Die Suche hat 25 Ergebnisse ergeben.

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fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Projekte - Avenging Worm
Betreff: Avenging Worm
Mo, Aug 22, 2005 16:20
Antworten: 39
Aufrufe: 13704
Wegen dem "Memory Access Violation" Fehler:
Die neuen Graka-Treiber sind anscheinend nicht mehr auf Direct X 7, das BB benutzt, optimiert. Deshalb bekommst du auch unter anderem bei dem Befehl "Image ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: BlitzPlus - Vsync bei BlitzPlus?
Betreff: Vsync bei BlitzPlus?
Fr, Aug 19, 2005 15:42
Antworten: 7
Aufrufe: 3292
Liegt wahrscheinlich an meiner Version 1.1 Sad
Danke trotzdem Very Happy

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: BlitzPlus - Vsync bei BlitzPlus?
Betreff: Vsync bei BlitzPlus?
Do, Aug 18, 2005 20:45
Antworten: 7
Aufrufe: 3292

[...]

timer = CreateTimer(75)
SetBuffer BackBuffer()


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Haupt-Programm




Repeat


ClsColor 20,20,20
Cls
...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: BlitzPlus - Vsync bei BlitzPlus?
Betreff: Vsync bei BlitzPlus?
Do, Aug 18, 2005 20:08
Antworten: 7
Aufrufe: 3292
Ich hab meinen Code von BB2D nach B+ kopiert und jetzt läuft das Programm sowohl bei Flip 0 als auch bei Flip 1 ohne dass es auf Vsync wartet, also um einiges schneller und nicht flimmerfrei Crying or Very sad
...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: BlitzPlus - Vsync bei BlitzPlus?
Betreff: Vsync bei BlitzPlus?
Do, Aug 18, 2005 14:59
Antworten: 7
Aufrufe: 3292
Wie erreicht man bei BlitzPlus Flip mit Vsync ?

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Allgemein - Memory Access Violation
Betreff: Memory Access Violation
Mi, Aug 17, 2005 1:50
Antworten: 11
Aufrufe: 3301
Ja der Fehler tritt UNTER ANDEREM auch dann auf wenn ImagesCollide am Werke ist, aber mein Spiel läuft schon im Fenstermodus Sad
WritePixelfast hab ich nicht in meinem Spiel

Gibts kein Update od ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Allgemein - Memory Access Violation
Betreff: Memory Access Violation
Mi, Aug 17, 2005 1:01
Antworten: 11
Aufrufe: 3301
Ok können wir machen, wer Interesse hat kann sich bei mir unter ICQ 196052311 melden, dann schick ich ihm das Game.

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Allgemein - Memory Access Violation
Betreff: Memory Access Violation
Mi, Aug 17, 2005 0:22
Antworten: 11
Aufrufe: 3301
Jepp, ist auch recht komisch die sache. Habs bei 5 leuten getestet und bei 2 gehts nur Confused Haben alle Direct X 7 oder höher sonst würds ja auch nicht bei manchen erst noch 30 Sekunden laufen bis es ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Allgemein - Memory Access Violation
Betreff: Memory Access Violation
Mi, Aug 17, 2005 0:12
Antworten: 11
Aufrufe: 3301
Hallo erstmal ^^

Ich habe folgendes problem: Ich hab mein BB2D Game kompiliert und gestartet. Bei mir funzt es einwandfrei und bei nem Kumpel auch, doch bei anderen kommt entweder sofort wenn sie d ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Projekte - Avenging Worm
Betreff: Avenging Worm
Mo, Jan 31, 2005 16:15
Antworten: 39
Aufrufe: 13704
hallo erstmal, Very Happy
das spiel ist echt gut!
was ich dir aber noch empfehlen kann, ist:
1.als musik keine wav sondern mid oder wenns sein muss mp3
2.mach die flimmernde kreise beim levelübergang we ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Beginners-Corner - animimage
Betreff: animimage
Mo, Jan 10, 2005 20:08
Antworten: 10
Aufrufe: 4332
also jetzt nochmal zum mitschreiben:



Repeat
Csl
...
animvar = (animvar+1) Mod 30
anim = animvar/10
drawimage bild,x,y,anim
...
flip
Until Keyhit(1)
End



bei einem ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Beginners-Corner - animimage
Betreff: animimage
Mo, Jan 10, 2005 19:49
Antworten: 10
Aufrufe: 4332
Ja schon klar deine funktion wird nur einmal aufgerufen, aber ist völlig unnütz, du kannst den ganzen Code doch einfach in die Hauptschleife stellen.

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Beginners-Corner - animimage
Betreff: animimage
Mo, Jan 10, 2005 19:42
Antworten: 10
Aufrufe: 4332
Also, wenn ich es so sehe ist deine Funktion überflüssig, also kannst du den inhalt in die erste repeat-schleife stellen. Mach das mal. Dann machste Delay weg und die For-Schleife, in der der Befehl ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Beginners-Corner - animimage
Betreff: animimage
Mo, Jan 10, 2005 19:31
Antworten: 10
Aufrufe: 4332
was willst du mit deiner for-schleife mit flip in der hauptschleife bezwecken?

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Codearchiv - Raytracer
Betreff: Raytracer
Mi, Dez 29, 2004 0:45
Antworten: 25
Aufrufe: 9101
Nein ich meinte warum bei ihm eine Prozentzahl erscheint und bei mir nicht, darum war Vertex's Antwort schon richtig.

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Codearchiv - Raytracer
Betreff: Raytracer
Mi, Dez 29, 2004 0:31
Antworten: 25
Aufrufe: 9101
Ich warte auch schon ewig und da kommt nix mehr und wie hast du das geschafft dass da ne prozentanzeige isch?

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Allgemein - Frame-Gerüst
Betreff: Frame-Gerüst
Di, Dez 28, 2004 13:43
Antworten: 12
Aufrufe: 2691
Danke, werde das mal ausprobieren

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Andere Programme oder Tools - TexturProblem
Betreff: TexturProblem
Mo, Dez 27, 2004 19:21
Antworten: 10
Aufrufe: 3096
Ja ja isch ja gut ich wollt ja nur helfen und hab gmeint es texturiert 2 Seiten überhaupt nicht hab aber jetzt auch gesehe dass es 2 Seiten falsch texturiert tut mir leid dass ich nur rumgespamt habe ...

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Andere Programme oder Tools - TexturProblem
Betreff: TexturProblem
Mo, Dez 27, 2004 18:51
Antworten: 10
Aufrufe: 3096
Texturiert BB bei dir 2 Seiten garnicht oder nur verkehrt herum?

fanta@Kacke_am_Dampfen

Thema: Andere Programme oder Tools - TexturProblem
Betreff: TexturProblem
Mo, Dez 27, 2004 18:35
Antworten: 10
Aufrufe: 3096
Dann erstell halt nen Würfel in BB und klatsch dann die Textur mit EntityTexture drauf.

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