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egiman

Thema: Blitz3D - TerrainY aber wie?
Betreff: Treppen und Steigungen
Di, Okt 04, 2005 14:15
Antworten: 10
Aufrufe: 1184
Hallo,

Ich habe mich am Wochenende mit dem gleichen Problem wie du rumgeschlagen.

Jetzt funktioniert es.





Const TYPE_PLAYER=1,TYPE_BULLET=2,TYPE_TARGET=3

Const TYPE_SCENERY=2,TYPE_T ...

egiman

Thema: Blitz3D - TerrainY aber wie?
Betreff: Spieler bewegt sich nicht
Di, Sep 27, 2005 16:16
Antworten: 10
Aufrufe: 1184
Hallo,

versuche es mal in dieser Form

ex#=EntityX(Spieler):ez#=EntityZ(Spieler)
ypos#=TerrainY(terrain,ex,0,ez)

If KeyDown(200)=1 Then
PositionEntity Spieler,ex,ypos,ez; Spieler erst au ...

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