Die Suche hat 40 Ergebnisse ergeben.
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chieftequilaThema: Grafik & Design - Gebäude Designer ANNO1602Betreff: Gebäude Designer ANNO1602 |
Di, März 28, 2006 23:22 Antworten: 13 Aufrufe: 4117 |
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Okey wen ich mir das ganze recht überlege werde ich die 3D variante nehmen. Jedoch mit was würdet ihr arbeiten für so ein Bild ??? | |
chieftequilaThema: Grafik & Design - Gebäude Designer ANNO1602Betreff: Gebäude Designer ANNO1602 |
Di, März 28, 2006 16:34 Antworten: 13 Aufrufe: 4117 |
was ist die ISO PErspektive ???
Naja giebts sonst irgend ein gutes Modeller Tool das für so was wie geschafen ist ??? Greez ChiefTequila |
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chieftequilaThema: Grafik & Design - Name und LOGOBetreff: Name und LOGO |
Di, März 28, 2006 16:32 Antworten: 23 Aufrufe: 10780 |
allso ich und meine Leute haben uns GameIT2006 Genannt naja eigentlich giebts uns schon seit 03 aber wir hatten eine Lange Pause wie wärs mit so was wie :
Games4Life Games2Play GamePlay GamerzG ... |
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chieftequilaThema: Grafik & Design - Gebäude Designer ANNO1602Betreff: Gebäude Designer ANNO1602 |
Di, März 28, 2006 16:21 Antworten: 13 Aufrufe: 4117 |
ohch ![]() was fölig banales ???? nicht son Milkshape oder C4D ???? |
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chieftequilaThema: Grafik & Design - Gebäude Designer ANNO1602Betreff: Gebäude Designer ANNO1602 |
Di, März 28, 2006 16:06 Antworten: 13 Aufrufe: 4117 |
Hey Leute
Ihr kennt doch sicher Alle das Spiel Anno1602 oder AOE (Age of empires) ich will etwas ähnliches Programmieren und wollte fragen wie die Hersteller die Gebäude erstellen. Allso wie wird ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - Kamera mit Player DrehenBetreff: Kamera mit Player Drehen |
Mo, März 27, 2006 0:32 Antworten: 3 Aufrufe: 1141 |
Hey Leute
Ich habe eine Player Model und eine Kamera die auf das model gerichtet ist ich drehe Jetzt das Model in dem ich TurnEntity Model,0,MouseX() - 512) / 50,0 mache das funktioniert auc ... |
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chieftequilaThema: Andere Programme oder Tools - MappletBetreff: Mapplet |
Sa, März 25, 2006 20:16 Antworten: 15 Aufrufe: 7035 |
Sorry wegen den rechtschreibe fehlern
Allso ich brauche kein Terrain editor und kein model editor ich brauche ein level editor |
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chieftequilaThema: Andere Programme oder Tools - MappletBetreff: Mapplet |
Sa, März 25, 2006 19:01 Antworten: 15 Aufrufe: 7035 |
okey Mapplet war eigentlich auch nur so ne idee
naja ich finde es mitlerweilen recht doof weil es einfach zu wenig kann !!! giebt irgend son Level editor ich hab mal mit dem (ich nehme an dername i ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - Rundes Terrain (Planet)Betreff: Rundes Terrain (Planet) |
Sa, März 25, 2006 13:26 Antworten: 22 Aufrufe: 7660 |
jo hab ich schon gemacht bin jetzt nicht mehr so noob ABER DAS MIT DEM HEIGHTMAP KAPIER ICH AUCH NEED ???? | |
chieftequilaThema: Blitz3D - Maus PositionBetreff: Maus Position |
Do, März 23, 2006 21:01 Antworten: 6 Aufrufe: 1757 |
Wen ich irgend wo auf meiner Karte Klicke wie finde ich heraus wo ich geklickt habe ????
allso wen ich an einem ort klicke und genau an diesem punkt sol dan ein Model gesetzt werden wie finde ich di ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Mi, März 22, 2006 1:28 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
leute ich gebs auf !!!!!!
hab jetzt bestimt 3-4 solche tutorials die sich mit pathfinding befassen aueinandergesetzt und komme immer noch nicht weiter ![]() funzt das nich wer will kan sich de ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 23:41 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
allso jungs
das prinzip vom Pathfinding habe ich ja begriffen aber nehmen wir an ich baue das jetzt in ein Spiel ein allso ich meine jetzt die Patfinding.bb wie muss ich dan mit dieser Libary (oder ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 20:15 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
hat sich eigentlich schon mal jemand den code von diesem Path finding beispiel angesehen ???
naja ich verstehe den code ja aber ich verstehe nicht von wo weis das Pathfinding wo es durch kan und wo ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 19:51 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
hey ganz am anfang dieses Threat hat mal jemand einen link zu diesem Pathfinding tut gemacht ich versuche gerade dieses tut zu analysieren und bin dabei auf dieses gestossen
EntityPickMode was ... |
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chieftequilaThema: Allgemein - OOP für idioten (für mich)Betreff: OOP für idioten (für mich) |
Di, März 21, 2006 19:46 Antworten: 4 Aufrufe: 1322 |
hey leute
ich versuche gerade ein Objekt zu erstellen und wie ich gelesen habe geht das nicht so einfach wie ich es von java oder C++ her kenne. ich bin bei meiner suche auf volgenden code gestosse ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 16:15 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
Allso wiederholung von Colide
der Befehl "Collisions" sagt dem Programm welche Kolision er zu checken hat (bei jedem Update World wird doch gecheckt oder ???) und mit dem Befehl " ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 16:07 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
Komisch ich dachte bis jetzt immer das diabolo2 2Dimensional ist
die Spielcharakteren sind 2D (ala ragnarok ![]() |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 11:48 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
Okey soviel weis ich jetzt aber wie sieht das in der Praxis aus ??
Ich habe Mesh1 und Mesh2 kan mir jemand einen Kleinen code mit einer Collision und einem If schrieben allso etwa so if Colision ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 9:27 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
hm das mit dem Pathfinding ist ja wirklich genial aber das TUT dum thema colision ???? naja ich verstehe das irengd wie ned ganz
wen ich Mesh1 und Mesh2 habe wie fange ich dan die kolision ab ???? ... |
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chieftequilaThema: Blitz3D - GAME ALA DIABLO 2Betreff: GAME ALA DIABLO 2 |
Di, März 21, 2006 0:22 Antworten: 17 Aufrufe: 6029 |
danke viel mal |
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