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canny771Thema: Blitz3D - Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst)Betreff: Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst) |
Mo, Jun 06, 2011 19:22 Antworten: 8 Aufrufe: 2847 |
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So, habe es gelöst.
Danke an Alle Es wundert mich aber trotzdem, dass mein Code vorher nicht funktioniert hat. PositionEntity Strahl,EntityX(P1),EntityY(P1),EntityZ(P1& ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst)Betreff: Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst) |
Mo, Jun 06, 2011 18:12 Antworten: 8 Aufrufe: 2847 |
@ Tigerass: Du hattest natürlich recht, aber die Auswirkung war nur minimal und nicht entscheident.
Trotzdem danke. @Xeres: Das Y fehlt spielt keine Rolle, da die Objekte, was ich vergessen habe ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst)Betreff: Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst) |
Mo, Jun 06, 2011 17:55 Antworten: 8 Aufrufe: 2847 |
@Zap: Fällt das nicht auf, dass die Linie nicht wirklich zwischen den beiden Objekten ist sondern nur zweidimensional zwischen ihnen liegt?
@Tigerass: Muss ich mal kontrollieren. |
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canny771Thema: Blitz3D - Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst)Betreff: Linie zwischen zwei Objekten ziehen (gelöst) |
Mo, Jun 06, 2011 17:42 Antworten: 8 Aufrufe: 2847 |
Hey Leute,
ich habe mal wieder ein Problem. Ich möchte in einem dreidimensionalen Raum eine "Linie" (Es handelt sich um eine Art Kreuzmesh, welches ich in Blender modelliert habe) zwische ... |
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canny771Thema: Andere Programme oder Tools - Blender und Gandalfs .b3d exporterBetreff: Blender und Gandalfs .b3d exporter |
Di, März 22, 2011 15:21 Antworten: 5 Aufrufe: 5047 |
1. Ja, habe ich.
2. Funktioniert leider nicht ![]() 3. Ich sehe da nicht einen Pfad ![]() Übrigens, wenn ich wieder in Blender importiere, sind die Texturen auch wieder weg. Hier der Würf ... |
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canny771Thema: Andere Programme oder Tools - Blender und Gandalfs .b3d exporterBetreff: Blender und Gandalfs .b3d exporter |
So, März 20, 2011 14:49 Antworten: 5 Aufrufe: 5047 |
Endlich eine Antwort!! Danke!!
Gute Idee, hat aber leider nichts genützt. Schade. Trotzdem Danke... Hat noch jemand eine Idee? |
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canny771Thema: Andere Programme oder Tools - Blender und Gandalfs .b3d exporterBetreff: Blender und Gandalfs .b3d exporter |
So, März 20, 2011 11:22 Antworten: 5 Aufrufe: 5047 |
Der Doppel post tut mir Leid, aber das Thema ist immer noch aktuell.
Oder weiß einfach keiner Rat? |
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canny771Thema: Andere Programme oder Tools - Blender und Gandalfs .b3d exporterBetreff: Blender und Gandalfs .b3d exporter |
Fr, März 18, 2011 16:29 Antworten: 5 Aufrufe: 5047 |
Hey Leute,
Ich versuche schon seit Wochen mit Blender erstellte Meshs, die ich auch mit UV-Mapping texturiert habe, so zu exportieren, dass die Texturen auch noch nach dem exportieren erhalten bleibe ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Blender und TexturenBetreff: Blender und Texturen |
Di, März 01, 2011 22:11 Antworten: 2 Aufrufe: 1362 |
In wie fern ist das Verzeichnis relevant? "C:\Dokumente und Einstellungen\User\Eigene Dateien\BB\tmp"
In Blender 2*3,5*2 "Selbes Verzeichnis" Das Problem ist ja bei EntityTex ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Blender und TexturenBetreff: Blender und Texturen |
Di, März 01, 2011 17:08 Antworten: 2 Aufrufe: 1362 |
Hey Forum,
also, mein heutiges Problem ist mal wieder Blender. Ich hab mit Blender eine Scheune erstellt, diese mit Hilfe von UV-Mapping mit Texturen versehen und exportiert. Nun entstehen bei mir zw ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Objekt hüpft auf und abBetreff: Objekt hüpft auf und ab |
Di, Feb 15, 2011 16:09 Antworten: 5 Aufrufe: 2248 |
Jup^^ | |
canny771Thema: Blitz3D - Objekt hüpft auf und abBetreff: Objekt hüpft auf und ab |
Mi, Feb 09, 2011 23:43 Antworten: 5 Aufrufe: 2248 |
O man -.- natürlich, ich war so auf den Fehler in der Gravitation fixiert, dass mir das nicht mal aufgefallen ist ![]() Du hast natürlich Recht, ToeB. Tut mir Leid euch mit einem derart peinlich ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Objekt hüpft auf und abBetreff: Objekt hüpft auf und ab |
Mi, Feb 09, 2011 19:10 Antworten: 5 Aufrufe: 2248 |
Hey Leute,
ich hab mal wieder ein Problem. Dieses Mal hab ich mit einer Heightmap ein Terrain erstellt und eine Schwerkraft simuliert. Nun, ich rätsle schon seit Tagen warum mein Charakter immer auf ... |
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canny771Thema: Blitz3D - Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup)Betreff: Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup) |
So, Feb 06, 2011 22:59 Antworten: 10 Aufrufe: 5178 |
Naja, dann gebe ich es auf. Thx an alle | |
canny771Thema: Blitz3D - Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup)Betreff: Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup) |
So, Feb 06, 2011 22:16 Antworten: 10 Aufrufe: 5178 |
hm.. ja, thx. Was meinen die anderen? | |
canny771Thema: Blitz3D - Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup)Betreff: Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup) |
So, Feb 06, 2011 21:52 Antworten: 10 Aufrufe: 5178 |
Tut mir leid das ich mich jetzt erst melde....
Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung wie viele Polygone das Ding besitzt. Es besitzt auf jeden Fall 84.726 Vertexes. Zumindest entnehme ich das Blenders ... |
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canny771Thema: Blitz3D - TerrainShadingfehlerBetreff: TerrainShadingfehler |
Mi, Feb 02, 2011 0:36 Antworten: 6 Aufrufe: 2181 |
Naja, dann hab ich wohl Pech gehabt^^
Danke für euer bemühen |
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canny771Thema: Blitz3D - Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup)Betreff: Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup) |
Mi, Feb 02, 2011 0:30 Antworten: 10 Aufrufe: 5178 |
Wie dem Code zu entnehmen habe ich pointentity verwendet. Auch trotz des anderen Befehls konnte ich nichts finden... vllt bin ich ja auch nur zu dumm -.- wie auch immer. Danke für dein Bemühen. Hast ... | |
canny771Thema: Blitz3D - Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup)Betreff: Objekte in .3ds oder .x (ehemals aus g-sketchup) |
Mi, Feb 02, 2011 0:09 Antworten: 10 Aufrufe: 5178 |
Hey Leute,
ich mal wieder und schon mit meinem zweiten Thread heute. Ich hab mal wieder ein Problem. Ein Freund von mir hat ein großes Einkaufszentrum, die so genannte "Rathaus-Galerie" ( ... |
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canny771Thema: Blitz3D - TerrainShadingfehlerBetreff: TerrainShadingfehler |
Di, Feb 01, 2011 16:30 Antworten: 6 Aufrufe: 2181 |
Ich muss zugeben, ich habe BB3D nicht gekauft. Ich hab nur die Demo. |
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