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flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Di, Dez 21, 2010 22:35 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
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Das ist genau der ![]() |
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flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Di, Dez 21, 2010 22:30 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Sorry falscher link ![]() ![]() Hier: http://sketchuptips.blogspot.com/2008/02/sketchup-to-directx-exporter.html und dann unten müsste es irgendwo stehen |
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flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Di, Dez 21, 2010 22:20 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Hier hab ich mein her: http://sketchuptips.blogspot.com/2008/07/sketchup-x-exporter.html | |
flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Di, Dez 21, 2010 17:37 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Nein ich verwende nicht die pro version! Ich hab einfach ein .X plugin gedownloadet. | |
flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Mo, Dez 20, 2010 23:22 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Danke hat funktioniert ![]() Aber nun eine Frage: Wie kann ich jetzt die Kamera direkt auf dem Modell positionieren? Wie bekomme ich raus, welche Koordinaten wo sind? |
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flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Mo, Dez 20, 2010 22:52 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Danke für die schnelle Antwort! Ich probiers mal.
EDIT: Komischerweise funktioniert LoadMesh nicht! Ich habs mit dem Code probiert: Graphics3D 640, 480 SetBuffer BackBuffer() camera = Crea ... |
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flori_xDThema: Blitz3D - Sketchup als WeltBetreff: Sketchup als Welt |
Mo, Dez 20, 2010 22:26 Antworten: 13 Aufrufe: 1763 |
Hi
Ich hab da eine Frage: Ist es möglich, eine in SketchUp erstellte Welt per Plugin als .X oder anderes Format zu exportieren, und dann in Blitzbasic als Map zu laden? Danke ![]() |
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flori_xDThema: Beginners-Corner - SkateBoardspielBetreff: SkateBoardspiel |
Sa, Nov 14, 2009 22:46 Antworten: 11 Aufrufe: 1665 |
Ok! ich werde die "Tokamak Physics" engine benutzen!
Aber wie füge ich die ein???????????????? ![]() |
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flori_xDThema: Beginners-Corner - SkateBoardspielBetreff: SkateBoardspiel |
Sa, Nov 14, 2009 17:06 Antworten: 11 Aufrufe: 1665 |
Ok Danke für die antworten!
Soll ich also erstmal in Milkshape 3d eine rampe bauen und ne figur oder so? Und ich will später natürlich keine vielen tricks! ein ollie und kickflip reichen! Da ... |
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flori_xDThema: Beginners-Corner - SkateBoardspielBetreff: SkateBoardspiel |
Sa, Nov 14, 2009 0:37 Antworten: 11 Aufrufe: 1665 |
Hallo!
Ich will wie der titel schon sagt ein 3D Skateboardspiel programmieren! So wie Tony Hawks Pro Skater 3! Natürlich nicht so gute grafik! Wie mache ich das? Wie fange ich am besten an? Da ... |
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