Die Suche hat 273 Ergebnisse ergeben.
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das wurgelThema: FAQs und Tutorials - [Monkey] Tutorial: Ein GameStateManager mit InterfacesBetreff: [Monkey] Tutorial: Ein GameStateManager mit Interfaces |
Fr, Dez 20, 2013 18:01 Antworten: 3 Aufrufe: 22417 |
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Das gute an Interfaces ist, dass unabhängig von der Oberklasse gleich mehrere Inferfaces implemtiert werden können. Das gute an Vererbung ist, dass Felder und bereits ausprogrammierte Methoden mitge ... | |
das wurgelThema: Smalltalk - Diese beiden AbbildungsverfahrenBetreff: Diese beiden Abbildungsverfahren |
Mi, Aug 28, 2013 18:44 Antworten: 3 Aufrufe: 2141 |
Mit M meine ich den Augpunkt, den man eigentlich O nennt, durch den alle Sichtstrahlen durchgehen. Ich hab den Begriff erst dannach gelernt. Ob die Projektionsebene vor oder hinter Augpunkt liegt, ist ... | |
das wurgelThema: Smalltalk - Diese beiden AbbildungsverfahrenBetreff: Diese beiden Abbildungsverfahren |
Mi, Aug 28, 2013 15:55 Antworten: 3 Aufrufe: 2141 |
Einen wunderschönen guten Mittwoch,
Wie nennt man diese beiden Abbildungsverfahren übertragen auf 3D und wo benutzt man sie, weiß das jemand? http://s7.directupload.net/images/130828/9xjeenhj ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Für die RätslerBetreff: Für die Rätsler |
Sa, Jun 08, 2013 0:58 Antworten: 5 Aufrufe: 4334 |
@ ChaosCoder: Ja stimmt, da bin ich nicht drauf gekommen. Sehr schön
@ darth: Gute Idee mit den Vertauschungskombinationen Ich mach das vielleicht noch ein bisschen schwieriger, sodass ma ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Für die RätslerBetreff: Für die Rätsler |
Mi, Jun 05, 2013 23:12 Antworten: 5 Aufrufe: 4334 |
Ist nun eindeutig gestellt, das Rätsel. Es gilt Punkt vor Strich. | |
das wurgelThema: Smalltalk - Für die RätslerBetreff: Für die Rätsler |
Mi, Jun 05, 2013 22:36 Antworten: 5 Aufrufe: 4334 |
Das Rätsel hat mir mein Freund gesagt. Ich habe Spaß dran gehabt. Dachte mir, möglicherweise macht das auch anderen Menschen Spaß, besonders Menschen, die programmieren.
Hier ist es: Folgendes ... |
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das wurgelThema: Allgemein - TWindowsLabel zu TScrollClient hinzufügenBetreff: TWindowsLabel zu TScrollClient hinzufügen |
Di, Nov 01, 2011 20:54 Antworten: 3 Aufrufe: 1718 |
Dein Beispielcode funktioniert bei mir und ich meine eigentlich, ich hab das genauso gemacht. Ich hab zwar den alten Code nicht mehr, aber dort scheint in der Methode QueryResize in der Zeile
If pare ... |
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das wurgelThema: Beginners-Corner - Winkel + Bewegung etc.Betreff: Winkel + Bewegung etc. |
Di, Nov 01, 2011 18:14 Antworten: 4 Aufrufe: 3141 |
x=x2-x1
y=y2-y2 So bekommst du einen Vektor, der den X und Y-Abstand der beiden Punkte beschreibt. Den musst du dann noch normalisieren. Dass heißt, er wird auf die länge 1 skaliert. Das machst du ... |
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das wurgelThema: Allgemein - Performance von Soundchannels?Betreff: Performance von Soundchannels? |
Do, Okt 20, 2011 17:30 Antworten: 6 Aufrufe: 2513 |
Vom Speicher her ist es kein Problem, die Frage ist nur, was die Soundkarte von sich gibt, wenn sie 60 Sounds auf einmal abspielen soll | |
das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Do, Okt 20, 2011 17:12 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
Selbstverständlich bin ich noch da, ich hab nur nicht immer so viel zeit. Eine Woche ist ja auch nun wirklich nicht viel.
@ Matthias und Wurgel gibt es schon erste Ergebnisse? Passen die Sprite ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Mo, Okt 10, 2011 15:58 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@Amazorn
Mach es doch so: Du renderst das Gebäude in 4 ansichten ohne Schatten. Dann Renderst du für jede Ansicht nur den Schatten und zwar von der draufansicht, sodass man ein quadratisches Bild e ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Mo, Okt 10, 2011 1:23 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@Amazorn
Deine Bilder sind super. Ich würde mich freuen wenn du bei uns mitmachst. Ich fand das format des ersten Bildes am besten. Kannst du die anderen Bilder nochmal in der größe des ersten abs ... |
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das wurgelThema: Grafik & Design - BAC#126 - AufgabeBetreff: BAC#126 - Aufgabe |
Sa, Okt 08, 2011 14:09 Antworten: 17 Aufrufe: 6838 |
Hab mich spontan entschlossen, auch mal mitzumachen, obwohl ich kein guter Künstler bin, vorallem nicht mit der Maus:
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10990 |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Sa, Okt 08, 2011 0:38 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@Mathhias
Mach doch lieber erstmal das Konzept fertig, bevor du auch mit programmieren anfängst. Du hast bis jetzt einen Baum, der darstellt, wie die GUI ausehen wird und daran kann man nur sehr ung ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Mi, Okt 05, 2011 19:03 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@BaseTH
Jupp, wir sind nur auf ICQ umgestiegen. Sind jetzt zu dritt. Wir schreiben dich an, wenn wir eine Beta haben. Erwarte aber nicht, dass es soweit kommt und vorallem nicht, dass es bald sein ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
So, Okt 02, 2011 18:21 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@ matthias
Okay, so hab ich mir den Mainloop nämlich auch ungefähr vorgestellt. Deine TGui und TMenu vestehe ich überhaupt nicht. Meine (vorläufige) Interpretation des ganzen: Zuerst ruft T ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
So, Okt 02, 2011 16:00 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@Matthias
Ein Abenteuer für Patriotische Hobbyprogrammierer ohne Garantie und doppelten Boden. Äh, also ich bin jezt, um es sanft auszudrücken, nicht so der Patriot. Ich bin jetzt sowieso ein bi ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
So, Okt 02, 2011 15:30 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
Zu der Simulation:
Auf jeden Fall Events. Aber wieso kann TWorld.Update() dem nicht gerecht werden? TWorld.Update() ruft einfach die Update-Funktionen der Spielelemente auf (Märkte, KIs, Weizenfelde ... |
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das wurgelThema: Smalltalk - Wirtschafts-Strategiespiele.Betreff: Wirtschafts-Strategiespiele. |
Sa, Okt 01, 2011 22:24 Antworten: 131 Aufrufe: 43549 |
@Matthias
Da ich mit dem Grafikkram ja eh noch alleine bin, kann ich meinen Teil doch so Objektorientiert machen wie ich will. Solange wir ein fest definiertes Interface haben macht es von außen her ... |
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das wurgelThema: Beginners-Corner - Pong-SpielBetreff: Pong-Spiel |
Sa, Okt 01, 2011 14:46 Antworten: 9 Aufrufe: 3734 |
Okay, that looks good.
I've made some comentarys on the places, where you should check for collision and where you should increase the score. Global GW = GraphicsWidth() Global GH = Gra ... |
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