Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.

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dgxjerry

Thema: Smalltalk - Login-Problem
Betreff: Login-Problem
Do, Jan 01, 2009 21:21
Antworten: 4
Aufrufe: 2339
Hallo,
Ich kann mich seit einer Weile mit Firefox nicht mehr hier einloggen. Wenn ich auf Login klicke, wird die gleiche Seite einfach nochmal geladen. In der Fehlerkonsole vom Firefox steht:
Deprec ...

dgxjerry

Thema: FAQ und Tutorials - Bass.dll Tutorial
Betreff: Bass.dll Tutorial
Do, Dez 11, 2008 16:55
Antworten: 32
Aufrufe: 43646
Also ich will ja nicht nerven, aber könnte dann mal irgendjemand ein aktuelleres Tutorial schreiben? Oder nur ne kurze Einführung in die Grundfunktionen. Weil ich wollte auch mal was mit der bass.dl ...

dgxjerry

Thema: Projekte - bitte feedback.
Betreff: bitte feedback.
Do, Nov 06, 2008 16:51
Antworten: 5
Aufrufe: 2797
Hallo,
Ich hatte neulich in der Schule eine Idee und hab dann daheim ein kleines Progrämmchen geschrieben. Ich würde es jetzt nicht grade als Spiel bezeichnen, aber es geht irgendwie in die Richtun ...

dgxjerry

Thema: Beginners-Corner - Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Betreff: Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Mi, Okt 29, 2008 13:58
Antworten: 10
Aufrufe: 4987
Dann is ja alles klar Very Happy

dgxjerry

Thema: Beginners-Corner - Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Betreff: Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Mi, Okt 29, 2008 11:59
Antworten: 10
Aufrufe: 4987
Also ich benutz eigentlich nur Types und Dims, und du kannst fast alles damit machen. Dims sind halt am einfachsten anzusprechen und auch sehr schnell. Und Types sind eben sehr Variabel, wie BladeRunn ...

dgxjerry

Thema: Allgemein - Problem mit readpixelfast
Betreff: Problem mit readpixelfast
So, Okt 19, 2008 8:53
Antworten: 2
Aufrufe: 1712
Um ReadPixelFast oder WritePixelFast benutzen zu können, musst du erst den Buffer mit LockBuffer BackBuffer() sperren. Danach kannst du ihn mit UnlockBuffer BackBuffer() wieder entsperren.

Das Gan ...

dgxjerry

Thema: BlitzPlus - fenster farbe blitzplus ?
Betreff: fenster farbe blitzplus ?
Do, Okt 16, 2008 15:48
Antworten: 6
Aufrufe: 4731
Also nach allem was mir bekannt ist, kann man die Fensterfarbe nicht ändern. Zumindest nicht mit den Standardmöglichkeiten. Vielleicht gibts ja ne DLL die sowas kann. Ansonsten wird halt immer der S ...

dgxjerry

Thema: Beginners-Corner - Tutorials
Betreff: Tutorials
Mi, Okt 15, 2008 21:38
Antworten: 9
Aufrufe: 3662
@Lucian: Also wenn ich hier "WinAPI" in die Forumssuche eingebe, krieg ich 27 Ergebnisse und die meisten davon sind brauchbar. Ich meinte ja auch, mit BB und den entsprechenden dlls die WinA ...

dgxjerry

Thema: Beginners-Corner - Tutorials
Betreff: Tutorials
Mi, Okt 15, 2008 20:58
Antworten: 9
Aufrufe: 3662
Also, alles was ich über den Zugriff auf die WinAPI weiß, hab ich hier aus dem Forum. Einfach mal die Forumssuche anwerfen, die spuckt da einiges aus. Und wie man dlls einbindet, findest du da auch.

dgxjerry

Thema: Allgemein - Hotseat - Problem
Betreff: Hotseat - Problem
Di, Okt 14, 2008 18:00
Antworten: 18
Aufrufe: 6172
Ja, das kommt soweit ich weiß daher, dass bei manchen Herstellern eben nicht jede Taste einzeln abgefragt wird, sondern erst eine Tastengruppe (z.b. steuerungstasten) und wenn da was kommt, wird noch ...

dgxjerry

Thema: Beginners-Corner - Weitere Frage
Betreff: Weitere Frage
Fr, Okt 10, 2008 23:41
Antworten: 6
Aufrufe: 2381
Das istgleich-zeichen bedeutet immer, dass ein Wert zugewiesen wird. Aber da MaskImage ja keine Variable ist und du bei einer einfachen Zuweisung keine Kommas benutzen darfst, gibts den fehler.

dgxjerry

Thema: Codearchiv - [B3D, BP?] Code 39
Betreff: [B3D, BP?] Code 39
Fr, Okt 10, 2008 16:08
Antworten: 5
Aufrufe: 3422
Ach, du auch? Ich finds immer lustig, dass ich so die ersten und letzten 2 wochen schule schwänzen kann ^^
Also es wär echt cool wenns in unser System in der Schule passt, weil wir die Strichcodes ...

dgxjerry

Thema: Allgemein - Person programmieren
Betreff: Person programmieren
Di, Sep 23, 2008 17:38
Antworten: 9
Aufrufe: 4874
Genau. So hab ich auch angefangen. Danach kannst du nach einer schönen Grafik für deinen Spieler suchen und die einbauen. Und dann hast du schon ein Grundgerüst, mit dem du einiges anstellen kannst ...

dgxjerry

Thema: Allgemein - Person programmieren
Betreff: Person programmieren
Mo, Sep 22, 2008 23:07
Antworten: 9
Aufrufe: 4874
Du musst auch noch eine Bremse einbauen, damit die CPU-Auslastung nicht auf 100% geht. Dazu musst du am Anfang den Timer erstellen (z.B. wie hier mit 60 FPS) und dann später im Mainloop vor jedem Dur ...

dgxjerry

Thema: Allgemein - Wo ist die online Hilfe?
Betreff: Wo ist die online Hilfe?
So, Jul 06, 2008 10:50
Antworten: 11
Aufrufe: 4225
also wenn du blitz+ hats, ist die scancodetabelle unter "command reference" zu finden.

obs in der hilfe was gibt, weiß ich nich, aber dieser post ist auch sehr nützlich:
https://www.bl ...

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