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dom_dot

Thema: Beginners-Corner - Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Betreff: Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Do, Sep 02, 2010 15:52
Antworten: 4
Aufrufe: 1816
Funktioniert. Danke! Smile

dom_dot

Thema: Beginners-Corner - Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Betreff: Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Do, Sep 02, 2010 14:16
Antworten: 4
Aufrufe: 1816
Ich weis nicht ob es "ein brl Modul" ist, weil ich nichtmal so genau weis was brl oder bah usw. ist. Ich dachte das sei nur eine Art Name um die Module dem Entwickler zu zu ordnen? Ich hab v ...

dom_dot

Thema: Beginners-Corner - Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Betreff: Box2D Modul kann nicht kompiliert werden!
Do, Sep 02, 2010 14:10
Antworten: 4
Aufrufe: 1816
Ich habe ein Problem und zwar, wie bereits im Titel beschrieben, bekomme ich das Box2D nicht gebuildet.
Ich habe...

- Box2D in ../BlitzMax/mod/brl.mod/box2d.mod/ installiert
- die aktuelle Versio ...

dom_dot

Thema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Betreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Do, Mai 27, 2010 22:16
Antworten: 13
Aufrufe: 5273
Ich hab mich heute (zum Leidwesen der Philosophie Klausur morgen) wieder viele Stunden mit dem Problem befasst und all eure Ansätze in den verschiedensten Formen ausprobiert aber nicht das gewünscht ...

dom_dot

Thema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Betreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Do, Mai 27, 2010 15:13
Antworten: 13
Aufrufe: 5273
Ich verzweifle!

@ Pousup
Dein Code lässt sich nur sehr schwer mit meinem Gerüst für die Animation verbinden.. Außerdem ist das ja eher dafür gedacht bei Bewegungen um wenige Pixel genau die w ...

dom_dot

Thema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Betreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Mi, Mai 26, 2010 19:47
Antworten: 13
Aufrufe: 5273
Argh! Ich glaub ich bin echt zu dumm! Very Happy
Tut mir leid, ein Beispiel wie du das einbauen würdest?

Soll ich erst deinen Code ausführen, dann die Tasten abfragen und in der Tastenabfrage dann die V ...

dom_dot

Thema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Betreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Mi, Mai 26, 2010 19:17
Antworten: 13
Aufrufe: 5273
Bei Tilebasierten Spielen ist es üblich diagonale Bewegungen zu verbieten

Wäre eine einfache Möglichkeit das Problem zu umgehen aber ich glaube für das Gameplay wäre das am Ende ein großer Ve ...

dom_dot

Thema: Allgemein - Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Betreff: Diagonale Bewegung - Kollision funktioniert nicht
Mi, Mai 26, 2010 18:20
Antworten: 13
Aufrufe: 5273
Ich habe ein Problem mit der Bewegung in einer 2D Tile Engine.
Es funktioniert an sich alles super: Beim Richtungstasten druck bewegt sich die Spielerfigur fließend um die Tilegröße 32 in die jewe ...

dom_dot

Thema: Allgemein - MidHandle bei Tile-Bildern?
Betreff: MidHandle bei Tile-Bildern?
Di, Mai 25, 2010 16:57
Antworten: 5
Aufrufe: 1784
Cool! Vielen dank!

Ich werd das dann mal ausprobieren.. Wink

dom_dot

Thema: Allgemein - MidHandle bei Tile-Bildern?
Betreff: MidHandle bei Tile-Bildern?
Di, Mai 25, 2010 16:49
Antworten: 5
Aufrufe: 1784
Wow, das geht ja schnell hier! Very Happy

Ich benutze die Version 1.94 von Blitz3D.

Ich zeige das Bild bis jetzt einfach mit DrawImageRect an und lade es mit LoadImage. Habe mich noch nicht mit der Lauf ...

dom_dot

Thema: Allgemein - MidHandle bei Tile-Bildern?
Betreff: MidHandle bei Tile-Bildern?
Di, Mai 25, 2010 16:34
Antworten: 5
Aufrufe: 1784
Hallo Blitzforum! Smile

Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Ich bastle im Moment an einem kleinen 2D Spiel mit sehr feinfühliger Steuerung. Damit alles richtig funktioniert muss ich aber anscheinend das ...

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