Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.
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fredorThema: Blitz3D - BB3D SteuerungBetreff: BB3D Steuerung |
Mo, Jul 19, 2004 23:17 Antworten: 5 Aufrufe: 1683 |
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an rambo256
Kann ja sein das ich tatsächlich etwas falsch verstanden habe. Aber ist eine GTA steuerung nicht aus der Vogelperspektive. Die gleiche Steuerung wie in 3d... Oder habe ich die Anforder ... |
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fredorThema: Blitz3D - BB3D SteuerungBetreff: BB3D Steuerung |
So, Jul 18, 2004 22:43 Antworten: 5 Aufrufe: 1683 |
Habe ich noch auf meiner Platte gefunden...
Dieser Source Code ist leider nicht von mir und ich hoffe das sich jetzt keiner auf den Schlipps getreten fühlt, das ich den hier mit zur hilfe anbiete. ... |
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fredorThema: Blitz3D - c4d Animationen als 3ds in bb verwendenBetreff: c4d Animationen als 3ds in bb verwenden |
So, Jul 18, 2004 22:28 Antworten: 15 Aufrufe: 5044 |
Hallo,
Das Thema 3D Objekte, ihre Formate halte ich inzwischen für eines der unfangreichsen Themen beim Programmieren. Irgendwie habe ich die erfahrung gemacht wenn ich mir ein Ziel gesetzt habe ... |
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fredorThema: Allgemein - BlitzBasic Version herausfinden ???Betreff: BlitzBasic Version herausfinden ??? |
Sa, Jul 10, 2004 4:12 Antworten: 8 Aufrufe: 2216 |
hört sich ja vielversprechen an.
Da bin ich ja schon mal gespannt auf das Ergebniss. |
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fredorThema: Allgemein - Compilierte EXE von BlitzPlusBetreff: Compilierte EXE von BlitzPlus |
Fr, Jul 09, 2004 21:14 Antworten: 11 Aufrufe: 2604 |
Das du immer alle Funktionen im Maschienencode wieder findest liegt nur daran das die Sprachen keinen eigenen Linker haben der sich die benötigten Librarrys zusammensammelt und dann Compiliert.
Er s ... |
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fredorThema: Allgemein - kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken?Betreff: kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken? |
Fr, Jul 09, 2004 20:58 Antworten: 32 Aufrufe: 10206 |
Wäre schon cool wenn das Blitzbasic Decompilieren gehen würde...
ich denke man konnte dann sehr viel lernen was uns "lamern" jetzt verschlossen bleibt. Aber um genau zu sein ist das Re-Engineeri ... |
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fredorThema: Allgemein - BlitzBasic Version herausfinden ???Betreff: BlitzBasic Version herausfinden ??? |
Fr, Jul 09, 2004 20:41 Antworten: 8 Aufrufe: 2216 |
hi,
Verbessert mich wenn ich da falsch liege aber... da es sich bei den 3 Mark Silbly Sprachen um Compiler handelt und nicht um Interpreter wie es z.B. bei HTML der Fall ist wo man die Version d ... |
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fredorThema: Andere Programme oder Tools - Dot3Betreff: Dot3 |
Di, Jul 06, 2004 0:09 Antworten: 12 Aufrufe: 7434 |
hxxp://www.ati.com/developer/tools.html
(link leicht geändert um nicht direkt zu verlinken) bis dann |
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fredorThema: Andere Programme oder Tools - Dot3Betreff: Dot3 |
So, Jul 04, 2004 14:03 Antworten: 12 Aufrufe: 7434 |
sieht echt cool aus.
Damit sollte sich doch etwas vernünftiges anfangen lassen oder ? |
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fredorThema: Blitz3D - Fahrzeug soll richtig auf Terrain stehenBetreff: Fahrzeug soll richtig auf Terrain stehen |
Do, Jul 01, 2004 19:06 Antworten: 12 Aufrufe: 3537 |
Naja wenn es nur ein objekt ist kannst du vorne und hinten am Objekt die
höhe zum Boden ermitteln und durch die unterschiedlichen längen den Winkel über die Tan2 Funktion bestimmen. bis dann ... |
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fredorThema: Blitz3D - andere Kollisionsart/abfrage ?Betreff: andere Kollisionsart/abfrage ? |
Do, Jul 01, 2004 18:45 Antworten: 10 Aufrufe: 2956 |
hallo StarGazer,
genau dieses problem habe ich auch gerade. Es nervt mich auch tierisch das Blitz einem in diesem Fall fast zu viel abnimmt. Es gibt so einige Funktionen in Blitz3d bei denen e ... |
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fredorThema: Blitz3D - Collisions ohne reaktion ?Betreff: Collisions ohne reaktion ? |
Mi, Jun 30, 2004 23:22 Antworten: 2 Aufrufe: 1087 |
Cool danke gleich mal ausprobieren ...
Klingt eigentlich ganz logisch.. |
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fredorThema: Blitz3D - Collisions ohne reaktion ?Betreff: Collisions ohne reaktion ? |
Mi, Jun 30, 2004 20:38 Antworten: 2 Aufrufe: 1087 |
Hallo,
ich bin ziemlich neu in diesem Forum. Jedenfalls habe ich bisher noch nicht das bedürfniss gehabt hier zu Posten obwohl ich schon seit längerem stolzer besitzen vom Blitz3d bin (Noch die ... |
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