Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.

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fredor

Thema: Blitz3D - BB3D Steuerung
Betreff: BB3D Steuerung
Mo, Jul 19, 2004 23:17
Antworten: 5
Aufrufe: 1683
an rambo256

Kann ja sein das ich tatsächlich etwas falsch verstanden habe. Aber ist eine GTA steuerung nicht aus der Vogelperspektive. Die gleiche Steuerung wie in 3d... Oder habe ich die Anforder ...

fredor

Thema: Blitz3D - BB3D Steuerung
Betreff: BB3D Steuerung
So, Jul 18, 2004 22:43
Antworten: 5
Aufrufe: 1683
Habe ich noch auf meiner Platte gefunden...
Dieser Source Code ist leider nicht von mir und ich hoffe das sich jetzt keiner auf den Schlipps getreten fühlt, das ich den hier mit zur hilfe anbiete.
...

fredor

Thema: Blitz3D - c4d Animationen als 3ds in bb verwenden
Betreff: c4d Animationen als 3ds in bb verwenden
So, Jul 18, 2004 22:28
Antworten: 15
Aufrufe: 5044
Hallo,

Das Thema 3D Objekte, ihre Formate halte ich inzwischen für eines der unfangreichsen Themen beim Programmieren. Irgendwie habe ich die erfahrung gemacht wenn ich mir ein Ziel gesetzt habe ...

fredor

Thema: Allgemein - BlitzBasic Version herausfinden ???
Betreff: BlitzBasic Version herausfinden ???
Sa, Jul 10, 2004 4:12
Antworten: 8
Aufrufe: 2216
hört sich ja vielversprechen an.
Da bin ich ja schon mal gespannt auf das Ergebniss.

fredor

Thema: Allgemein - Compilierte EXE von BlitzPlus
Betreff: Compilierte EXE von BlitzPlus
Fr, Jul 09, 2004 21:14
Antworten: 11
Aufrufe: 2604
Das du immer alle Funktionen im Maschienencode wieder findest liegt nur daran das die Sprachen keinen eigenen Linker haben der sich die benötigten Librarrys zusammensammelt und dann Compiliert.
Er s ...

fredor

Thema: Allgemein - kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken?
Betreff: kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken?
Fr, Jul 09, 2004 20:58
Antworten: 32
Aufrufe: 10206
Wäre schon cool wenn das Blitzbasic Decompilieren gehen würde...
ich denke man konnte dann sehr viel lernen was uns "lamern" jetzt verschlossen bleibt.

Aber um genau zu sein ist das Re-Engineeri ...

fredor

Thema: Allgemein - BlitzBasic Version herausfinden ???
Betreff: BlitzBasic Version herausfinden ???
Fr, Jul 09, 2004 20:41
Antworten: 8
Aufrufe: 2216
hi,

Verbessert mich wenn ich da falsch liege aber...

da es sich bei den 3 Mark Silbly Sprachen um Compiler handelt und nicht um Interpreter wie es z.B. bei HTML der Fall ist wo man die Version d ...

fredor

Thema: Andere Programme oder Tools - Dot3
Betreff: Dot3
Di, Jul 06, 2004 0:09
Antworten: 12
Aufrufe: 7434
hxxp://www.ati.com/developer/tools.html

(link leicht geändert um nicht direkt zu verlinken)

bis dann

fredor

Thema: Andere Programme oder Tools - Dot3
Betreff: Dot3
So, Jul 04, 2004 14:03
Antworten: 12
Aufrufe: 7434
sieht echt cool aus.

Damit sollte sich doch etwas vernünftiges anfangen lassen oder ?

fredor

Thema: Blitz3D - Fahrzeug soll richtig auf Terrain stehen
Betreff: Fahrzeug soll richtig auf Terrain stehen
Do, Jul 01, 2004 19:06
Antworten: 12
Aufrufe: 3537
Naja wenn es nur ein objekt ist kannst du vorne und hinten am Objekt die
höhe zum Boden ermitteln und durch die unterschiedlichen längen
den Winkel über die Tan2 Funktion bestimmen.

bis dann ...

fredor

Thema: Blitz3D - andere Kollisionsart/abfrage ?
Betreff: andere Kollisionsart/abfrage ?
Do, Jul 01, 2004 18:45
Antworten: 10
Aufrufe: 2956
hallo StarGazer,

genau dieses problem habe ich auch gerade.
Es nervt mich auch tierisch das Blitz einem in
diesem Fall fast zu viel abnimmt. Es gibt so einige Funktionen in Blitz3d
bei denen e ...

fredor

Thema: Blitz3D - Collisions ohne reaktion ?
Betreff: Collisions ohne reaktion ?
Mi, Jun 30, 2004 23:22
Antworten: 2
Aufrufe: 1087
Cool danke gleich mal ausprobieren ...
Klingt eigentlich ganz logisch..

fredor

Thema: Blitz3D - Collisions ohne reaktion ?
Betreff: Collisions ohne reaktion ?
Mi, Jun 30, 2004 20:38
Antworten: 2
Aufrufe: 1087
Hallo,

ich bin ziemlich neu in diesem Forum. Jedenfalls habe ich bisher noch nicht das bedürfniss gehabt hier zu Posten obwohl ich schon seit
längerem stolzer besitzen vom Blitz3d bin (Noch die ...

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