Die Suche hat 41 Ergebnisse ergeben.

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brezelbakery

Thema: Grafik & Design - BAC #66 - Aufgabe
Betreff: BAC #66 - Aufgabe
Mi, Aug 13, 2008 23:19
Antworten: 29
Aufrufe: 8771
Hoffe das ist böse genug
http://effeff.gwebspace.de/elitebrezel2.jpg

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - stockt
Betreff: stockt
Do, Mai 19, 2005 11:47
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Aufrufe: 1261
eigentlich nicht...
musst mal dein code bissl zeigen/beschreiben, damit man was einschätzen kann

warum lädst du die immer wieder neu?

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 14:09
Antworten: 15
Aufrufe: 4334
Rolling Eyes
na mal sehen. ICh suche nach ner Lösung. Thread kann geschlossen werden

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 14:01
Antworten: 15
Aufrufe: 4334
divine. hatte ich schon.
(mit data-feldern)
Da es dabei aber recht undurchsichtig wird, wirst du selber wissen, dachte ich man schreibt nen mapeditor. (mit tileplatzierung). Dazu bräuchte man ne gu ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 13:40
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Aufrufe: 4334
blade, kannst du mir nur mal erklären warum viewport das ruckeln am anfang der map aufhebt (bereich x=1-25 y=1-25) aber erst im unteren rechten ende (x=80-100, y=80-100) anfängt zu ruckeln? Theoreti ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 13:17
Antworten: 15
Aufrufe: 4334
kk

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 12:45
Antworten: 15
Aufrufe: 4334
na ich versuch das mal umzusetzen. Problematisch ist nur das ich den mapeditor von TS benutze. D.h die Layer (mit den Tiles) werden mit einer Funktion gedrawt. Na, ich guck mal ob ich da durchsteige. ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Di, Mai 17, 2005 0:28
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Aufrufe: 4334
das klingt ja relativ gut.
Problematisch ist jedoch, das diese funtkion für den Bereich animationen etc.
drin haben müsste.
Aber gibt es ne andere möglichkeit, oder gibt es nur deine vorgeschlag ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Betreff: scrollen auf tilemap mit viewport und origin
Mo, Mai 16, 2005 23:43
Antworten: 15
Aufrufe: 4334
Also.
Vorneweg:
Auflösung 320x240
Meine figur besitzt eine Startposition mit Punkt P(px,py).
Dabei sind px und py die Tilekoordinaten. D.h px=2 ^ py=2 --> figur befindet sich auf 2. Tile in x ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - Close-Button inaktiv schalten
Betreff: Close-Button inaktiv schalten
Mo, Mai 16, 2005 13:12
Antworten: 6
Aufrufe: 1969
http://www.activevb.de/tipps/tipkat/kat3.html
Dort sind viele Teile drin beschrieben. Unter anderem auch dein Problem.
Nur den Code verstehen bzw. die WindowsAPI zu benutzen is nicht mit copy+paste ...

brezelbakery

Thema: Beginners-Corner - Close-Button inaktiv schalten
Betreff: Close-Button inaktiv schalten
Mo, Mai 16, 2005 10:49
Antworten: 6
Aufrufe: 1969
zu m letzten mal.
1. www.activevb.de
2. api-viewer
3. nach closedings suchen
4. in blitz basic einbinden
5. beim einbinden nach tuts suchen damit dus endlich kapiers
Und nun stell nich immer die ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:37
Antworten: 10
Aufrufe: 3341
Ich brauch keinen Lösungsweg, nur eine solche Datei Smile
Es ist probemlos möglich, Grafiken und Sounds an die .exe dranzuhängen, dazu gibt's einige Tools und Packer für BB.

kk
http://www.shado ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:20
Antworten: 10
Aufrufe: 3341
was hälst von meiner lös. bfox?
btw. hat sich future-coding gemeldet wegen dem bug ("print" etc)

brezelbakery

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:18
Antworten: 10
Aufrufe: 3341
fertiges zeug z.b
http://www.shadowturtle.de/
so das schreiben eines setups musste selber überlegen

brezelbakery

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:12
Antworten: 10
Aufrufe: 3341
also nen genauen lösungsweg weiss ich auch net..
der umständliche weg wäre die grafiken in bb zu erstellen..(sehr umständlich)
oder halt sone setup datei ..(wird ja alles raus extrahiert)...
di ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Betreff: Suche BB-Programm (eine .exe) mit Grafiken/Sounds
Fr, Aug 13, 2004 15:00
Antworten: 10
Aufrufe: 3341
schreib nen setup programm um bzw. machs selber eins
Very Happy..kannst aber selber machen..
nen prog mit grafiken+sounds wird mann sich ja wohl schnell selbst machen können Embarassed (oder nimm ein tut) ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - Spielfigur soll nur von 3 Seiten verletzbar sein
Betreff: Spielfigur soll nur von 3 Seiten verletzbar sein
Do, Aug 12, 2004 19:52
Antworten: 12
Aufrufe: 4206
versteh ich das richtig?
nur wenn der spieler den gegner/das monster anguckt kann der spieler
verletzt werden?
ausserdem gibt es nur 4 richtugnen in die der spieler gucken kann:
rechts,links,unten ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - include probleme :(
Betreff: include probleme :(
Do, Aug 12, 2004 11:36
Antworten: 2
Aufrufe: 1082
thx thx thx (gut eigentlich hätt' ich selbst drauf kommen müsse) Embarassed
gruss brezel
Smile

brezelbakery

Thema: Allgemein - include probleme :(
Betreff: include probleme :(
Do, Aug 12, 2004 4:00
Antworten: 2
Aufrufe: 1082
hmm ich nehm am besten mal ein einfaches beispiel
also im hauptprogramm steht so was
include "fktionen/charakter.bb"
dim char(1)
charab()
in chara.bb, also da wo die fkt ...

brezelbakery

Thema: Allgemein - spieler unabhängig von startposi immer in der mitte vom bild
Betreff: spieler unabhängig von startposi immer in der mitte vom bild
Di, Aug 10, 2004 21:25
Antworten: 5
Aufrufe: 1348
gut
ne kollision brauch ich net
...das klappt ich lass mir das andre mal durchn kopf gehen
ich schrteib nachher noch was, FALLS ich immernoch hoffnungslos bin Wink
thx hubsi..bist mit dem ajn einer ...

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