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andi79

Thema: Beginners-Corner - Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Betreff: Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Mo, März 22, 2010 15:37
Antworten: 14
Aufrufe: 3994
Erst mal danke für die vielen Tipps von euch
Ich hab jetzt den Code überarbeitet und werde die Gegner mit types realisieren Wink

andi79

Thema: Beginners-Corner - Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Betreff: Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Mo, März 22, 2010 0:31
Antworten: 14
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Ok ich habe das jetzt umgesetzt .


DrawImage3D (ursprung, x*TIEL - Offset_x, y*TIEL - Offset_y,0,0,1, map(x,y)


Der Code ist wirklich übersichtlicher geworden Laughing nur kann i ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Betreff: Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
So, März 21, 2010 18:19
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Danke erstmals für die mühe ich werde es probieren
Ich möchte die Gegner halt auch mit mein leveleditor einfügen deswegen werden die bei mir mit der map mitgespeichert .
Das mit den 3 Dimensio ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Betreff: Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
So, März 21, 2010 0:18
Antworten: 14
Aufrufe: 3994
Also du meinst ich sollte stat 10 bilder nur noch einen laden hab ich das richtig versanden

Setzt du nur noch ein einziges:
DrawImage3D (ursprung, x*TIEL - Offset_x, y*TIEL - Offset_y,0,0, ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Betreff: Problem mit bewegten Gegner und Dim feld
Sa, März 20, 2010 23:30
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Hallo ich hab da ein kleines Problem ich benutze ein Dim Feld für meine teils, wo ich auch die Gegner speicher, Nun möchte ich die Gegner ja beweglich machen das geht ja auch super nur ist bei meine ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - kollision mit tiel und draw3d
Betreff: kollision mit tiel und draw3d
Mi, März 17, 2010 17:45
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Super es funktioniert endlich Idea danke für die hilfe anbei noch die funktionierende Funktion Laughing

Function spielerbewegen()


DrawImage3D(player,player_x,player_y,0,0,1&# ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - kollision mit tiel und draw3d
Betreff: kollision mit tiel und draw3d
Mi, März 17, 2010 17:09
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Ok ohne draw3d und offset geht es aber mit funktioniert es nicht Crying or Very sad Crying or Very sad leider. Weis jemand noch einen rat wie ich es angehen könnte Rolling Eyes

andi79

Thema: Beginners-Corner - kollision mit tiel und draw3d
Betreff: kollision mit tiel und draw3d
Di, März 16, 2010 19:23
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Aufrufe: 2463
Danke für die Mühe aber es hat leider nichts gebracht zu besseren Verständnis meines Problems habe ich die Dateien hochgeladen mein Problem ist das die Koordinaten irgendwie nicht stimmen dort wo e ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - kollision mit tiel und draw3d
Betreff: kollision mit tiel und draw3d
Di, März 16, 2010 17:04
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Hallo ich bins mall wieder
Ich hab da ein kleines Problem mit tilemap und Kollision abfrage über Dim. Feld
Hab mir jetzt die ganzen Beiträge zu Kollision durchgelesen und durch probiert leider oh ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - problem mit level darstelung
Betreff: problem mit level darstelung
So, März 14, 2010 22:05
Antworten: 3
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Danke das war das Problem 4 Augen sehn halt mehr als 2 Very Happy

andi79

Thema: Beginners-Corner - problem mit level darstelung
Betreff: problem mit level darstelung
So, März 14, 2010 21:24
Antworten: 3
Aufrufe: 1354
Hallo ein schönen Abend an alle ich habe folgendes Problem
Ich benutze draw3D es funktionier alles so weit bis auf das Problem das ich aus einen data Feld keine tiels anzeigen kann hab den ganzen T ...

andi79

Thema: Beginners-Corner - kantenglättung für 2d spriter?
Betreff: kantenglättung für 2d spriter?
Do, März 11, 2010 19:49
Antworten: 3
Aufrufe: 1314
Gibt es eventuell einen dll oder so ?
Könnte ich rein theoretisch einen würfel erzeugen und drauf ein 2d spriter als textur legen würde die dann Kantenglättung haben?

andi79

Thema: Beginners-Corner - kantenglättung für 2d spriter?
Betreff: kantenglättung für 2d spriter?
Do, März 11, 2010 19:43
Antworten: 3
Aufrufe: 1314
Hallo ich hätte da mal ne frage
Ich habe jetzt mit blitz3D rumgespielt nun ist es mir aufgefallen das wen ich mit
Global wolken = LoadImage ("wolken.bmp")
MaskImage wolken, 255, 0, 24 ...

andi79

Thema: Andere Programme oder Tools - Tile Studio - deutsche Tutorials???
Betreff: Tile Studio - deutsche Tutorials???
Mi, März 10, 2010 18:51
Antworten: 6
Aufrufe: 5763
danke

andi79

Thema: Andere Programme oder Tools - Tile Studio - deutsche Tutorials???
Betreff: Tile Studio - deutsche Tutorials???
Di, März 09, 2010 19:51
Antworten: 6
Aufrufe: 5763
Hat jemand vielleicht ein funktionierenden link zu tile studio tutorial auf Deutsch Laughing
mfg

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