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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Sa, Jul 09, 2005 14:38 Antworten: 14 Aufrufe: 3343 |
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Ich versteh's nicht so ganz. Du hast ein Spiel hingekriegt, inkl. Kollisionen, Steuerung und allem drum und dran und scheiterst am Menü? Gruß - Xaron richtig. |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 18:01 Antworten: 14 Aufrufe: 3343 |
| Ich will 3D Buttons und nen Hintergrund, weiß aber 1. nicht wie ich im Menü steuern soll und 2. wie ich die Funktionen für die einzelnen Buttons belege. | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 16:16 Antworten: 14 Aufrufe: 3343 |
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OK. Mein Problem ist, dass ich so was wie ein Hauptmenü net hinkrieg! |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 16:10 Antworten: 14 Aufrufe: 3343 |
| Naja, die erste Frage dürfte nicht so schwer zu verstehen sein, oder? Ich möchte ein Hauptmenü mit Auswahlmöglichkeiten: Neues Spiel, (Spiel laden, da muss ich auch noch ran^^), Optionen, Beenden. | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - So was wie ein Hauptmenü... + Online!?Betreff: So was wie ein Hauptmenü... + Online!? |
Do, Jul 07, 2005 15:06 Antworten: 14 Aufrufe: 3343 |
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Hoi,
ich hab mich jetz an nen Spiel gemacht, ist auch soweit schon ganz gut So jetzt meine Frage, ist zwar bestimmt voll einfach, aber wie krieg ich so was wie nen ordentliches Hauptmenü hin? ... |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
Di, März 22, 2005 21:31 Antworten: 9 Aufrufe: 2858 |
| haste jetz ganz toll von mir abkopiert -.-' | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
Mo, März 21, 2005 18:57 Antworten: 9 Aufrufe: 2858 |
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so wenn ich das game so starten will:
Function Baeume(anzahl,collisionNumber,realPositionx,realPositiony,realPositionz,copyPositionrndx1,copyPositionrndx2,constanty,copyPositionrndz1,copyPositionrn ... |
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bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 22:36 Antworten: 9 Aufrufe: 2858 |
| asooo jut danke^^ | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 22:33 Antworten: 9 Aufrufe: 2858 |
| bin immernoch genau so schlau wie vorher... | |
bLacKsHeePThema: Blitz3D - Baum-Models auf TerrainBetreff: Baum-Models auf Terrain |
So, März 20, 2005 16:54 Antworten: 9 Aufrufe: 2858 |
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ja also da seh ich nich so richtig durch copyPositionrndx1,copyPositionrndx2,constanty,copyPositionrndz1,copyPositionrndz2) |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 17:41 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
| hey david, wie macht man das? *g* | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 17:02 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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und schon kommt mein nächstes problem -.-
ich will, dass sich das wasser langsamer bewegt! wie?^^ |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:39 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
| saugeiler kommentar -.- 8) | |
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Do, März 10, 2005 16:34 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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habs hingekriegt (man bin ich ein held |
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Do, März 10, 2005 16:18 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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EntityTexture water,wtex1,frame frame=frame+1 so müsstes funktionieren, oder=[/code] |
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Do, März 10, 2005 16:16 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
| ich geh mal davon aus, mit hl3_terrain is mein terrain gemeint und mit high_texture die textur wa^^ | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:13 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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kannste mir did bitte genauer erklärn? |
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Do, März 10, 2005 16:07 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
| ja ok, behoben -.- kann mir jetzt jemand mit meinem problem weiterhelfen? | |
bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 16:01 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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omg für wie blöd hältst du mich
wtex1=LoadAnimTexture("Data/wasser.jpg",8,256,256,0,32) ScaleTexture wtex1,64,64 EntityTexture water,wtex1,0,1 meine frage war, wieso sic ... |
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bLacKsHeePThema: Beginners-Corner - LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.OBetreff: LoadAnimTexture - Wasser bewegt sich nicht o.O |
Do, März 10, 2005 12:09 Antworten: 27 Aufrufe: 9020 |
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Hi,
ich glaub die Überschrift sagt alles. Mein Wasser bewegt sich nicht. Hier der Code, danach das Wasser-Textur-Bild wtex1=LoadAnimTexture("Data/wateranim.jpg",264,124,124,0,25 ... |
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