Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.
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boss@futureThema: Beginners-Corner - Zufallsberechnung...ABER RICHTIG!!!Betreff: Zufallsberechnung...ABER RICHTIG!!! |
Mi, Okt 27, 2004 17:22 Antworten: 10 Aufrufe: 4004 |
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Hi,
ich bin gerade dabei ein programm zu schreiben, dass pi über ein Zufallsprinzip errechnet. Jedoch Ist das programm auf grund der Zufallsfunktion von Blitzbasic zu ungenau. Es werden also in jede ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - Mesh PolyBetreff: HmHmmm |
Di, März 30, 2004 19:30 Antworten: 5 Aufrufe: 2264 |
Also... des mit dem medell is jan och nich grade sooo dolle....das teil würd ich auf jeden fall nochmal überarbeiten...am besten mal die tuts auf robsite reinziehn....naja....dem Menschen oder sowas ... | |
boss@futureThema: Blitz3D - MapeditorBetreff: Soweit so Schlecht... |
So, Feb 01, 2004 23:08 Antworten: 3 Aufrufe: 2801 |
Soweit hab ich mir des auch schon gedacht.. nur weiß ich nicht was an dem Code Falsch ist..dennSchließlich habe ich alles wieder neu geladen....und trotzdem komm tder Fehler, dass das Bild nicht gel ... | |
boss@futureThema: Blitz3D - MapeditorBetreff: Mapeditor |
So, Feb 01, 2004 22:17 Antworten: 3 Aufrufe: 2801 |
Hi,
ich prog zur Zeit einen kleinen MApeditor. In dem Editor hat man eine Oberfläche, die mit Blitzui erstellt ist. Außerdem einen Kontrollmodus in 3D. Jedoch kommt ein Fehler wenn man von dem 3D M ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - Action FigurBetreff: einzeln modell ist zu schwer. |
Sa, Jan 24, 2004 15:12 Antworten: 5 Aufrufe: 3160 |
Ich würde dass child auslesen mit findchild und dann ne einzelne colli dafür machen... wär die einfachste Lösung....
Das funktioniert aber auch nur wenn du nur das Schwert haben willst!!! Außer ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: ja ne ne.. is klar ne.... |
Di, Jan 13, 2004 16:59 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
soso,
des hab ich auch so... nur das der collisions type nicht bis 4 sopndern bis3 geht...?!? nur mein bike kollidiert dann halt erst im Zentrum und nicht schon am rad oder so.. aber wenn des nicht g ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - Wasser (plane) unsichtbar machen?Betreff: Ne ne... so wird des nix.... |
Sa, Jan 10, 2004 11:16 Antworten: 14 Aufrufe: 11720 |
Also,
eigentlich wäre die idee den unteren Teil wegzulassen ned so schlecht, aber der Spieler hat seine Füße ja unter der Wasseroberfläche... Außerdem denke ich mir dass des wasser noch runterge ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: kollibox |
Fr, Jan 09, 2004 20:51 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
hi,
ich habe mir gedacht man könnte ja ne kollibox ums bikr drum rum machen, aber nachdem ich die in milky mitgemodellt habe und dann mit loadanimmesh ("bike.3ds")...finchild(bike,"...") entityalpha ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - Blitz Basic 3D vs. Dark BasicBetreff: B3D rules!!! |
Do, Jan 08, 2004 21:41 Antworten: 14 Aufrufe: 5717 |
Blitz BAsic ist besonders was die 2D Grafik angeht sehr viel schneller! Und auch in 3D hat mich B3D mehr überzeugt, da es übersichtlicher ist, ebenfalls schneller und so weit ich weiß öfter aktual ... | |
boss@futureThema: Codearchiv - Schwarm-SimulationBetreff: Wettrennen.... |
Mi, Jan 07, 2004 19:46 Antworten: 94 Aufrufe: 42919 |
Man könnt doch auch ein Wettrennen draus machen... muss sich als son teil durch enge Gänge usw. schlagen und darf dabei nicht die Wände berühren, die sich natürlich zusammenziehen und ausdehnen ; ... | |
boss@futureThema: Portal - Karte wo wer wohnt!Betreff: Aktualisierung??? |
Mi, Jan 07, 2004 19:38 Antworten: 17 Aufrufe: 11475 |
Wie oft wird diese KArte Aktuallisiert????
Muss mann da profikönnen aufweißen oder überdurchschnittlich bekannt sein (nicht auf Aluweg...)??? Würd mich nur mal so interessieren.... Cya FLO |
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boss@futureThema: Portal - Chat?Betreff: Trillian |
Mi, Jan 07, 2004 19:33 Antworten: 6 Aufrufe: 6185 |
Ich habe trillian.... des is ICQ, MSN, Yahoo, IRC Chat usw. in einem Programm.... kann ich nur weiterempfehlen!!!
Cya FLO |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: Kollision |
Mi, Jan 07, 2004 17:41 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Hi,
Das hab ich auch schon ausprobiert, aber wenn ich einen Gegenstand, z.b. Rampe von der Seite anfahre und quasi eine senkrechte Wand vor mir steht bleibt das Bike erst in der MItte stehen. Ich hat ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: Driver Demo |
Di, Jan 06, 2004 18:48 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Also,
ich hab des mit der Collision imemr noch ned hinbekommen. Ich habe mein Game so ähnlich wie in der DriverDemo aufgebaut. Habe das Terrain, das Bike, und habe mit der folgenden Funktion noch B ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: MILKY oder BB |
So, Dez 28, 2003 23:10 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Soll ich die "Kugeln" in Milkshape machen oder soll ich mit createpivot und dann entityradius arbeiten? Hab das mal in BB versucht, aber irgentwie weicht der pivot immer en bissel vom Radm,ittelpunkt ... | |
boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: Andere methoden??? |
So, Dez 28, 2003 13:27 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Vieleicht gehe ich das ganze falsch an und ihr kennt bessere Methoden??? einfach mal Posten...
CYA |
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boss@futureThema: Allgemein - BB Stürzt beim Strarten ab.Betreff: IExplorer 6 FIX |
So, Dez 28, 2003 10:49 Antworten: 5 Aufrufe: 4135 |
Einfach ma nach dem Patch googlen, früher gabs den ma auf blitzbasic.de, aber die führen keine Updetes etc. mehr für BB2D::: ![]() ![]() |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: Stimmt schon... |
So, Dez 28, 2003 1:48 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Ne, so hab ich das auch gemacht, aber wenn ich jetzt mit beinem Bike auf einen Gegenstand zufahre bleibt das Bike erst in seinem Mittelpunkt stehen. Mit entityradius schwebt das Bike in der Luft, weil ... | |
boss@futureThema: Blitz3D - [ERLEDIGT] 3D Terrain Generator [ES WAR TOTAL TERRAIN]Betreff: SORRY... |
Sa, Dez 27, 2003 21:53 Antworten: 6 Aufrufe: 6556 |
Wollt dich ned anmotzen.... kann ja jedem mal passieren *g* .....
Also,... dachte du wolltest nen zufälliges Terrain erstellt bekommen... und davon gibts ja zu genüge Tools..... und für'n Chat bra ... |
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boss@futureThema: Blitz3D - mtb-DownhillBetreff: mtb-Downhill |
Sa, Dez 27, 2003 21:33 Antworten: 16 Aufrufe: 12759 |
Hi,
ich arbeite zur Zeit an einem MTB-Downhill Game. Ich habs soweit fertig, dass die Fahrphysik einigermaßen läuft und sich das Bike immer der Neigung des Terrains anpasst. Zur Zeit bin ich beim a ... |
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