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enigma_dtThema: Allgemein - Netzwerkspiel Tips/Probleme/Erfahrungen - UDPBetreff: Netzwerkspiel Tips/Probleme/Erfahrungen - UDP |
Fr, Aug 14, 2009 8:57 Antworten: 6 Aufrufe: 2856 |
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also ich habe mich für eine Client Server Struktur entschieden somit muss nur derjenige der den Server hat die Ports einstellen wenn man es über das Internet spielt
der Start verlief soweit auch ga ... |
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enigma_dtThema: Allgemein - Netzwerkspiel Tips/Probleme/Erfahrungen - UDPBetreff: Netzwerkspiel Tips/Probleme/Erfahrungen - UDP |
Di, Aug 11, 2009 8:16 Antworten: 6 Aufrufe: 2856 |
Hi ich will ein Netzwerkspiel Programmieren und habe mich nun letztendlich für das UDP entschieden.
Ich würde gerne eure Erfahrungen und Tips zum Thema Netzwerkprogrammierung hören und worauf ma ... |
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enigma_dtThema: Projekte - SternenvolkBetreff: Sternenvolk |
Mi, Feb 20, 2008 16:21 Antworten: 38 Aufrufe: 17392 |
Ob dus glaubst oder nicht ich wollte gerade anfangen auch so ein Spiel zu machen.
Sieht auf jedenfall schon sehr gut aus ich mag solche Spiele. Ich werds auch gleich mal testen. |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Do, Jan 31, 2008 12:45 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Danke für die Hoster werde es so schnell wie möglich wieder hochladen | |
enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mi, Jan 30, 2008 8:25 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Danke für die Hoster Liste
mein Spiel ist jetzt bei arcor ja du hast recht ich muss das wirklich noch verbessern Den Blitz Turm habe ich aber relativ spät erst eingebaut und noch nicht so g ... |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mi, Jan 30, 2008 0:59 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Die Steuerung hab ich überarbeitet es gibt jetzt 2
man kann sie mit C umschtellen. Standart mäßig ist die wie bei allen Strategie Spielen übliche Steuerung eingestellt. man kann jetzt auch mit ... |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mo, Jan 28, 2008 23:58 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Das die Türme daneben schießen ist normal da ihre Geschwindigkeit am anfang gering ist mit dem ersten Upgrade ist die abschuss Geschwindigkeit schneller
das werde ich aber noch überarbeiten d ... |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mo, Jan 28, 2008 23:05 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Nurso, könntest du das Spiel erstmal optimieren. wie meinst du denn das ??? meinst du die Auflösung du kannst sie im Grafik menu auf Vollbild umstellen oder meisnt du was anderes ? |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mo, Jan 28, 2008 22:30 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
@Skabus
Probier mal den Rapid Share download oder ersetz das t3.bmp durch ein bmp das 40x40 Pixel groß ist ansonsten muss ich mal schauen was da sein könnte komich ist nur das ist das letzte ... |
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enigma_dtThema: Projekte - Tower Defense 3DBetreff: Tower Defense 3D |
Mo, Jan 28, 2008 21:58 Antworten: 21 Aufrufe: 13994 |
Beschreibung
Die Angreifer folgen einen vorgegebenen Weg und man muss versuchen sie mit den Türmen abzuschießen. Dabei kann man versuchen mit den Türmen Labyrinthe zu bauen. Die Angreifer folgen a ... |
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enigma_dtThema: Blitz3D - Wegpunkte verbinden - Weg Richtig darstellenBetreff: Wegpunkte verbinden - Weg Richtig darstellen |
Mi, Okt 24, 2007 15:30 Antworten: 2 Aufrufe: 1382 |
Ich habe mir für mein Spiel einen Wegpunkt Editor geschrieben.
Er funktioniert auch aber ich habe ein Problem beim verbinden der Wegpunkte. Es wird ein Mesh erstellt und ein Surface und die Vertexp ... |
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