Die Suche hat 848 Ergebnisse ergeben.
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bruZardThema: Portal - Was geht hier ab?Betreff: Was geht hier ab? |
Mi, Feb 08, 2006 21:36 Antworten: 12 Aufrufe: 9199 |
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Wovon redest Du? Ich habe nie den Skin umgestellt sondern stets den Standard "subSilver" verwendet ... erst durch die Umstellung auf "subSilverMinimize" durfte ich alle Optionen de ... | |
bruZardThema: Portal - Was geht hier ab?Betreff: Was geht hier ab? |
Mi, Feb 08, 2006 21:16 Antworten: 12 Aufrufe: 9199 |
Es ist scheinbar mit meinem Weggang als Mod ein Ruck durch BBForum Deutschland gegangen.
Plötzlich werden ungefragt Foren gelöscht, umgestellt oder verstümmelt. Benutzeroptionen funktionieren nu ... |
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bruZardThema: Allgemein - Tilemaps mal objektorientiert...Betreff: Tilemaps mal objektorientiert... |
Mi, Feb 08, 2006 20:24 Antworten: 9 Aufrufe: 6007 |
Ich habe jetzt hier mal einen rudimentären, noch nicht funktionierenden und denke dass dieser die Lösung sein könnte.
Das Level erzeugt aus der Klasse TLayer noch immer eine neue Bank und diese ... |
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bruZardThema: Beginners-Corner - Gadgets und Zeichnen...Betreff: Gadgets und Zeichnen... |
Mi, Feb 08, 2006 20:18 Antworten: 4 Aufrufe: 2730 |
Ja, das geht, mittels Canvas. Schaue Dir die entsprechenden Funktionen in der OH an.
Tipp: SetGraphics() und CreateCanvas() |
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bruZardThema: Allgemein - Tilemaps mal objektorientiert...Betreff: Tilemaps mal objektorientiert... |
Mi, Feb 08, 2006 18:16 Antworten: 9 Aufrufe: 6007 |
Dass ich meine Daten in einer Bank ablege hat einen Grund: Ich bin kein besonders guter Programmierer, sondern Designer. D.h. dass ich mir Dinge immer räumlich vorstellen muss. Das klappt bei Banks s ... | |
bruZardThema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part VIBetreff: WiP - Work in Progress - Part VI |
Di, Feb 07, 2006 22:16 Antworten: 388 Aufrufe: 139602 |
Naja, der Ansatz ist gut, aber die Ausführung ist Schrott ... halte Dich an den Kreis im Hintergrund, er assoziert eine Faust und denke diesen Ansatz weiter ... mache Dir eine Mindmap, in etwa wie: ... | |
bruZardThema: Allgemein - Tilemaps mal objektorientiert...Betreff: Tilemaps mal objektorientiert... |
Di, Feb 07, 2006 21:28 Antworten: 9 Aufrufe: 6007 |
Aaaalso ... die Geschichte mit den Pointern auf Instanzen hatte ich schon, das hat aber nicht so funktioniert wie ich es mir gedacht hatte.
Zeichnen in die Map und Wiedergabe derselben funktionierte ... |
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bruZardThema: Allgemein - Tilemaps mal objektorientiert...Betreff: Tilemaps mal objektorientiert... |
Di, Feb 07, 2006 18:26 Antworten: 9 Aufrufe: 6007 |
Bin derzeit etwas knapp an Zeit und musste eben noch schnell Xaron "anpissen", aber heute abend poste ich nochwas was die Sache verdeutlicht und auch eine Erklärung warum die Pointer-Geschi ... | |
bruZardThema: Allgemein - Tilemaps mal objektorientiert...Betreff: Tilemaps mal objektorientiert... |
Mo, Feb 06, 2006 21:09 Antworten: 9 Aufrufe: 6007 |
Hallo Folks, ich habe hier mal wieder ein Problem welches nicht wirklich problematisch ist, also das Projekt nicht aufhält, mir aber auf den Nägeln brennt da ich derzeit glaube zuviel Code für zuwe ... | |
bruZardThema: Allgemein - Notify(), MaxGUI und LinuxBetreff: Notify(), MaxGUI und Linux |
Do, Feb 02, 2006 21:29 Antworten: 4 Aufrufe: 3273 |
Hui, ich bin über alle Maßen erfreut ... dann muss ich nix eigenes erfinden ... bruZard vs. Timemill geht somit wieder in die Runde für bruZard | |
bruZardThema: Allgemein - Notify(), MaxGUI und LinuxBetreff: Notify(), MaxGUI und Linux |
Do, Feb 02, 2006 20:21 Antworten: 4 Aufrufe: 3273 |
Also es wird eine MessageBox aufgemacht und nicht, wie vorher, nur etwas im Terminal ausgegeben? | |
bruZardThema: Allgemein - Notify(), MaxGUI und LinuxBetreff: Notify(), MaxGUI und Linux |
Do, Feb 02, 2006 18:50 Antworten: 4 Aufrufe: 3273 |
Kann mir einer von den Linux Usern mal sagen ob in Verbindung mit MaxGUI nun endlich die Notify() Funktion unter Linux funktioniert?
Danke schonmal für die Antworten. |
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bruZardThema: Portal - Erster "Syndication"-AnsatzBetreff: Erster "Syndication"-Ansatz |
Mi, Feb 01, 2006 17:35 Antworten: 47 Aufrufe: 19377 |
Nee D2006, ich kann es leider nicht testen da anscheinend sämtliche Administratoren dieses Forums verstorben sind und niemand mehr da ist um die geänderte IP von www.makegame.de in die Whitelist ein ... | |
bruZardThema: Allgemein - BlitzMax Version 1.16 now available!Betreff: BlitzMax Version 1.16 now available! |
Do, Jan 26, 2006 11:21 Antworten: 7 Aufrufe: 3768 |
+ (BRL.MaxGui) TreeView now uses EventExtra to specify node involved + (BRL.Win32MaxGUI) Fixed lost focus during TextArea formatting e n d l i c h . . . ! ! |
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bruZardThema: Beginners-Corner - Programm ablauf (wichitg)Betreff: Programm ablauf (wichitg) |
Di, Jan 24, 2006 21:39 Antworten: 14 Aufrufe: 5328 |
Ich habe den Thread mal verschoben da der Thread-Ersteller offensichtlich zu den "absoluten Beginnern" gehört. | |
bruZardThema: Allgemein - Einslive hören!?! Geht das?Betreff: Einslive hören!?! Geht das? |
Di, Jan 24, 2006 21:38 Antworten: 17 Aufrufe: 7077 |
@Gaia: In Deinem anderem Thread zeigst Du dass Du nichtmal in der Lage bist einfachste Probleme durch programmieren zu lösen. Ich denke deshalb dass Du hier ein wenig zu weit greifst. | |
bruZardThema: Beginners-Corner - Programm ablauf (wichitg)Betreff: Re: Programm ablauf (wichitg) |
Di, Jan 24, 2006 21:06 Antworten: 14 Aufrufe: 5328 |
Hi @ll,
im meinem Spiel gibt es objeckte (is ja eigentlich klar) z.B. ein Stein soll fallen, das gold aber nicht. Ich baue nen felay ein... wa spassiert!?! Beides bleibt stehen. Gibt es ne mög ... |
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bruZardThema: Allgemein - Einslive hören!?! Geht das?Betreff: Einslive hören!?! Geht das? |
Di, Jan 24, 2006 20:34 Antworten: 17 Aufrufe: 7077 |
Eins Live verwendet das RealPlayer Format zum streamen. Wenn Du das auslesen willst (was theoretisch möglich wäre) musst Du wissen wie das Format aufgebaut ist und einen entsprechenden Player schrei ... | |
bruZardThema: Portal - Erster "Syndication"-AnsatzBetreff: Erster "Syndication"-Ansatz |
Di, Jan 24, 2006 17:13 Antworten: 47 Aufrufe: 19377 |
Torben? Besteht Hoffnung für das Umschreiben der IP? | |
bruZardThema: Beginners-Corner - BM Tutorials?Betreff: BM Tutorials? |
Fr, Jan 20, 2006 20:39 Antworten: 4 Aufrufe: 2673 |
http://www.blitzmax.com/Community/topics.php?forum=112 |
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