Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.

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boss@future

Thema: Beginners-Corner - Zufallsberechnung...ABER RICHTIG!!!
Betreff: Zufallsberechnung...ABER RICHTIG!!!
Mi, Okt 27, 2004 17:22
Antworten: 10
Aufrufe: 4004
Hi,
ich bin gerade dabei ein programm zu schreiben, dass pi über ein Zufallsprinzip errechnet. Jedoch Ist das programm auf grund der Zufallsfunktion von Blitzbasic zu ungenau. Es werden also in jede ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Mesh Poly
Betreff: HmHmmm
Di, März 30, 2004 19:30
Antworten: 5
Aufrufe: 2264
Also... des mit dem medell is jan och nich grade sooo dolle....das teil würd ich auf jeden fall nochmal überarbeiten...am besten mal die tuts auf robsite reinziehn....naja....dem Menschen oder sowas ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Mapeditor
Betreff: Soweit so Schlecht...
So, Feb 01, 2004 23:08
Antworten: 3
Aufrufe: 2801
Soweit hab ich mir des auch schon gedacht.. nur weiß ich nicht was an dem Code Falsch ist..dennSchließlich habe ich alles wieder neu geladen....und trotzdem komm tder Fehler, dass das Bild nicht gel ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Mapeditor
Betreff: Mapeditor
So, Feb 01, 2004 22:17
Antworten: 3
Aufrufe: 2801
Hi,
ich prog zur Zeit einen kleinen MApeditor. In dem Editor hat man eine Oberfläche, die mit Blitzui erstellt ist. Außerdem einen Kontrollmodus in 3D. Jedoch kommt ein Fehler wenn man von dem 3D M ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Action Figur
Betreff: einzeln modell ist zu schwer.
Sa, Jan 24, 2004 15:12
Antworten: 5
Aufrufe: 3160
Ich würde dass child auslesen mit findchild und dann ne einzelne colli dafür machen... wär die einfachste Lösung....
Das funktioniert aber auch nur wenn du nur das Schwert haben willst!!!
Außer ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: ja ne ne.. is klar ne....
Di, Jan 13, 2004 16:59
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
soso,
des hab ich auch so... nur das der collisions type nicht bis 4 sopndern bis3 geht...?!? nur mein bike kollidiert dann halt erst im Zentrum und nicht schon am rad oder so.. aber wenn des nicht g ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Wasser (plane) unsichtbar machen?
Betreff: Ne ne... so wird des nix....
Sa, Jan 10, 2004 11:16
Antworten: 14
Aufrufe: 11720
Also,
eigentlich wäre die idee den unteren Teil wegzulassen ned so schlecht, aber der Spieler hat seine Füße ja unter der Wasseroberfläche... Außerdem denke ich mir dass des wasser noch runterge ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: kollibox
Fr, Jan 09, 2004 20:51
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
hi,
ich habe mir gedacht man könnte ja ne kollibox ums bikr drum rum machen, aber nachdem ich die in milky mitgemodellt habe und dann mit loadanimmesh ("bike.3ds")...finchild(bike,"...") entityalpha ...

boss@future

Thema: Blitz3D - Blitz Basic 3D vs. Dark Basic
Betreff: B3D rules!!!
Do, Jan 08, 2004 21:41
Antworten: 14
Aufrufe: 5717
Blitz BAsic ist besonders was die 2D Grafik angeht sehr viel schneller! Und auch in 3D hat mich B3D mehr überzeugt, da es übersichtlicher ist, ebenfalls schneller und so weit ich weiß öfter aktual ...

boss@future

Thema: Codearchiv - Schwarm-Simulation
Betreff: Wettrennen....
Mi, Jan 07, 2004 19:46
Antworten: 94
Aufrufe: 42919
Man könnt doch auch ein Wettrennen draus machen... muss sich als son teil durch enge Gänge usw. schlagen und darf dabei nicht die Wände berühren, die sich natürlich zusammenziehen und ausdehnen ; ...

boss@future

Thema: Portal - Karte wo wer wohnt!
Betreff: Aktualisierung???
Mi, Jan 07, 2004 19:38
Antworten: 17
Aufrufe: 11475
Wie oft wird diese KArte Aktuallisiert????
Muss mann da profikönnen aufweißen oder überdurchschnittlich bekannt sein (nicht auf Aluweg...)???
Würd mich nur mal so interessieren....

Cya FLO

boss@future

Thema: Portal - Chat?
Betreff: Trillian
Mi, Jan 07, 2004 19:33
Antworten: 6
Aufrufe: 6185
Ich habe trillian.... des is ICQ, MSN, Yahoo, IRC Chat usw. in einem Programm.... kann ich nur weiterempfehlen!!!

Cya FLO

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: Kollision
Mi, Jan 07, 2004 17:41
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Hi,
Das hab ich auch schon ausprobiert, aber wenn ich einen Gegenstand, z.b. Rampe von der Seite anfahre und quasi eine senkrechte Wand vor mir steht bleibt das Bike erst in der MItte stehen. Ich hat ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: Driver Demo
Di, Jan 06, 2004 18:48
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Also,
ich hab des mit der Collision imemr noch ned hinbekommen.
Ich habe mein Game so ähnlich wie in der DriverDemo aufgebaut. Habe das Terrain, das Bike, und habe mit der folgenden Funktion noch B ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: MILKY oder BB
So, Dez 28, 2003 23:10
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Soll ich die "Kugeln" in Milkshape machen oder soll ich mit createpivot und dann entityradius arbeiten? Hab das mal in BB versucht, aber irgentwie weicht der pivot immer en bissel vom Radm,ittelpunkt ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: Andere methoden???
So, Dez 28, 2003 13:27
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Vieleicht gehe ich das ganze falsch an und ihr kennt bessere Methoden??? einfach mal Posten...
CYA

boss@future

Thema: Allgemein - BB Stürzt beim Strarten ab.
Betreff: IExplorer 6 FIX
So, Dez 28, 2003 10:49
Antworten: 5
Aufrufe: 4135
Einfach ma nach dem Patch googlen, früher gabs den ma auf blitzbasic.de, aber die führen keine Updetes etc. mehr für BB2D::: Crying or Very sad
Very Happy

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: Stimmt schon...
So, Dez 28, 2003 1:48
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Ne, so hab ich das auch gemacht, aber wenn ich jetzt mit beinem Bike auf einen Gegenstand zufahre bleibt das Bike erst in seinem Mittelpunkt stehen. Mit entityradius schwebt das Bike in der Luft, weil ...

boss@future

Thema: Blitz3D - [ERLEDIGT] 3D Terrain Generator [ES WAR TOTAL TERRAIN]
Betreff: SORRY...
Sa, Dez 27, 2003 21:53
Antworten: 6
Aufrufe: 6556
Wollt dich ned anmotzen.... kann ja jedem mal passieren *g* .....
Also,... dachte du wolltest nen zufälliges Terrain erstellt bekommen... und davon gibts ja zu genüge Tools..... und für'n Chat bra ...

boss@future

Thema: Blitz3D - mtb-Downhill
Betreff: mtb-Downhill
Sa, Dez 27, 2003 21:33
Antworten: 16
Aufrufe: 12759
Hi,
ich arbeite zur Zeit an einem MTB-Downhill Game. Ich habs soweit fertig, dass die Fahrphysik einigermaßen läuft und sich das Bike immer der Neigung des Terrains anpasst. Zur Zeit bin ich beim a ...

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