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el-piero

Thema: Beginners-Corner - lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Betreff: lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Do, Mai 24, 2007 17:49
Antworten: 7
Aufrufe: 865
danke einstein!


p.s.: ...dass unter: file --> open (3d-mesh) *.b3d nicht auftaucht. dort stehen nur 3ds, md2 und x.

aber egal...

el-piero

Thema: Beginners-Corner - lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Betreff: lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Do, Mai 24, 2007 9:27
Antworten: 7
Aufrufe: 865
ach danke, das problem hat sich gelöst.
das missverständnis rührte daher, dass unter: file --> open (3d-mesh) *.b3d nicht auftaucht. dort stehen nur 3ds, md2 und x.
der befehl LoadMesh( &quo ...

el-piero

Thema: Beginners-Corner - lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Betreff: lightmapping in gile[s] zu blitz3d ?? wie?
Mi, Mai 23, 2007 19:20
Antworten: 7
Aufrufe: 865
hallo, bin neu hier! hab auch die totale anfängerfrage, bitte nicht lachen:

ich bin grad dabei ein level zu konstruieren, in diesem steht ein recht komplexes gebäude, welches schatten werfen soll ...

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