Die Suche hat 142 Ergebnisse ergeben.
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flashmaxelThema: Smalltalk - Rätsel - ThreadBetreff: Rätsel - Thread |
So, Sep 12, 2010 20:00 Antworten: 12 Aufrufe: 4626 |
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@Firstdeathmaker
f(x) = b * ( ( a/b ) + 1 ) f(x) = ( ( 1/x ) + 1 ) * ( b * ( ( a/b ) + 1 ) ) Wenn b∈ℜ gel ... |
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flashmaxelThema: Smalltalk - PC zusammenbauen -> Systemkonfiguration in Ordnung ?Betreff: PC zusammenbauen -> Systemkonfiguration in Ordnung ? |
So, Aug 15, 2010 23:53 Antworten: 15 Aufrufe: 8531 |
Vielen Dank für eure Ratschläge - habe mich davon in den folgenden Punkten inspirieren lassen:
-billigeres Netzteil, weil das System tatsächlich keine 700W braucht -ATI-Grafikkarte (hat mir ge ... |
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flashmaxelThema: Smalltalk - PC zusammenbauen -> Systemkonfiguration in Ordnung ?Betreff: PC zusammenbauen -> Systemkonfiguration in Ordnung ? |
Mo, Aug 09, 2010 23:07 Antworten: 15 Aufrufe: 8531 |
Hallo,
ich bin dabei mir einen neuen PC zusammenzustellen und weiß nicht so recht, worauf ich bei der Auswahl der Komponenten achten sollte. Falls es hier ein paar hardwareinteressierte gibt, die m ... |
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flashmaxelThema: Smalltalk - ID3 Tags einfügen?Betreff: ID3 Tags einfügen? |
Do, Jul 08, 2010 8:29 Antworten: 5 Aufrufe: 2323 |
Hast du dir Goodjee´s Links angeschaut, vorallem den Zweiten?
Die Programme erstellen einen "akustischen Fingerabdruck" der verschiedene Charakteristiken des Sounds enthält. Diesen Finge ... |
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flashmaxelThema: Beginners-Corner - Entityrotation an Highmap anpassenBetreff: Entityrotation an Highmap anpassen |
So, Jun 27, 2010 19:21 Antworten: 10 Aufrufe: 5174 |
https://www.blitzforum.de/forum/viewtopic.php?t=20596&highlight=buggy ? | |
flashmaxelThema: Blitz3D - Sprites werden auf Entfernung dunkelBetreff: Sprites werden auf Entfernung dunkel |
Sa, Jun 19, 2010 19:57 Antworten: 10 Aufrufe: 3804 |
was FullBright ist weiß ich nicht...
guck dir mal EntityFx(..) an |
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flashmaxelThema: Allgemein - Schnellere Sortierung?Betreff: Schnellere Sortierung? |
Di, Jun 15, 2010 11:03 Antworten: 21 Aufrufe: 11303 |
Die Distanz auf jedenfall zwischenspeichern und einen effizienteren Sortieralgorithmus verwenden.
Du suchst immer den Partikel mit dem kleinsten Abstand zur Kamera raus und fügst diesen dann in eine ... |
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flashmaxelThema: Smalltalk - Projekt Hobby ShooterBetreff: Projekt Hobby Shooter |
Di, Jun 15, 2010 10:34 Antworten: 23 Aufrufe: 12123 |
Man sollte vorher genaue Regeln festlegen, wie "Module" programmiert sein müssen, also z.B. bei dem Modul Wolken bei allen globalen Variablen,Typenamen und Funktionen den Präfix WOLKEN_ be ... | |
flashmaxelThema: Blitz3D - EntityRadius ProblemBetreff: EntityRadius Problem |
Di, Jun 15, 2010 10:13 Antworten: 9 Aufrufe: 3274 |
Nur geraten: Es könnte sein, dass wenn du bei EntityRadius nur den erste Größenparameter angibst(also X), der Wert auch für den Y-Radius genommen wird.
Wenn du also erst die Entity mit Entity ... |
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flashmaxelThema: Blitz3D - Viewport und ein 2e CameraBetreff: Viewport und ein 2e Camera |
Fr, Mai 28, 2010 12:39 Antworten: 4 Aufrufe: 2037 |
Würde ich dann bei jeden Update vom Rückspiegel mittels Graphics3D den auflösung umschalten und anschliessend wieder zurück schalten auf meine Original-auflösung?
Das wäre viel zu langsam und a ... |
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flashmaxelThema: Beginners-Corner - wert aus externer datei benutzenBetreff: wert aus externer datei benutzen |
Mo, Mai 24, 2010 20:11 Antworten: 4 Aufrufe: 2145 |
Wenn du Klartext in deiner Datei hast, sie also z.B. so aussieht:
zahl1=512 zahl2=3213 zahl3=1337 musst du die Zahlen erst als String extrahieren, also nach dem Gleichzeichen alle verbleibende ... |
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flashmaxelThema: Smalltalk - Notebook funktioniert nicht mehrBetreff: Notebook funktioniert nicht mehr |
Sa, Mai 22, 2010 21:24 Antworten: 5 Aufrufe: 2392 |
Für ein Thunderbird Backup reicht es übrigends einen einzigen Ordner zu kopieren wo alles drinnliegt. Bei einem neuen System kann man den Ordner dann einfach wieder einfügen und alles ist wie vorhe ... | |
flashmaxelThema: Allgemein - Frage zu Funktionen [erledigt]Betreff: Frage zu Funktionen [erledigt] |
Sa, Mai 22, 2010 13:04 Antworten: 5 Aufrufe: 2343 |
Wenn du die Entitys nicht direkt in der Funktion, in der du sie erstellst, wieder löschen kannst, weil sie noch eine Zeit danach weiter gebraucht werden, musst du irgendwie später wieder auf sie zug ... | |
flashmaxelThema: Beginners-Corner - Riesige WeltBetreff: Riesige Welt |
Di, Mai 11, 2010 15:00 Antworten: 6 Aufrufe: 2824 |
Mhhh LOD haben nur BlitzTerrains und nicht alle Meshs, zumindest nicht das ich wüsste ... | |
flashmaxelThema: Blitz3D - *.dds DateienBetreff: *.dds Dateien |
Di, Apr 06, 2010 16:15 Antworten: 7 Aufrufe: 3055 |
Von Nvidia gibts ein Plugin, mit dem du welche aus Photoshop erstellen kannst, aber ich weiß nicht ob man die auch wieder öffen kann ..
http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html |
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flashmaxelThema: Beginners-Corner - Frage zu funktionBetreff: Frage zu funktion |
Di, Apr 06, 2010 16:12 Antworten: 3 Aufrufe: 1718 |
Ausführen setzt voraus, dass das Programm auch kompiliert - also für den Computer lesbar ist. Da du den Code nicht ohne den Blitzcompiler kompilieren kannst (den du natürlich nicht mit deinem Proje ... | |
flashmaxelThema: Allgemein - 2 Executeables miteinander kommunizieren lassen?Betreff: 2 Executeables miteinander kommunizieren lassen? |
So, März 07, 2010 18:46 Antworten: 9 Aufrufe: 4653 |
Oder über TCP bzw. UDP. Das ist lokal auch sehr schnell! | |
flashmaxelThema: Smalltalk - Raytracer Licht hinter einer EbeneBetreff: Raytracer Licht hinter einer Ebene |
So, Feb 07, 2010 15:10 Antworten: 3 Aufrufe: 2450 |
Vielen Dank Holzchopf und Nibor das funktioniert!
Hab es schon länger eingebaut aber vergessen mich zu bedanken ![]() |
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flashmaxelThema: Smalltalk - Raytracer Licht hinter einer EbeneBetreff: Raytracer Licht hinter einer Ebene |
Fr, Jan 29, 2010 14:26 Antworten: 3 Aufrufe: 2450 |
Hallo, ich schreibe zurzeit einen sehr einfachen Raytracer und bin dabei auf ein Problem gestoßen, für das mir keine gute Lösung eingefallen ist.
http://www.maxels.de/problem.jpg Das Problem: ... |
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flashmaxelThema: Allgemein - Bungee Jumping PhysikBetreff: Bungee Jumping Physik |
Fr, Jun 06, 2008 23:13 Antworten: 4 Aufrufe: 3349 |
Bin grade auf ner Lan deswegen kann ichs mir grad nicht angucken - aber gleich morgen!
Vielen Dank!! |
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