Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.

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entres

Thema: Allgemein - Fusball Szenen mit Blitzbasic?
Betreff: Fusball Szenen mit Blitzbasic?
Mi, Okt 03, 2007 21:01
Antworten: 5
Aufrufe: 2432
Mhhh weist du , bis jetzt wurden die Higlaits immer nur von einem Programm in Worten gefasst, aber ich möchte das wenn zb. ein Spieler den Ball übers Tor schiesst, dass eine Animation eingespielt w ...

entres

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XI
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XI
Fr, Sep 28, 2007 17:56
Antworten: 381
Aufrufe: 153981
Hi,

finde dein Tankwar ist ein ganz gutes Grundgerüst. Als Spiel taugs meiner Meinung nach so noch nicht sehr viel.

Was ich auf jeden Fall verbessern würde ist die Gegnersteuerung. Momentan f ...

entres

Thema: Projekte - WiP - Work in Progress - Part XI
Betreff: WiP - Work in Progress - Part XI
Fr, Sep 28, 2007 12:58
Antworten: 381
Aufrufe: 153981
@darth gamer: Sehr coole Demo, hat wirklich was von Metal Gear Solid Laughing

Jetzt musst du nurnoch dafür sorgen, dass sich der Sichtpegel rot färbt und dich die Männeken verfolgen Wink


Mein ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Absatz in String
Betreff: Absatz in String
Do, Sep 27, 2007 23:10
Antworten: 8
Aufrufe: 2713

gr_x = GraphicsWidth()/2
gr_y = GraphicsHeight()/2

Text gr_x, gr_Y, "GAME", 1, 1
Text gr_x, gr_y+20, "OVER", 1, 1


Ich hoffe es hilft dir...
Und btw: Da ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Absatz in String
Betreff: Absatz in String
Do, Sep 27, 2007 22:24
Antworten: 8
Aufrufe: 2713
Text() unterstützt einfach nicht mehrere Zeilen. Da musst du dir wohl selbst eine Funktion für schreiben oder einfach zwei mal Text() nehmen...Schade. Eigentlich wollte ich mir die rechnerei sparen. ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Absatz in String
Betreff: Absatz in String
Do, Sep 27, 2007 22:02
Antworten: 8
Aufrufe: 2713
'Nabend.

Ich möchte möglichst als Einzeiler und ohne große rechnerei "GAME OVER" mit einem Absatz in der Mitte auf den Bildschrirm schreiben. Also so dass ich nur ein Text Befehl brau ...

entres

Thema: Allgemein - FastLine von blitzbase.de funktioniert nicht richtig...
Betreff: FastLine von blitzbase.de funktioniert nicht richtig...
Mi, Sep 26, 2007 13:16
Antworten: 3
Aufrufe: 1574
Das liegt daran dass die Koordinaten wohl noch undefiniert sind.
Dein Problem liegt aber per se daran dass Du writepixelfast benutztr ohne den Buffer zu locken.
Mach am Beginn der Funktion ein lockb ...

entres

Thema: Allgemein - FastLine von blitzbase.de funktioniert nicht richtig...
Betreff: FastLine von blitzbase.de funktioniert nicht richtig...
Di, Sep 25, 2007 15:32
Antworten: 3
Aufrufe: 1574
Hallo. Auf Blitzbase.de ist im Codearchiv eine Function um besonders schnell eine Linie zu zeichnen. Hier geht es zum Original: http://www.blitzbase.de/quellcode/bresenham.bb

Nun habe ich das Beisp ...

entres

Thema: Projekte - schnell - v0.89
Betreff: schnell - v0.89
Mi, Sep 19, 2007 12:08
Antworten: 14
Aufrufe: 7710
791 Punkte.

Gefällt mir das Spiel. Die Steuerung ist für dieses Game perfekt und es ist schön fordernd.

Einzige Verbesserungsmöglichkeit wäre die Steine heller zu machen, ich habe nämlic ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Kleines Programm ist schon sehr langsam
Betreff: Kleines Programm ist schon sehr langsam
So, Sep 16, 2007 14:54
Antworten: 3
Aufrufe: 1567
Hast du ein SetBuffer Backbuffer() im Code? (wenn nicht, mach schnell)
Das könnte die Erklärung für das Flackern sein ;)Ah ich bin so ein TROTTEL -.-


Ich hab den Fehler gemacht dass ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Kleines Programm ist schon sehr langsam
Betreff: Kleines Programm ist schon sehr langsam
So, Sep 16, 2007 14:39
Antworten: 3
Aufrufe: 1567
Sorry dass ich euch wieder stören muss, aber ich bin echt am verzweifeln...

Ich habe ein bereits recht einfaches Programm geschrieben was als Basis für einen kleinen Shooter diienen soll. Aber i ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Dynmische arrays in Types?
Betreff: Dynmische arrays in Types?
Sa, Sep 08, 2007 0:32
Antworten: 11
Aufrufe: 3331
Das würd ich nicht machen.
Das funktioniert aktuell weil durch zufall nichts in den speichert dort geschrieben wurde. (vermute ich zumindest. Ich sehe es als recht schludriges und gefährliches prog ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Dynmische arrays in Types?
Betreff: Dynmische arrays in Types?
Sa, Sep 08, 2007 0:20
Antworten: 11
Aufrufe: 3331
Deine Anwendung stimmt.
Aber die Position liegt bei dir.

Du kannst zb auch 2 Byte, dann 1 Int und dann wieder 2 Byte speichern und wieder auslesen aus einer Bank.
Deswegen ist es ratsam sich die ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Dynmische arrays in Types?
Betreff: Dynmische arrays in Types?
Sa, Sep 08, 2007 0:09
Antworten: 11
Aufrufe: 3331
Danke für die tollen antworten!
Also ich hab als Referenz http://de.wikibooks.org/wiki/BlitzBasic-Community-Tutorial#Speicherb.C3.A4nke

Kann man sich Seicherbänke wie ein freies bytearray vorst ...

entres

Thema: Beginners-Corner - Dynmische arrays in Types?
Betreff: Dynmische arrays in Types?
Fr, Sep 07, 2007 18:39
Antworten: 11
Aufrufe: 3331
Hallo. Ich bin neu hier, also erstmal schönen Tag!

Ich komme aus der Javawelt und denke daher noch sehr Objektorientiert (Hat man mir in der Schule eingehämmert).

Ich möchte ein Type für e ...

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