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comixz

Thema: Allgemein - spiele trainer programmieren
Betreff: spiele trainer programmieren
Mi, Sep 24, 2008 11:44
Antworten: 2
Aufrufe: 694
hi zusammen

z.zt. beschäftige ich mich mit der erstellung von spiele trainern. das auffinden der zu manipulierenden adressen und deren pointern ist kein problem, auch das automatische generieren e ...

comixz

Thema: Beginners-Corner - Funktionieren SpriteCandy und ParticleCandy
Betreff: Funktionieren SpriteCandy und ParticleCandy
Fr, Jun 29, 2007 14:50
Antworten: 1
Aufrufe: 660
hi zusammen

ich habe bisher nur kleine sachen in B3D mit den X-Pressive libraries realisiert.
kann ich Sprite- und ParticleCandy auch mit BlitzMax nutzen. und falls nicht, welche alternativen kö ...

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