Die Suche hat 43 Ergebnisse ergeben.

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blitzking

Thema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegeben
Betreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben
Fr, Apr 16, 2010 19:51
Antworten: 9
Aufrufe: 1970
das geht aber auch nicht wirklich

blitzking

Thema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegeben
Betreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben
Mo, Apr 12, 2010 20:04
Antworten: 9
Aufrufe: 1970
Ja aber wie genau soll ich das dann schreiben

blitzking

Thema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegeben
Betreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben
Mo, Apr 12, 2010 19:48
Antworten: 9
Aufrufe: 1970
ich hab aber keinen 3d sound
beim schuss hört sich alles normal an
wenn ich keydown(17) in keyhit(17) ändere is auch alles wida normal aber ich will ja dass der sound abgespielt wird solange sich ...

blitzking

Thema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegeben
Betreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben
Mo, Apr 12, 2010 19:39
Antworten: 9
Aufrufe: 1970
wenn ich einen sound abspielen will wird dieser immer komplett verfalscht wiedergegeben
hier mal der code
AppTitle "Afghanistan"

Graphics3D 800,600,32,1

SetBuffer BackBuffer( ...

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Spieler hebt ab
Betreff: Spieler hebt ab
Fr, Apr 02, 2010 12:20
Antworten: 2
Aufrufe: 735
Hallo
wie mache ich es dass in einem spiel der Spieler(also die kamera) nicht abhebt wenn ich mit der maus nach oben sehe und vorwärts gehe?
hir mal der code
AppTitle "Map"

Graphics3D ...

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Di, März 30, 2010 11:57
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
genau so wollte ich es programmieren
thx

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Di, März 30, 2010 11:43
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
Funzt auch ned aba hier mal den ganzen code
AppTitle "SHOOTER"

Graphics3D 640,480,32,2

cam=CreateCamera()

light=CreateLight()

pistol_tex=LoadTexture("M ...

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Di, März 30, 2010 11:28
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
Hab mir das ganze mal so gedacht aber es tut sich nix
x=MouseXSpeed()+x
y=MouseYSpeed()+y
TurnEntity pistol,x,y,0

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Di, März 30, 2010 11:15
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
Hallo
ich habe b3d und möchte dass sich die waffe wie in einem egoshooter wenn ich mit der maus nach oben gehe bewegt. ich hoffe jez habt ihr mehr verstanden was ich programmieren will. Cool

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Mo, März 29, 2010 20:22
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
weiß wirklich keiner eine antwort???

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"
Betreff: Waffe "bewegen"
Mo, März 29, 2010 20:01
Antworten: 16
Aufrufe: 3018
Hi
wie mache ich es dass sich in einem spiel die waffe mit der maus bewegt
d.h wenn ich mit der maus nach oben gehe dass die waffe sich nach oben dreht

blitzking

Thema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigt
Betreff: Mesh wird nicht angezeigt
Mo, März 29, 2010 13:22
Antworten: 5
Aufrufe: 1263
oh hatte ich ganz vergessen
thx

blitzking

Thema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigt
Betreff: Mesh wird nicht angezeigt
Mo, März 29, 2010 13:18
Antworten: 5
Aufrufe: 1263
Weiß keiner ne Antwort?
Wär echt toll wenn jemand was wüsste

blitzking

Thema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigt
Betreff: Mesh wird nicht angezeigt
Mo, März 29, 2010 13:09
Antworten: 5
Aufrufe: 1263
Hi

mein problem ist dass ich in eine pistole laden und texturieren will aber sie wird nich angezeigt und es kommt auch keine fehlermeldung

AppTitle "SHOOTER"

Graphics3D 640,480,32,2 ...

blitzking

Thema: Allgemein - Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters
Betreff: Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters
Do, März 11, 2010 16:59
Antworten: 5
Aufrufe: 1299
gibts auch befehle für b3d

blitzking

Thema: Allgemein - Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters
Betreff: Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters
Di, März 09, 2010 16:38
Antworten: 5
Aufrufe: 1299
Hallo

ich möchte eine keleine anwendung programmiernen in der wenn man mit der maus in die nähe des anzeigefensters kommt dass sich das fenster wegbewegt , weiß aber nicht wie

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Terrain laden
Betreff: Terrain laden
So, Jan 24, 2010 13:42
Antworten: 43
Aufrufe: 10853
Danke

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Terrain laden
Betreff: Terrain laden
Sa, Jan 23, 2010 17:54
Antworten: 43
Aufrufe: 10853
Hab ich gemacht und hat auch geklappt
aber obwohl ich keinen nebel eingebaut habe ist meine sicht weite sehr gering
Graphics3D 640,480,32,2

SetBuffer BackBuffer()

pivot=CreatePivot( ...

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Terrain laden
Betreff: Terrain laden
Sa, Jan 23, 2010 17:31
Antworten: 43
Aufrufe: 10853
Hab es hochgeladen schau unter der beschreibung terrain
der name der datei is Insel.3ds

blitzking

Thema: Beginners-Corner - Terrain laden
Betreff: Terrain laden
Sa, Jan 23, 2010 17:14
Antworten: 43
Aufrufe: 10853
Hab mir dein terrain demo geholt und auch mal mein terrain darin ausprobiert, aber es wird wieder wie in meinem eigenen programm nur teilweise angezeigt

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