Die Suche hat 54 Ergebnisse ergeben.

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amon

Thema: Beginners-Corner - BPS #3: Verfolgungswahn - Auswertung
Betreff: BPS #3: Verfolgungswahn - Auswertung
So, März 06, 2011 15:57
Antworten: 5
Aufrufe: 3001
Spät aber doch, es geht auch ohne Trigonometrie, dafür mit Vektoren:


SuperStrict

Type TFace

Field leftEye:TEye
Field rightEye:TEye

Function Create:TFace(center:TPos2D)
Local t: ...

amon

Thema: Allgemein - Finde den Bug nicht... :/
Betreff: Finde den Bug nicht... :/
Mi, Dez 15, 2010 20:16
Antworten: 11
Aufrufe: 5166
[x] Du willst SuperStrict verwenden um von der besseren Fehlerüberprüfung zu profitieren Smile

[x] Du willst uns mitteilen warum Du die Mauskoordinaten zuerst durch 30 dividierst um gleich wieder mi ...

amon

Thema: Allgemein - Variablen an Thread anhängen
Betreff: Variablen an Thread anhängen
So, Jun 06, 2010 23:05
Antworten: 12
Aufrufe: 3811
hi, wie schon mpmxyz erwähnt hat, kannst du ja beliebige objekte beim aufruf des threads mit übergeben - was du da reinschiebst liegt bei dir - hier ein kurzes beispiel:



SuperStrict

Type T ...

amon

Thema: Beginners-Corner - Types Sortieren? [Gelöst]
Betreff: Types Sortieren? [Gelöst]
Fr, Jan 08, 2010 23:52
Antworten: 6
Aufrufe: 2382
Hallo,

So wie Du dein Compare Implementiert hast, kannst Du ein Problem bekommen wenn Du auf der Liste ein List.Remove(o:Object) aufrufst.

Das Problem liegt in dem Codestück


If Not ...

amon

Thema: Smalltalk - Könnt ihr euch noch auf blitzmax.com anmelden??
Betreff: Könnt ihr euch noch auf blitzmax.com anmelden??
Sa, Jan 02, 2010 18:51
Antworten: 17
Aufrufe: 7632
geht jetzt wieder lt. http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=88449 und bei mir persönlich funkts auch wieder Smile

amon

Thema: Smalltalk - Könnt ihr euch noch auf blitzmax.com anmelden??
Betreff: Könnt ihr euch noch auf blitzmax.com anmelden??
Sa, Jan 02, 2010 14:00
Antworten: 17
Aufrufe: 7632
da liegt der grund begraben - das systemdatum um ein jahr zurückstellen soll helfen: http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=88446

amon

Thema: Allgemein - Ungenauigkeit Float/Double beim Rechnen
Betreff: Ungenauigkeit Float/Double beim Rechnen
So, Jul 05, 2009 7:54
Antworten: 19
Aufrufe: 7677
[edit] hier stand mist....

amon

Thema: Allgemein - Ungenauigkeit Float/Double beim Rechnen
Betreff: Ungenauigkeit Float/Double beim Rechnen
Di, Jun 30, 2009 15:26
Antworten: 19
Aufrufe: 7677
Du kannst bruceys modul zur stringformatierung ähnlich wie in c einsetzen

http://code.google.com/p/maxmods/wiki/FormatModule

amon

Thema: Allgemein - Array Größe ändern
Betreff: Array Größe ändern
Di, Jun 30, 2009 13:05
Antworten: 4
Aufrufe: 2239
In der Hilfe zu Arrays steht es aber so drin!

Ich hab grad nachgesehen, kann ich so nicht finden wie du sagst.

amon

Thema: Codearchiv & Module - BlitzArgs - Kommandozeilenparameter parsen
Betreff: BlitzArgs - Kommandozeilenparameter parsen
Mo, Jun 29, 2009 23:48
Antworten: 0
Aufrufe: 1460
Anbei ein kleines Codestück um die Kommandozeilenparameter nach einem gewissen Muster zu analysieren:

Blitzmax hält die Kommandozeilenparameter im Array AppArgs vor, das erste Element davon ist d ...

amon

Thema: Beginners-Corner - Threaded App's
Betreff: Threaded App's
Di, Jun 23, 2009 17:34
Antworten: 14
Aufrufe: 4504
Nur zur Vollständigkeit - Du musst die Module zweimal erstellen, einmal mit der threaded und einmal normal

also "bmk makemods -a" und einmal "bmk makemods -a -h"

amon

Thema: Beginners-Corner - 3D modul
Betreff: 3D modul
Fr, Mai 29, 2009 13:27
Antworten: 1
Aufrufe: 1216
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=82548

amon

Thema: Allgemein - Problem: TMap Inhalt verschwindet ! :-(
Betreff: Problem: TMap Inhalt verschwindet ! :-(
Do, Mai 07, 2009 19:39
Antworten: 8
Aufrufe: 3679
Kann ich bestätigen, aber auch im Threaded Modus läufts bei mir nicht einwandfrei - in der letzten Iteration der Debug Funktion geht das vierte und letzte Value Element verloren das einen Map als Ke ...

amon

Thema: Projekte - AVA GFX Engine
Betreff: AVA GFX Engine
Fr, Mai 01, 2009 9:39
Antworten: 173
Aufrufe: 84707
Hallo,

ich habs auch gerade durchgetestet, läuft hier ganz oke, nur bei dem Beispiel mit dem SetTexture fällt mir auf, dass (zumindest bei mir) die Textur nicht richtig auf das "grosse Rech ...

amon

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Types?
Betreff: Probleme mit Types?
Mo, Apr 20, 2009 15:40
Antworten: 17
Aufrufe: 6164
Ja, dadurch das es nun ein benutzerdefinierter Type ist, musst Du nun das Array mit den Type "vorbelegen". Am einfachsten packst Du das noch in den Constructor (new) mit rein:

Method Ne ...

amon

Thema: Beginners-Corner - BlitzMax+MaxGUI Keine Rückmeldung
Betreff: BlitzMax+MaxGUI Keine Rückmeldung
So, Apr 19, 2009 22:45
Antworten: 7
Aufrufe: 2505
Die andere Möglichkeit, will Dich aber damit jetzt nicht verwirren, ist diese zweite Schleife in einen Hintergrund-Thread auszulagern.

Aber das würd ich dir erst als zweiten Schritt empfehlen, we ...

amon

Thema: Allgemein - Threads und Sounds
Betreff: Threads und Sounds
Di, Apr 07, 2009 20:53
Antworten: 6
Aufrufe: 2779
hm, also das am nachmittag war mein notebook, da gings - hier am standpc gehts auch nicht...

[edit] Jetzt wärs die Frage obs am Betriebssystem liegt

Notebook - Vista 64bit
Standpc - XP 32bit

amon

Thema: Allgemein - Threads und Sounds
Betreff: Threads und Sounds
Di, Apr 07, 2009 13:03
Antworten: 6
Aufrufe: 2779
also bei mir läufts so wie es da steht Smile



[edit] falls du dich wegen dem progress fragst, das geht einfach zu schnell - versuche mal den start aufruf nach dem graphics command zu setzen, dann ...

amon

Thema: Allgemein - Threads und Keyhit()
Betreff: Threads und Keyhit()
Mo, Apr 06, 2009 20:50
Antworten: 8
Aufrufe: 3508
dann mach mal bei thread2F ein KEY_B rein, dann siehst Du den Effekt Smile

amon

Thema: Allgemein - Threads und Keyhit()
Betreff: Threads und Keyhit()
Mo, Apr 06, 2009 20:23
Antworten: 8
Aufrufe: 3508
Richtig geraten, ist eine Windows (?) Limitation, Events kriegt nur der UI Thread

Beispiel ist zwar jetzt sinnfrei, aber so zeigt es sich schön dass nur der eine Thread die KeyEvents kriegt.

Ic ...

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