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freischaltcodeThema: Andere Programme oder Tools - MS3D: CS-Modell encodenBetreff: MS3D: CS-Modell encoden |
Fr, Aug 13, 2004 11:25 Antworten: 3 Aufrufe: 3539 |
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oh, ich seh grad, geht nur export ^^
trozdem danke |
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freischaltcodeThema: Andere Programme oder Tools - MS3D: CS-Modell encodenBetreff: MS3D: CS-Modell encoden |
Fr, Aug 13, 2004 11:16 Antworten: 3 Aufrufe: 3539 |
Hi,
ich habe eine Frage zu MS3D, ich habe ein cs model was ich als vorlage benutzen wollte, worüber encode ich es am besten? |
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freischaltcodeThema: Grafik & Design - AOEBetreff: AOE |
Fr, Jun 11, 2004 14:12 Antworten: 3 Aufrufe: 1627 |
hi ihr !!!
Mal ne frage, ist Age of Empires mit TILESETs gebaut worden? (Irgendeiner weis es bestimmt ^^) |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Frage zur MaperstellungBetreff: Frage zur Maperstellung |
Fr, Jun 11, 2004 14:10 Antworten: 7 Aufrufe: 2706 |
wie bindet man denn ne b3d map richtig ein?
mit LoadMesh? |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Frage zur MaperstellungBetreff: Frage zur Maperstellung |
Fr, Jun 11, 2004 13:09 Antworten: 7 Aufrufe: 2706 |
Ja,
aber man kann doch auch ne B3D Map irgendwie verwenden, fänd ich simpler!!! |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Frage zur MaperstellungBetreff: Frage zur Maperstellung |
Fr, Jun 11, 2004 12:19 Antworten: 7 Aufrufe: 2706 |
Moin,
darüber hab ich mir auch schon Gedanken gemacht, ich bin zu dem schluss gekommen, das man das wohl mit einer externen *.b3d datei machen muss !!! (Am besten dafür: Milkshape3D) Wie gena ... |
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freischaltcodeThema: Allgemein - Woogle im SpielBetreff: Woogle im Spiel |
So, Jun 06, 2004 12:58 Antworten: 4 Aufrufe: 1385 |
Hi ihr,
ich hab nen klenes (oder auch größeres) PROBlem: alle BB2D Spiele haben immer so einen komischen wackelkontakt, dh oben is das bild für ne sekunde schwarz dann wieder normal, dann wacke ... |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Map-BuildingBetreff: Map-Building |
Sa, Jun 05, 2004 17:32 Antworten: 6 Aufrufe: 2607 |
Hm , als Anfänger in BB würde ich dir empfehlen erstmal
mit nem Malprogramm eine Höhenmap zu erzeugen und damit dann ein Terrain in BB . Darf ich nochmal ne Sicherheitsfrage hinterlegen?! Höhe ... |
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freischaltcodeThema: Grafik & Design - Hintergrund gesuchtBetreff: Hintergrund gesucht |
Sa, Jun 05, 2004 17:19 Antworten: 16 Aufrufe: 3792 |
Haste mit Photoshop gemacht, oder?
Is auf jeden fall SUPER!! |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Map-BuildingBetreff: Map-Building |
Sa, Jun 05, 2004 17:16 Antworten: 6 Aufrufe: 2607 |
jo,
ich hab auch schon nen paar tuts bei robsite.de gelesen, ich hab auch schon verschiedene sachen umgesetzt, aber kennst du evtl. ne seite auser blitzbase.de die BLITZ3D tuts hat? |
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freischaltcodeThema: Grafik & Design - Hintergrund gesuchtBetreff: Hintergrund gesucht |
Sa, Jun 05, 2004 17:10 Antworten: 16 Aufrufe: 3792 |
hey d:bug,
mir gefällt das bild ^^ haste das zusammen-geschnitten oder selbs gemacht? *G* |
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freischaltcodeThema: Blitz3D - Map-BuildingBetreff: Map-Building |
Sa, Jun 05, 2004 17:01 Antworten: 6 Aufrufe: 2607 |
Hi ihr ^^
ich bin ganz neu bei BLITZ3D, und wollte mit ein paar Freunden ein kleines 3D Game proggen. Jez hab ich ne Frage zu den Levels, das erste was wir machen wollten, sind die Levels, und i ... |
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