Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.

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geldi

Thema: Sound & Music - Lichtschwert sound
Betreff: Lichtschwert sound
Di, Jul 05, 2005 11:55
Antworten: 8
Aufrufe: 3324
Der Orginal Sound wurde mit einer Neonröhre über einem kaputten Mischpult gemacht (Unfalll) , klappt aber nur mit 60hz Netz sonst stimmt die Tonhöhe nich.
mfg
geldi

geldi

Thema: Allgemein - Denkender Computer?
Betreff: Denkender Computer?
Do, Jun 16, 2005 10:47
Antworten: 16
Aufrufe: 14713
Kuck dir das mal an:
http://hps.elte.hu/~gk/Eliza/ELIZA.BAS

geldi

Thema: Allgemein - Header einer .jpg-Datei
Betreff: Header einer .jpg-Datei
So, Jan 16, 2005 9:29
Antworten: 7
Aufrufe: 2434
Ich denke das es etwas mit NTFS zu tun hat.
Unter WIN98 gebbit keine erweiterten Datei-Eigenschaften wie Autor oder betreff.

mfg geldi

geldi

Thema: Allgemein - Rasterbar
Betreff: Rasterbar
Di, Mai 18, 2004 9:41
Antworten: 11
Aufrufe: 2701
Es erzeugt einen 6 Farbigen horizontalen Streifen auf dem Crt der mit einer Cosinus Function auf und ab bewegt wird.
Bildup und Bilddown dienen der zentrierung.
Da das ganze hängt stark von der Gr ...

geldi

Thema: Allgemein - Rasterbar
Betreff: Rasterbar
Mo, Mai 17, 2004 17:39
Antworten: 11
Aufrufe: 2701
Rasterbar (C64)



Graphics 320,200,16
SetBuffer=BackBuffer
Dim cosinus(63)
For i=0 To 63
cosinus(i) = Cos(360/63*i)*15+15
Next

Repeat

For j=0 To 63

Flip& ...

geldi

Thema: Allgemein - 2 No.bfragen...
Betreff: 2 No.bfragen...
Mi, Apr 21, 2004 20:28
Antworten: 9
Aufrufe: 2214
Möglich ist das schon, aber nicht legal.
Du must für zwei Personen auch zwei Lizenzen haben.

geldi

Thema: Allgemein - Spaceshooter
Betreff: Spaceshooter
Sa, Jan 17, 2004 16:15
Antworten: 11
Aufrufe: 3724
Nun wenn du mehr als einen Schuss haben möchtest must du das auch irgendwo abspeichern.
Elegant wären Types aber ein Ringspeicher in einem Dim ist einfacher.

Also Dim Schuss(20,3)

Das würd f ...

geldi

Thema: Allgemein - driften - GTA aber richtig
Betreff: driften - GTA aber richtig
Sa, Jan 17, 2004 11:36
Antworten: 11
Aufrufe: 3913
So geschafft !

Das auto driftet jetzt sehr schöhn und reagiert magnetisch auf 90 Grad Winkel so das man die Straßen besser trift.
Durch pfriemeln an den Constanten läst sich das Fahr+ Driftver ...

geldi

Thema: Allgemein - driften - GTA aber richtig
Betreff: driften - GTA aber richtig
So, Jan 11, 2004 11:43
Antworten: 11
Aufrufe: 3913
Idee !
Eine Variable für die Fahrtrichtung und eine zweite für die Richtung in die das Auto schaut.
Wenn drift dann Schaurichtung in kurve drehen und Lenkwinkel erhöhen.
Wenn drift ende dann Fah ...

geldi

Thema: Allgemein - driften - GTA aber richtig
Betreff: driften - GTA aber richtig
So, Jan 11, 2004 10:18
Antworten: 11
Aufrufe: 3913
Hallo Leute !

Ich hab mir im Dezember Blitz2D download gekauft und mir erstmal den BBkurs2 von der Robsite reingezogen. Nach einigen SinCos + GTA tut´s (danke inpac) hab ich volgendes geschrieben. ...

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