Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.
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falcoThema: Blitz3D - Brettspiele ProggenBetreff: Brettspiele Proggen |
Do, Aug 11, 2005 13:55 Antworten: 5 Aufrufe: 1408 |
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sorry, ich meine einfach ein Brett erstellen, wo ich dann in mein Spiel als Mesh laden kann, ich danke euch schonmal ![]() falso |
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falcoThema: Blitz3D - Brettspiele ProggenBetreff: Brettspiele Proggen |
Do, Aug 11, 2005 13:41 Antworten: 5 Aufrufe: 1408 |
hi,
Ich habe in Blitz2D Programmiert, und jetzt bin ich vor einigen Tage auf Blitz3D umgestiegen, ich habe erst die Grundlagen von Blitz3D gelernt, und jetzt möchte ich ein Brett Spiel Proggen als 3 ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Image lansam verschwinden lassenBetreff: Image lansam verschwinden lassen |
Mo, Aug 08, 2005 23:33 Antworten: 3 Aufrufe: 945 |
danke dir, aber ich weiss leider nicht wie das funktionieren soll, bei viele
Spiele die ich gesehen habe, da kommt das nächste level auch sehr langsam, und das möchte ich bei mir auch machen, für ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Image lansam verschwinden lassenBetreff: Image lansam verschwinden lassen |
Mo, Aug 08, 2005 23:25 Antworten: 3 Aufrufe: 945 |
hi,
ich habe ein kleines problem, und zwar habe ich ein Ego Schooter geschrieben, nun möchte ich wenn level1 geschafft ist, dass das Bild von Level1 langsam verschwindet, und das bild von level2 lan ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Frage zu TilemapBetreff: Frage zu Tilemap |
Sa, Aug 06, 2005 18:39 Antworten: 2 Aufrufe: 862 |
ok, ich werde es aus probieren, und danke für den tip ![]() falco |
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falcoThema: Beginners-Corner - Frage zu TilemapBetreff: Frage zu Tilemap |
Sa, Aug 06, 2005 7:14 Antworten: 2 Aufrufe: 862 |
hi,
ich bins nochmal, wollte fragen ob die Figur gleich gross sein muss wie die Tilemap, weil wenn ich die figur grösser machen will, dann läuft die figur einfach durch die Mauer, und kann man die ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Raketen abfeuernBetreff: Raketen abfeuern |
Sa, Aug 06, 2005 1:42 Antworten: 1 Aufrufe: 692 |
sorry, ich habe in der Suche was gefunden über schusse, danke trotzdem ![]() falco |
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falcoThema: Beginners-Corner - Raketen abfeuernBetreff: Raketen abfeuern |
Sa, Aug 06, 2005 1:23 Antworten: 1 Aufrufe: 692 |
hi,
ich wollte eigentlich ein Jump'n Run Spiel Programmieren, aber da es nicht so gut geworden ist, fange ich erst mit einem einfachen Space Schooter an, nun zu mein problem, ich möchte mit Type 20 ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Brauche Hilfe bei Ping Pong SpielBetreff: Brauche Hilfe bei Ping Pong Spiel |
Do, Aug 04, 2005 6:18 Antworten: 3 Aufrufe: 1576 |
hi,
ich brauch noch einmal eure hilfe, und zwar habe ich ein Ping Pong Spiel geschrieben, es ist fast Fertig, nun möchte ich in mein Spiel steine einfügen aus Rect, wenn der Ball einen der Steine b ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammelnBetreff: Gegenstände einsammeln |
Mi, Aug 03, 2005 23:36 Antworten: 14 Aufrufe: 2659 |
danke, aber es funktioniert nicht, also wenn ich das jetzt so mache:
If KeyDown(57) Then Delete Bana.Bananen EndIf dann soll die Banane gelöscht werde, aber das bild darf ja dann nich ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammelnBetreff: Gegenstände einsammeln |
Mi, Aug 03, 2005 23:17 Antworten: 14 Aufrufe: 2659 |
tach noch einmal,
ich habe jetzt was versucht mit Type, könnt ihr vieleicht mal kucken ob das so richtig ist, es ist noch nicht ganz fertig, hier ist mal das was ich versucht habe: ;Den Grafik ... |
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falcoThema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammelnBetreff: Gegenstände einsammeln |
Mi, Aug 03, 2005 9:48 Antworten: 14 Aufrufe: 2659 |
ok, danke dir, ich habe von Robsite ein Tutorial gezogen und werde es mal durcharbeiten, aber trotzdem vielen dank ![]() falco |
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falcoThema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammelnBetreff: Gegenstände einsammeln |
Mi, Aug 03, 2005 9:33 Antworten: 14 Aufrufe: 2659 |
das ist ja das problem, ich kenne mich nicht so gut aus mit Type, es wäre net wenn ich ein paar beispiele bekommen würde, danke schonmal ![]() falco |
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falcoThema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammelnBetreff: Gegenstände einsammeln |
Mi, Aug 03, 2005 9:20 Antworten: 14 Aufrufe: 2659 |
hi,
ich brauch nochmal eure hilfe, und zwar bin ich gerade dabei ein Abenteuer Spiel zu proggen, wo man Bananen einsammeln muss, die Banane besteht aus einer Bilddatei BMP, ohne frame, könnt ihr mir ... |
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falcoThema: Allgemein - Probleme mit PlaySoundBetreff: Probleme mit PlaySound |
Di, Aug 02, 2005 0:55 Antworten: 2 Aufrufe: 1412 |
hi
also, wenn ich eine Sound abspielen möchte in einer Schleife, dann wird der Sound voll laut und versteht man garnichs, man kann doch kein sound in einer schleife ausführen, weill es doch immer w ... |
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falcoThema: Allgemein - Kollision mit Oval und RectBetreff: Kollision mit Oval und Rect |
Mo, Aug 01, 2005 19:50 Antworten: 6 Aufrufe: 2199 |
es hat sich schon erledigt, ich habe images benutzt, und es funktioniert hervorragend, der Ball Prallt ab, wenn es den Schläger berührt, und das finde ich besser, und vielen dank für die weitere ti ... | |
falcoThema: Allgemein - Kollision mit Oval und RectBetreff: Kollision mit Oval und Rect |
Mo, Aug 01, 2005 17:46 Antworten: 6 Aufrufe: 2199 |
dass ist ja dass problem, ich möchte das gerne ohne Image machen, aber wenn ich das nicht anders schaffe, dann werde ich doch image benutzen, und danke für die antwort ![]() falco |
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falcoThema: Allgemein - Kollision mit Oval und RectBetreff: Kollision mit Oval und Rect |
Mo, Aug 01, 2005 17:35 Antworten: 6 Aufrufe: 2199 |
hi
also, ich habe ein kleines Ping Pong Spiel geschrieben, und daher möchte ich eine Kollision berechnen mit Oval und Rect, ich habe die kugel so gezeichnet: Oval x#,y#,20,20,0 und den schlä ... |
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