schwere antwort?
Betreff: Bank & Dateien - simple frage, schwere antwort?
Di, Aug 04, 2009 13:53
Antworten: 2
Aufrufe: 1264
Hallo leute,
ich möchte gerne wissen wie ich folgendes bewerkstellige:

Ich möchte eine Datei per TCP übertragen. Hierbei ist ReadByte und WriteByte zu langsam. Also habe ich mich nach einer Al ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Do, Jul 23, 2009 19:27
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
super! genau sowas habe ich gesucht. danke dir vielmals Smile
das erklärt so einiges Wink

alliswrong

Thema: Smalltalk - Mein PHP Projekt
Betreff: Mein PHP Projekt
Do, Jul 23, 2009 13:34
Antworten: 7
Aufrufe: 4086
du hast da noch paar sicherheitslücken, habe eben bissl rumgespielt.
geh mal auf ~Editiert~
Noch so ein Spaß und du hast dir eine Verwarnung verdient. MfG D2006

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Do, Jul 23, 2009 10:45
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
@theotheoderich hast du vielleicht nen kleinen code ausschnitt wo man sieht wie man sprites einsetzt?
deine grafiken sind ja schwarz weiß, färbst du die mithilfe von b3d ein oder setzt du da eine & ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Do, Jul 23, 2009 9:17
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
ok, also das mit der transparenz in bildern habe ich verstanden.
allerdings würde ich dennoch wissen wie man irgendwelche "3d effekte" baut.
diabolo war nur ein beispiel. es können auch ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Mi, Jul 22, 2009 22:46
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
hehe, das mit dem auto war mir schon klar.
ich bin nur immer wieder erstaunt wie man das hinkriegt, dass eine spielfigur leuchtbälle, leuchtstrahlen etc. abschießt wie auf den folgenden beiden bild ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Mi, Jul 22, 2009 21:20
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
das mit dem 2d zeugs ist wirklich nichts. war bislang immer hin und her gerissen ob ich in 2d oder in 3d entwickeln soll. 3d hat mich immer nur abgeschreckt wegen der zu erstellenden 3d objekte. werde ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Mi, Jul 22, 2009 20:22
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
ok draw3d mit alpha.
dazu mach ich also folgendes:

nen bild erstellen (nehmen wir mal an eine fackel) mit schatten. nun soll die fackel sich auch bewegen und dementsprechend die lichtverhältniss ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Mi, Jul 22, 2009 19:59
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
das habe ich mir schon gedacht mit den schatten.
wie sieht es mit dem "leuchten" aus? wie kriegt man das hin?

[edit]
das mit dem 3d würde ich gerne machen, allerdings müsste ich ja da ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Betreff: Effekte (Zauber, feuer etc.) - Schatten
Mi, Jul 22, 2009 19:35
Antworten: 19
Aufrufe: 10257
Hallo, habe schon sehr viel hier im Forum gelernt und viel gelesen. Allerdings brennt in mir schon lange eine frage im herzen die ich nicht beantwortet bekommen habe bzw. wozu ich nichts finde. Undzwa ...

alliswrong

Thema: Projekte - Warlock TD Demo v.0.5.2
Betreff: Warlock TD Demo v.0.5.2
Mi, Jul 22, 2009 18:49
Antworten: 366
Aufrufe: 132875
ich hab noch ne frage: sind das gepixelte grafiken? programmiert in b3b oder bmax?

alliswrong

Thema: Projekte - Warlock TD Demo v.0.5.2
Betreff: Warlock TD Demo v.0.5.2
Mi, Jul 22, 2009 12:29
Antworten: 366
Aufrufe: 132875
bei mir läuft das spiel immer noch nicht.
auf dem msi wind bei einer auflösung von 800x600 nicht und bei 1024x768 auch nicht. Fehler: Texturen können nicht skaliert werden.
schade, wollte das unb ...

alliswrong

Thema: Projekte - Warlock TD Demo v.0.5.2
Betreff: Warlock TD Demo v.0.5.2
Di, Jul 21, 2009 14:24
Antworten: 366
Aufrufe: 132875
bei mir läuft das spiel nicht. weder auf meinem msi wind, noch auf meinem desktop pc.
beim msi wind (auflösung 1024x600) kommt beim starten etwas in der richtung wie "kann texturen nicht skali ...

alliswrong

Thema: Blitz3D - mesh in richtung maus drehen
Betreff: mesh in richtung maus drehen
Mi, Jul 15, 2009 19:43
Antworten: 11
Aufrufe: 4455
so leute, es funktioniert leider noch immer nicht. habe schon alles versucht, angefangen von rotateentity bishin zu pivot. kriege es nicht hin. vielleicht kann sich mal jemand dazu äußern? selbst da ...

alliswrong

Thema: Blitz3D - mesh in richtung maus drehen
Betreff: mesh in richtung maus drehen
Fr, Jul 10, 2009 20:01
Antworten: 11
Aufrufe: 4455
habe das ganze mal abgeändert. habe nen pivot erzeugt, mein player model als parent dran gehangen und die camera als parent drangehangen. nun folgt mein player dem mauszeiger. allerdings fliegt der p ...

alliswrong

Thema: Blitz3D - mesh in richtung maus drehen
Betreff: mesh in richtung maus drehen
Fr, Jul 10, 2009 19:49
Antworten: 11
Aufrufe: 4455
mir fehlt ein bisschen das verständnis eines pivots. ist das nur ein unsichtbares entity?

[edit]
schau dir mal mein beispiel oben an.

alliswrong

Thema: Blitz3D - mesh in richtung maus drehen
Betreff: mesh in richtung maus drehen
Fr, Jul 10, 2009 19:21
Antworten: 11
Aufrufe: 4455
hallo, danke für die antwort.
diese lösung habe ich auch schon erarbeitet gehabt, allerdings funktioniert das ganze nicht. denn mein code funktioniert etwas anders. undzwar so:

ich erstelle eine ...

alliswrong

Thema: Blitz3D - mesh in richtung maus drehen
Betreff: mesh in richtung maus drehen
Fr, Jul 10, 2009 15:04
Antworten: 11
Aufrufe: 4455
Mein gott, mit dem ganzen 3d zeugs muss man erstmal klar kommen.
ich habe nun folgendes problem:

ich habe vor ein spiel in b3d spaßeshalber zu schreiben. hierbei sieht man ein raumschiff "vo ...

alliswrong

Thema: Allgemein - Multiplayer
Betreff: Multiplayer
Fr, Jul 10, 2009 11:56
Antworten: 10
Aufrufe: 4103
ups ja, habe es in der gleichen zeile stehen gehabt Wink
sorry deswegen.

aber der code ist fantastisch (so sagt es zumindest immer der peter von den ludolfs).
dadurch ist es wirklich einfach koordi ...

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