Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
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geldiThema: Sound & Music - Lichtschwert soundBetreff: Lichtschwert sound |
Di, Jul 05, 2005 11:55 Antworten: 8 Aufrufe: 3324 |
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Der Orginal Sound wurde mit einer Neonröhre über einem kaputten Mischpult gemacht (Unfalll) , klappt aber nur mit 60hz Netz sonst stimmt die Tonhöhe nich.
mfg geldi |
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geldiThema: Allgemein - Denkender Computer?Betreff: Denkender Computer? |
Do, Jun 16, 2005 10:47 Antworten: 16 Aufrufe: 14713 |
Kuck dir das mal an:
http://hps.elte.hu/~gk/Eliza/ELIZA.BAS |
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geldiThema: Allgemein - Header einer .jpg-DateiBetreff: Header einer .jpg-Datei |
So, Jan 16, 2005 9:29 Antworten: 7 Aufrufe: 2434 |
Ich denke das es etwas mit NTFS zu tun hat.
Unter WIN98 gebbit keine erweiterten Datei-Eigenschaften wie Autor oder betreff. mfg geldi |
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geldiThema: Allgemein - RasterbarBetreff: Rasterbar |
Di, Mai 18, 2004 9:41 Antworten: 11 Aufrufe: 2701 |
Es erzeugt einen 6 Farbigen horizontalen Streifen auf dem Crt der mit einer Cosinus Function auf und ab bewegt wird.
Bildup und Bilddown dienen der zentrierung. Da das ganze hängt stark von der Gr ... |
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geldiThema: Allgemein - RasterbarBetreff: Rasterbar |
Mo, Mai 17, 2004 17:39 Antworten: 11 Aufrufe: 2701 |
Rasterbar (C64)
Graphics 320,200,16 SetBuffer=BackBuffer Dim cosinus(63) For i=0 To 63 cosinus(i) = Cos(360/63*i)*15+15 Next Repeat For j=0 To 63 Flip& ... |
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geldiThema: Allgemein - 2 No.bfragen...Betreff: 2 No.bfragen... |
Mi, Apr 21, 2004 20:28 Antworten: 9 Aufrufe: 2214 |
Möglich ist das schon, aber nicht legal.
Du must für zwei Personen auch zwei Lizenzen haben. |
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geldiThema: Allgemein - SpaceshooterBetreff: Spaceshooter |
Sa, Jan 17, 2004 16:15 Antworten: 11 Aufrufe: 3724 |
Nun wenn du mehr als einen Schuss haben möchtest must du das auch irgendwo abspeichern.
Elegant wären Types aber ein Ringspeicher in einem Dim ist einfacher. Also Dim Schuss(20,3) Das würd f ... |
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geldiThema: Allgemein - driften - GTA aber richtigBetreff: driften - GTA aber richtig |
Sa, Jan 17, 2004 11:36 Antworten: 11 Aufrufe: 3913 |
So geschafft !
Das auto driftet jetzt sehr schöhn und reagiert magnetisch auf 90 Grad Winkel so das man die Straßen besser trift. Durch pfriemeln an den Constanten läst sich das Fahr+ Driftver ... |
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geldiThema: Allgemein - driften - GTA aber richtigBetreff: driften - GTA aber richtig |
So, Jan 11, 2004 11:43 Antworten: 11 Aufrufe: 3913 |
Idee !
Eine Variable für die Fahrtrichtung und eine zweite für die Richtung in die das Auto schaut. Wenn drift dann Schaurichtung in kurve drehen und Lenkwinkel erhöhen. Wenn drift ende dann Fah ... |
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geldiThema: Allgemein - driften - GTA aber richtigBetreff: driften - GTA aber richtig |
So, Jan 11, 2004 10:18 Antworten: 11 Aufrufe: 3913 |
Hallo Leute !
Ich hab mir im Dezember Blitz2D download gekauft und mir erstmal den BBkurs2 von der Robsite reingezogen. Nach einigen SinCos + GTA tut´s (danke inpac) hab ich volgendes geschrieben. ... |
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