Die Suche hat 65 Ergebnisse ergeben.
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bmurrayThema: Allgemein - Projektarchitektur & globale VariabelnBetreff: Projektarchitektur & globale Variabeln |
Di, Jan 05, 2021 0:51 Antworten: 6 Aufrufe: 7207 |
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Ich danke euch allen sehr! Ich möchte ja globale Variablen vermeiden, aber irgendwie fehlt mir noch der "Switch" in meinem Kopf. Wenn ich noch mal mein Einstellungen-Beispiel nehme. Ich bra ... | |
bmurrayThema: Allgemein - Projektarchitektur & globale VariabelnBetreff: Projektarchitektur & globale Variabeln |
Fr, Jan 01, 2021 15:39 Antworten: 6 Aufrufe: 7207 |
Wie kann man denn eine solche Programmierweise erlernen? Gibt es da ein allgemeines Stichwort zu, vielleicht so etwas wie "Programmstruktur" oder so? Die ganzen Python-Tutorials gehen immer ... | |
bmurrayThema: Allgemein - Projektarchitektur & globale VariabelnBetreff: Projektarchitektur & globale Variabeln |
Do, Dez 31, 2020 21:33 Antworten: 6 Aufrufe: 7207 |
Ich steige gerade auf Python um, also eigentlich ist das eine schlechte Frage für ein Blitz Forum, aber da ich bisher nur in BlitzMax gecoded hab, ist die Frage vielleicht doch nicht so verkehrt. Ich ... | |
bmurrayThema: Allgemein - BLideBetreff: BLide |
Do, Dez 31, 2020 21:20 Antworten: 1 Aufrufe: 4839 |
Sehr stark, obwohl ich die Jungs und Mädels gerne mit meinem Kauf damals unterstützt habe. Geht das auch wirklich mit NG? Ich dachte immer, nur das "normale" BM geht mit BLIde. Aber ja, su ... | |
bmurrayThema: Beginners-Corner - [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren?Betreff: [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren? |
Mo, Dez 21, 2020 0:53 Antworten: 15 Aufrufe: 15965 |
Danke! Klingt logisch | |
bmurrayThema: Beginners-Corner - [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren?Betreff: [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren? |
So, Dez 20, 2020 13:22 Antworten: 15 Aufrufe: 15965 |
Ok, das war fies! Es lag an der Datei. Ja, sie hatte einen Alphakanal. Also hab ich einfach in der Datei mit schwarzer Farbe rumgemalt, was dann eben nicht transparent gemacht wurde, die anderen schwa ... | |
bmurrayThema: Beginners-Corner - [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren?Betreff: [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren? |
Sa, Dez 19, 2020 14:38 Antworten: 15 Aufrufe: 15965 |
Danke Dir, aber leider funktioniert auch das nicht. In den englischen Foren sind die Leute aber auch recht ratlos, wie mir scheint | |
bmurrayThema: Beginners-Corner - [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren?Betreff: [GELÖST] LoadPixmapPNG Bilder maskieren? |
Fr, Dez 18, 2020 10:38 Antworten: 15 Aufrufe: 15965 |
Hallo,
ich kapere mal diesen Thread für meine Frage. Ich habe das mit transparanten PNGs und dem Alphachannel immer noch nicht verstanden. Ich lade eine PNG mit transparentem Hintergrund über ... |
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bmurrayThema: Allgemein - Wie größere Dateien laden?Betreff: Wie größere Dateien laden? |
Sa, Jun 20, 2020 18:51 Antworten: 22 Aufrufe: 20433 |
So, ich habe jetzt Python, Pygame und Visual Studio Code ausprobiert... Ich bin fassungslos! Es fühlt sich an wie eine Zeitreise vom Mittelalter in die Neuzeit (ok, vielleicht nicht ganz so krass), a ... | |
bmurrayThema: Allgemein - Wie größere Dateien laden?Betreff: Wie größere Dateien laden? |
Di, Jun 16, 2020 15:49 Antworten: 22 Aufrufe: 20433 |
Hallöchen,
Ein kurzer Hinweis noch, einfach weil es bisher nicht explizit genannt wurde: Kommen die 13 Sekunden aus einem Debug, oder einem Release-Build? Das war tatsächlich ein Release-Build ... |
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bmurrayThema: Allgemein - Wie größere Dateien laden?Betreff: Wie größere Dateien laden? |
Sa, Jun 13, 2020 9:42 Antworten: 22 Aufrufe: 20433 |
Allerdings funktioniert dann EoF nicht, bzw. er liest die Daten nicht aus. In der Hilfe steht ja, dass man tBankStreams auch dort verwenden könne, wo tStreams erwartet werden, weswegen ich gerade uns ... | |
bmurrayThema: Allgemein - Wie größere Dateien laden?Betreff: Wie größere Dateien laden? |
Do, Jun 11, 2020 11:08 Antworten: 22 Aufrufe: 20433 |
Vielen Dank, ich habe es mir Variante a) probiert. Allerdings habe ich noch nie mit tBank programmiert. Mein erster Versuch sieht so aus:
Local bank:TBank = CreateBank() Local bankstr ... |
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bmurrayThema: Allgemein - Wie größere Dateien laden?Betreff: Wie größere Dateien laden? |
Mi, Jun 10, 2020 16:27 Antworten: 22 Aufrufe: 20433 |
Sagen wir in meinem Spiel gibt es 200 Länder, etwa 5.000 Regionen (Bundesländer, Kantone, Staaten, etc., also kleinere Verwaltungseinheiten) und 50.000 Städte. Jede Stadt hat 12 Attribute (Name, La ... | |
bmurrayThema: Allgemein - Module - Wo den Sourcecode speichern?Betreff: Module - Wo den Sourcecode speichern? |
Fr, Mai 08, 2020 10:27 Antworten: 3 Aufrufe: 5437 |
ahhh vielen Dank! Bin komplett neu mit Modulen, habe aber ein paar interessante Dinge gefunden, die ich gerne mal ausprobieren möchte | |
bmurrayThema: Allgemein - Module - Wo den Sourcecode speichern?Betreff: Module - Wo den Sourcecode speichern? |
Do, Apr 23, 2020 11:11 Antworten: 3 Aufrufe: 5437 |
Hallo,
ich würde gerne ein Modul installieren, was mir nur im Source vorliegt. Die Anleitung (https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=22260) sagt mir nicht, was ich mit dem betreffenden Co ... |
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bmurrayThema: Allgemein - BlitzMax und SteamworksBetreff: BlitzMax und Steamworks |
Sa, Feb 01, 2020 15:17 Antworten: 6 Aufrufe: 7929 |
Es ging mir auch nie um 100% Schutz, mir ist natürlich bewusst, dass es das nicht gibt. Ich habe eben das gemacht, was ich machen kann und mehr geht nicht von meiner Seite. | |
bmurrayThema: Allgemein - BlitzMax und SteamworksBetreff: BlitzMax und Steamworks |
Mo, Jan 27, 2020 9:53 Antworten: 6 Aufrufe: 7929 |
Wow, TheoTown ist von Dir? Sehr beeindruckend.
Zum DRM Wrapper: Ja, das stimmt, um meine Exe habe ich den DRM Wrapper von denen gewickelt, um zumindest einen minimalen Kopierschutz zu erhalten. Ma ... |
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bmurrayThema: Allgemein - BlitzMax und SteamworksBetreff: BlitzMax und Steamworks |
Do, Jan 23, 2020 14:03 Antworten: 6 Aufrufe: 7929 |
Ja, da hast du recht. Steamworks bietet immerhin einen einfachen Schutz gegen das Kopieren der Exe an, indem sie vorher die Abfrage machen, ob das Spiel über den dazugehörigen steamaccount geöffnet ... | |
bmurrayThema: Allgemein - BlitzMax und SteamworksBetreff: BlitzMax und Steamworks |
Do, Jan 09, 2020 14:22 Antworten: 6 Aufrufe: 7929 |
Liebe Gemeinde,
hat jemand Erfahrungen sammeln können über die Nutzung von Steamworks bei BlitzMax-Applikationen? Ich versuche gerade mein Spiel bei Steamworks zum Laufen zu kriegen, habe aber er ... |
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bmurrayThema: Beginners-Corner - Type im FunktionsblockBetreff: Type im Funktionsblock |
So, Nov 03, 2019 16:39 Antworten: 2 Aufrufe: 3124 |
Die auto-completion zeigt mir nur einen der Types an, und sie hat in der entsprechenden aufpopenden Liste auch nur einen Eintrag. Wenn ich ein neues Element erstellt habe, kriege ich interessanterweis ... |
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