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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Sa, Jul 09, 2005 14:38 Antworten: 14 Aufrufe: 3190 |
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Ich versteh's nicht so ganz. Du hast ein Spiel hingekriegt, inkl. Kollisionen, Steuerung und allem drum und dran und scheiterst am Menü? ![]() Gruß - Xaron richtig. ![]() |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 18:01 Antworten: 14 Aufrufe: 3190 |
Ich will 3D Buttons und nen Hintergrund, weiß aber 1. nicht wie ich im Menü steuern soll und 2. wie ich die Funktionen für die einzelnen Buttons belege. | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 16:16 Antworten: 14 Aufrufe: 3190 |
OK. Mein Problem ist, dass ich so was wie ein Hauptmenü net hinkrieg! ![]() |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 16:10 Antworten: 14 Aufrufe: 3190 |
Naja, die erste Frage dürfte nicht so schwer zu verstehen sein, oder? Ich möchte ein Hauptmenü mit Auswahlmöglichkeiten: Neues Spiel, (Spiel laden, da muss ich auch noch ran^^), Optionen, Beenden. | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 15:06 Antworten: 14 Aufrufe: 3190 |
Hoi,
ich hab mich jetz an nen Spiel gemacht, ist auch soweit schon ganz gut ![]() So jetzt meine Frage, ist zwar bestimmt voll einfach, aber wie krieg ich so was wie nen ordentliches Hauptmenü hin? ... |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
Di, März 22, 2005 21:31 Antworten: 9 Aufrufe: 2739 |
haste jetz ganz toll von mir abkopiert -.-' | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
Mo, März 21, 2005 18:57 Antworten: 9 Aufrufe: 2739 |
so wenn ich das game so starten will:
Function Baeume(anzahl,collisionNumber,realPositionx,realPositiony,realPositionz,copyPositionrndx1,copyPositionrndx2,constanty,copyPositionrndz1,copyPositionrn ... |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 22:36 Antworten: 9 Aufrufe: 2739 |
asooo jut danke^^ | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 22:33 Antworten: 9 Aufrufe: 2739 |
bin immernoch genau so schlau wie vorher... | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 16:54 Antworten: 9 Aufrufe: 2739 |
ja also da seh ich nich so richtig durch ![]() copyPositionrndx1,copyPositionrndx2,constanty,copyPositionrndz1,copyPositionrndz2) |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 17:41 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
hey david, wie macht man das? *g* | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 17:02 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
und schon kommt mein nächstes problem -.-
ich will, dass sich das wasser langsamer bewegt! wie?^^ |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:39 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
saugeiler kommentar -.- 8) | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:34 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
habs hingekriegt (man bin ich ein held ![]() |
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Do, März 10, 2005 16:18 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
EntityTexture water,wtex1,frame frame=frame+1 so müsstes funktionieren, oder=[/code] |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:16 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
ich geh mal davon aus, mit hl3_terrain is mein terrain gemeint und mit high_texture die textur wa^^ | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:13 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
kannste mir did bitte genauer erklärn? ![]() |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:07 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
ja ok, behoben -.- kann mir jetzt jemand mit meinem problem weiterhelfen? | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:01 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
omg für wie blöd hältst du mich
wtex1=LoadAnimTexture("Data/wasser.jpg",8,256,256,0,32) ScaleTexture wtex1,64,64 EntityTexture water,wtex1,0,1 meine frage war, wieso sic ... |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 12:09 Antworten: 27 Aufrufe: 8715 |
Hi,
ich glaub die Überschrift sagt alles. Mein Wasser bewegt sich nicht. Hier der Code, danach das Wasser-Textur-Bild wtex1=LoadAnimTexture("Data/wateranim.jpg",264,124,124,0,25 ... |
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