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blitzkingThema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegebenBetreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben |
Fr, Apr 16, 2010 19:51 Antworten: 9 Aufrufe: 1970 |
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das geht aber auch nicht wirklich | |
blitzkingThema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegebenBetreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben |
Mo, Apr 12, 2010 20:04 Antworten: 9 Aufrufe: 1970 |
Ja aber wie genau soll ich das dann schreiben | |
blitzkingThema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegebenBetreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben |
Mo, Apr 12, 2010 19:48 Antworten: 9 Aufrufe: 1970 |
ich hab aber keinen 3d sound
beim schuss hört sich alles normal an wenn ich keydown(17) in keyhit(17) ändere is auch alles wida normal aber ich will ja dass der sound abgespielt wird solange sich ... |
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blitzkingThema: Allgemein - Sound wird verfälscht wiedergegebenBetreff: Sound wird verfälscht wiedergegeben |
Mo, Apr 12, 2010 19:39 Antworten: 9 Aufrufe: 1970 |
wenn ich einen sound abspielen will wird dieser immer komplett verfalscht wiedergegeben
hier mal der code AppTitle "Afghanistan" Graphics3D 800,600,32,1 SetBuffer BackBuffer( ... |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Spieler hebt abBetreff: Spieler hebt ab |
Fr, Apr 02, 2010 12:20 Antworten: 2 Aufrufe: 735 |
Hallo
wie mache ich es dass in einem spiel der Spieler(also die kamera) nicht abhebt wenn ich mit der maus nach oben sehe und vorwärts gehe? hir mal der code AppTitle "Map" Graphics3D ... |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Di, März 30, 2010 11:57 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
genau so wollte ich es programmieren
thx |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Di, März 30, 2010 11:43 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
Funzt auch ned aba hier mal den ganzen code
AppTitle "SHOOTER" Graphics3D 640,480,32,2 cam=CreateCamera() light=CreateLight() pistol_tex=LoadTexture("M ... |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Di, März 30, 2010 11:28 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
Hab mir das ganze mal so gedacht aber es tut sich nix
x=MouseXSpeed()+x y=MouseYSpeed()+y TurnEntity pistol,x,y,0 |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Di, März 30, 2010 11:15 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
Hallo
ich habe b3d und möchte dass sich die waffe wie in einem egoshooter wenn ich mit der maus nach oben gehe bewegt. ich hoffe jez habt ihr mehr verstanden was ich programmieren will. ![]() |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Mo, März 29, 2010 20:22 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
weiß wirklich keiner eine antwort??? | |
blitzkingThema: Beginners-Corner - Waffe "bewegen"Betreff: Waffe "bewegen" |
Mo, März 29, 2010 20:01 Antworten: 16 Aufrufe: 3018 |
Hi
wie mache ich es dass sich in einem spiel die waffe mit der maus bewegt d.h wenn ich mit der maus nach oben gehe dass die waffe sich nach oben dreht |
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blitzkingThema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigtBetreff: Mesh wird nicht angezeigt |
Mo, März 29, 2010 13:22 Antworten: 5 Aufrufe: 1263 |
oh hatte ich ganz vergessen
thx |
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blitzkingThema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigtBetreff: Mesh wird nicht angezeigt |
Mo, März 29, 2010 13:18 Antworten: 5 Aufrufe: 1263 |
Weiß keiner ne Antwort?
Wär echt toll wenn jemand was wüsste |
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blitzkingThema: Blitz3D - Mesh wird nicht angezeigtBetreff: Mesh wird nicht angezeigt |
Mo, März 29, 2010 13:09 Antworten: 5 Aufrufe: 1263 |
Hi
mein problem ist dass ich in eine pistole laden und texturieren will aber sie wird nich angezeigt und es kommt auch keine fehlermeldung AppTitle "SHOOTER" Graphics3D 640,480,32,2 ... |
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blitzkingThema: Allgemein - Befehl zu Bewegen des AnzeigefenstersBetreff: Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters |
Do, März 11, 2010 16:59 Antworten: 5 Aufrufe: 1299 |
gibts auch befehle für b3d | |
blitzkingThema: Allgemein - Befehl zu Bewegen des AnzeigefenstersBetreff: Befehl zu Bewegen des Anzeigefensters |
Di, März 09, 2010 16:38 Antworten: 5 Aufrufe: 1299 |
Hallo
ich möchte eine keleine anwendung programmiernen in der wenn man mit der maus in die nähe des anzeigefensters kommt dass sich das fenster wegbewegt , weiß aber nicht wie |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Terrain ladenBetreff: Terrain laden |
So, Jan 24, 2010 13:42 Antworten: 43 Aufrufe: 10853 |
Danke | |
blitzkingThema: Beginners-Corner - Terrain ladenBetreff: Terrain laden |
Sa, Jan 23, 2010 17:54 Antworten: 43 Aufrufe: 10853 |
Hab ich gemacht und hat auch geklappt
aber obwohl ich keinen nebel eingebaut habe ist meine sicht weite sehr gering Graphics3D 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer() pivot=CreatePivot( ... |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Terrain ladenBetreff: Terrain laden |
Sa, Jan 23, 2010 17:31 Antworten: 43 Aufrufe: 10853 |
Hab es hochgeladen schau unter der beschreibung terrain
der name der datei is Insel.3ds |
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blitzkingThema: Beginners-Corner - Terrain ladenBetreff: Terrain laden |
Sa, Jan 23, 2010 17:14 Antworten: 43 Aufrufe: 10853 |
Hab mir dein terrain demo geholt und auch mal mein terrain darin ausprobiert, aber es wird wieder wie in meinem eigenen programm nur teilweise angezeigt |
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