Die Suche hat 140 Ergebnisse ergeben.
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funkmaster5000Thema: Allgemein - Xbox 360 Controller unter Blitz?Betreff: Xbox 360 Controller unter Blitz? |
Do, Jun 04, 2020 20:02 Antworten: 2 Aufrufe: 8512 |
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EDIT:
Ich konnte es lösen. Habe die .exe mit einer Version erstellt, bei der Directplay auskommentiert war. Nach Reaktivierung funktioniert der Controller wieder. Hi, Danke für die schnelle Antw ... |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - Xbox 360 Controller unter Blitz?Betreff: Xbox 360 Controller unter Blitz? |
Do, Jun 04, 2020 19:23 Antworten: 2 Aufrufe: 8512 |
Hallo,
im Moment mache ich bei einem Game Jam mit. Mein Spiel habe ich heute einem Freund zum Testen geschickt. Der hat mir zurück gemeldet, dass sein Xbox 360 Controller nicht erkannt würde. Ich ... |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic gratisBetreff: Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic gratis |
Mo, Mai 11, 2020 7:16 Antworten: 5 Aufrufe: 10069 |
Das ist eine wirklich nette Geste. Ich erinnere mich noch gerne an den "Types" Abschnitt zurück, der mir das (damals noch) abstrakte Konzept verständlich näher gebracht hat - insbesondere ... | |
funkmaster5000Thema: Allgemein - B3D aktuellBetreff: B3D aktuell |
Fr, Mai 01, 2020 22:57 Antworten: 4 Aufrufe: 8506 |
Ja, das Projekt verfolge ich auch mit großem Interesse. Hoffentlich wird es was! Trotzdem Danke für den Hinweis. Vielleicht gelingt es ja tatsächlich unser geliebtes Blitz3D zukunftsfähig zu mache ... | |
funkmaster5000Thema: Allgemein - Prozentrechnen / GewichtungBetreff: Prozentrechnen / Gewichtung |
Sa, Dez 22, 2018 10:36 Antworten: 1 Aufrufe: 7424 |
Hallo,
ich tue mich leider mit der Implementierung eines Features etwas schwer. Ich habe ein Memory Spiel mit, je nach Schwierigkeitsgrad (einfach, mittel, schwer), 4, 5 oder 6 Motiven. Wichtig fü ... |
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funkmaster5000Thema: Beginners-Corner - Matheproblem - Verhältnis von EinheitenBetreff: Matheproblem - Verhältnis von Einheiten |
Sa, Okt 28, 2017 14:24 Antworten: 2 Aufrufe: 8996 |
leider gibst Du nur wenige Details bekannt. so kann ich nur raten...
(...) Position statt Distanz Wichtig ist, ob deine 0-Yard Linie beim Blitz3D-Ursprung liegt, dann wären die 50-Yard-Linie ... |
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funkmaster5000Thema: Beginners-Corner - Matheproblem - Verhältnis von EinheitenBetreff: Matheproblem - Verhältnis von Einheiten |
Sa, Okt 28, 2017 6:40 Antworten: 2 Aufrufe: 8996 |
Hallo,
ich stehe leider total auf dem Schlauch. Ich programmiere an einem einfachen Arcade American Football Spiel. Ich benutze eine 3D-Engine, damit ich freier bei der Kamerasteuerung bin. Das Spi ... |
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funkmaster5000Thema: Portal - [solved] Virenwarnung?Betreff: [solved] Virenwarnung? |
Di, Jun 07, 2016 20:53 Antworten: 5 Aufrufe: 11257 |
Oh da habe ich dich falsch verstanden. Das ist die URL:
http://www.blitzforum.de/gallery/1713/ |
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funkmaster5000Thema: Portal - [solved] Virenwarnung?Betreff: [solved] Virenwarnung? |
Di, Jun 07, 2016 20:19 Antworten: 5 Aufrufe: 11257 |
Die URL lässt sich der Warnung entnehmen.
http://www.bplaced.net/gfx/bplaced.png |
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funkmaster5000Thema: Portal - [solved] Virenwarnung?Betreff: [solved] Virenwarnung? |
Di, Jun 07, 2016 19:37 Antworten: 5 Aufrufe: 11257 |
Hallo,
ich bekomme seit neustem immer mal wieder diese Virenwarnung, wenn ich die Bildergalerie browse. Ich war nur auf dem Board unterwegs. Weiß nicht, ob es sich um ein File vom Forum handelt, o ... |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - Interaktion mit YoutubeBetreff: Interaktion mit Youtube |
So, Apr 17, 2016 13:30 Antworten: 7 Aufrufe: 7715 |
Danke für den Hinweis, sieht wirklich interessant aus. Mir war libcurl bislang völlig unbekannt. Ich könnte mir vorstellen, dass es noch weiteren Usern so geht und dass deswegen die erhofften Reakt ... | |
funkmaster5000Thema: Allgemein - Interaktion mit YoutubeBetreff: Interaktion mit Youtube |
Mi, März 23, 2016 12:19 Antworten: 7 Aufrufe: 7715 |
Wow klasse Tool, danke dir! Der Befehl ist:
curl -o PFAD/DATEINAME.DATEIEINDUNG WEBRESSOURCE Die Datei wird dann in dem Verzeichnis gespeichert. Aufruf innerhalb von Blitz geht per Execfile. Im M ... |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - Interaktion mit YoutubeBetreff: Interaktion mit Youtube |
Mi, März 23, 2016 1:37 Antworten: 7 Aufrufe: 7715 |
Danke für die Antwort. Wie gesagt, unter der alten API hat das funktioniert. Schätze mal, dass die Anfrage serverseitig noch verarbeitet wurde? Kann auch sein, dass in den Anfangsjahren noch nicht m ... | |
funkmaster5000Thema: Allgemein - Interaktion mit YoutubeBetreff: Interaktion mit Youtube |
Mi, März 23, 2016 0:35 Antworten: 7 Aufrufe: 7715 |
Hey Community,
habt ihr vielleicht eine Idee, wie ich über Blitz mit Youtube kommunizieren kann? Blitz bietet (bot?) mit seinen Bordmitteln alles, was man benötigt. Man konnte mit Youtube eine Ve ... |
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funkmaster5000Thema: Blitz3D - Orthographische Projektion - ZoomfaktorBetreff: Orthographische Projektion - Zoomfaktor |
Fr, März 04, 2016 9:20 Antworten: 4 Aufrufe: 11651 |
Danke für deine schnelle und gute Erklärung.
Orthographisch ist nicht zwangsweise notwendig. Hmm wieso nicht? Sagen wir, ich nutze einen texturierten Würfel und ändere die Höhe der Kamera. Da ... |
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funkmaster5000Thema: Blitz3D - Orthographische Projektion - ZoomfaktorBetreff: Orthographische Projektion - Zoomfaktor |
Do, März 03, 2016 20:56 Antworten: 4 Aufrufe: 11651 |
Hallo an alle,
ich stehe im Moment ziemlich auf dem Schlauch. Ich nutze Blitz3D für ein 2D Game und habe dafür auf Orthographische Projektion umgeschaltet, mit empfohlenem 0.1 CameraZoom. Das fun ... |
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funkmaster5000Thema: Beginners-Corner - BlitzPlus oder Blitzmax?Betreff: BlitzPlus oder Blitzmax? |
Do, März 03, 2016 20:39 Antworten: 12 Aufrufe: 15795 |
Tja das klingt zwar etwas doof, aber: nutze die Sprache mit der du dich wohlfühlst und die angemessen ist. Ich bleibe nach wie vor bei B3D/Blitzbasic für Projekte, weil sie mir einfach schneller von ... | |
funkmaster5000Thema: Beginners-Corner - Mathematisches VerständnisBetreff: Mathematisches Verständnis |
Mi, Feb 10, 2016 20:48 Antworten: 8 Aufrufe: 8564 |
Ich habe mit ;deklariere die variablen
Viereck1XPosition% = 12 Viereck2XPosition% = 120 Viereck1YPosition% = 200 Viereck2YPosition% = 50 BreiteDerVierecke% = 32 ;pixel HöheDerVierecke% = 32 ;pi ... |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - [NooNooPhysics] Memory Access ViolationBetreff: [NooNooPhysics] Memory Access Violation |
Mi, Feb 03, 2016 17:15 Antworten: 5 Aufrufe: 5550 |
Hey. Scheint zu funktionieren, werde mal die Playtester fragen ![]() ![]() |
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funkmaster5000Thema: Allgemein - [NooNooPhysics] Memory Access ViolationBetreff: [NooNooPhysics] Memory Access Violation |
Di, Feb 02, 2016 12:32 Antworten: 5 Aufrufe: 5550 |
Hmmm ![]() Leider hat die Ergänzung keinerlei Verbesserung gebracht. Ich kann die MAV Meldung natürlich abwenden, indem ich einfach prüfe, ob ein TEntity Objekt existiert bevor ich den Feldern die ... |
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