Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.

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falco

Thema: Blitz3D - Brettspiele Proggen
Betreff: Brettspiele Proggen
Do, Aug 11, 2005 13:55
Antworten: 5
Aufrufe: 1408
sorry, ich meine einfach ein Brett erstellen, wo ich dann in mein Spiel als Mesh laden kann, ich danke euch schonmal Wink

falso

falco

Thema: Blitz3D - Brettspiele Proggen
Betreff: Brettspiele Proggen
Do, Aug 11, 2005 13:41
Antworten: 5
Aufrufe: 1408
hi,
Ich habe in Blitz2D Programmiert, und jetzt bin ich vor einigen Tage auf Blitz3D umgestiegen, ich habe erst die Grundlagen von Blitz3D gelernt, und jetzt möchte ich ein Brett Spiel Proggen als 3 ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Image lansam verschwinden lassen
Betreff: Image lansam verschwinden lassen
Mo, Aug 08, 2005 23:33
Antworten: 3
Aufrufe: 945
danke dir, aber ich weiss leider nicht wie das funktionieren soll, bei viele
Spiele die ich gesehen habe, da kommt das nächste level auch sehr langsam, und das möchte ich bei mir auch machen, für ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Image lansam verschwinden lassen
Betreff: Image lansam verschwinden lassen
Mo, Aug 08, 2005 23:25
Antworten: 3
Aufrufe: 945
hi,
ich habe ein kleines problem, und zwar habe ich ein Ego Schooter geschrieben, nun möchte ich wenn level1 geschafft ist, dass das Bild von Level1 langsam verschwindet, und das bild von level2 lan ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Tilemap
Betreff: Frage zu Tilemap
Sa, Aug 06, 2005 18:39
Antworten: 2
Aufrufe: 862
ok, ich werde es aus probieren, und danke für den tip Very Happy

falco

falco

Thema: Beginners-Corner - Frage zu Tilemap
Betreff: Frage zu Tilemap
Sa, Aug 06, 2005 7:14
Antworten: 2
Aufrufe: 862
hi,
ich bins nochmal, wollte fragen ob die Figur gleich gross sein muss wie die Tilemap, weil wenn ich die figur grösser machen will, dann läuft die figur einfach durch die Mauer, und kann man die ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Raketen abfeuern
Betreff: Raketen abfeuern
Sa, Aug 06, 2005 1:42
Antworten: 1
Aufrufe: 692
sorry, ich habe in der Suche was gefunden über schusse, danke trotzdem Very Happy

falco

falco

Thema: Beginners-Corner - Raketen abfeuern
Betreff: Raketen abfeuern
Sa, Aug 06, 2005 1:23
Antworten: 1
Aufrufe: 692
hi,
ich wollte eigentlich ein Jump'n Run Spiel Programmieren, aber da es nicht so gut geworden ist, fange ich erst mit einem einfachen Space Schooter an, nun zu mein problem, ich möchte mit Type 20 ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Brauche Hilfe bei Ping Pong Spiel
Betreff: Brauche Hilfe bei Ping Pong Spiel
Do, Aug 04, 2005 6:18
Antworten: 3
Aufrufe: 1576
hi,
ich brauch noch einmal eure hilfe, und zwar habe ich ein Ping Pong Spiel geschrieben, es ist fast Fertig, nun möchte ich in mein Spiel steine einfügen aus Rect, wenn der Ball einen der Steine b ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammeln
Betreff: Gegenstände einsammeln
Mi, Aug 03, 2005 23:36
Antworten: 14
Aufrufe: 2659
danke, aber es funktioniert nicht, also wenn ich das jetzt so mache:


If KeyDown(57) Then
Delete Bana.Bananen
EndIf


dann soll die Banane gelöscht werde, aber das bild darf ja dann nich ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammeln
Betreff: Gegenstände einsammeln
Mi, Aug 03, 2005 23:17
Antworten: 14
Aufrufe: 2659
tach noch einmal,
ich habe jetzt was versucht mit Type, könnt ihr vieleicht mal kucken ob das so richtig ist, es ist noch nicht ganz fertig, hier ist mal das was ich versucht habe:


;Den Grafik ...

falco

Thema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammeln
Betreff: Gegenstände einsammeln
Mi, Aug 03, 2005 9:48
Antworten: 14
Aufrufe: 2659
ok, danke dir, ich habe von Robsite ein Tutorial gezogen und werde es mal durcharbeiten, aber trotzdem vielen dank Very Happy

falco

falco

Thema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammeln
Betreff: Gegenstände einsammeln
Mi, Aug 03, 2005 9:33
Antworten: 14
Aufrufe: 2659
das ist ja das problem, ich kenne mich nicht so gut aus mit Type, es wäre net wenn ich ein paar beispiele bekommen würde, danke schonmal Very Happy

falco

falco

Thema: Beginners-Corner - Gegenstände einsammeln
Betreff: Gegenstände einsammeln
Mi, Aug 03, 2005 9:20
Antworten: 14
Aufrufe: 2659
hi,
ich brauch nochmal eure hilfe, und zwar bin ich gerade dabei ein Abenteuer Spiel zu proggen, wo man Bananen einsammeln muss, die Banane besteht aus einer Bilddatei BMP, ohne frame, könnt ihr mir ...

falco

Thema: Allgemein - Probleme mit PlaySound
Betreff: Probleme mit PlaySound
Di, Aug 02, 2005 0:55
Antworten: 2
Aufrufe: 1412
hi
also, wenn ich eine Sound abspielen möchte in einer Schleife, dann wird der Sound voll laut und versteht man garnichs, man kann doch kein sound in einer schleife ausführen, weill es doch immer w ...

falco

Thema: Allgemein - Kollision mit Oval und Rect
Betreff: Kollision mit Oval und Rect
Mo, Aug 01, 2005 19:50
Antworten: 6
Aufrufe: 2199
es hat sich schon erledigt, ich habe images benutzt, und es funktioniert hervorragend, der Ball Prallt ab, wenn es den Schläger berührt, und das finde ich besser, und vielen dank für die weitere ti ...

falco

Thema: Allgemein - Kollision mit Oval und Rect
Betreff: Kollision mit Oval und Rect
Mo, Aug 01, 2005 17:46
Antworten: 6
Aufrufe: 2199
dass ist ja dass problem, ich möchte das gerne ohne Image machen, aber wenn ich das nicht anders schaffe, dann werde ich doch image benutzen, und danke für die antwort Very Happy

falco

falco

Thema: Allgemein - Kollision mit Oval und Rect
Betreff: Kollision mit Oval und Rect
Mo, Aug 01, 2005 17:35
Antworten: 6
Aufrufe: 2199
hi
also, ich habe ein kleines Ping Pong Spiel geschrieben, und daher möchte ich eine Kollision berechnen mit Oval und Rect, ich habe die kugel so gezeichnet:

Oval x#,y#,20,20,0

und den schlä ...

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