Die Suche hat 38 Ergebnisse ergeben.

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graythread

Thema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
Mo, Aug 02, 2004 13:10
Antworten: 59
Aufrufe: 4684
löl, du (Apocalypic) gefällst mir;-)!

und mal im Ernst Mansoor:

Benutz Funktionen und lass es gut sein;-).

Btw Hot Bit, wir brauchen dich hier..

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Thema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
Mo, Aug 02, 2004 12:14
Antworten: 59
Aufrufe: 4684
Wenn ich mir dich so angucke...ja, doch irgendwie


Aber benutz echt Goto, denn es gibt nichts schlimmeres als einen blöd aussehenden Code, rück am besten auch nix ein, sieht ja aus wie bei den ...

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Thema: Allgemein - Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
Betreff: Befehl "Include", Mehrfachverwendung net möglich!
So, Aug 01, 2004 16:59
Antworten: 59
Aufrufe: 4684
Trump: http://tvshots.free.fr/images/trump/kelly01.jpg

Na ja, Vertex, ich wage mal dir (ansatzweise) zu wiedersprechen:

Der Compiler darf doch ruhig immer includen, der Code wird zur Laufzeit j ...

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Thema: Allgemein - TCP (Schon gut)
Betreff: TCP (Schon gut)
Sa, Mai 15, 2004 9:44
Antworten: 5
Aufrufe: 773
schneller Code <> schnell geschriebener Code Wink

graythread

Thema: Allgemein - puh, kleines rand prob.
Betreff: puh, kleines rand prob.
Di, Mai 11, 2004 23:46
Antworten: 13
Aufrufe: 1357
Seedrnd benutzt?

graythread

Thema: Allgemein - STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!!
Betreff: STARKES KOLLISIONSPROBLEM!!!!
So, Mai 09, 2004 18:53
Antworten: 5
Aufrufe: 981
Ooch, soviele Fehler machen wir alle, aber wir gucken uns den Code dannach mal länger als 20 Sek. an. Blitzkrieg, um hier zu posten brauchst du ca 5 Minuten, wenn du nur 3 davon investieren würdest, ...

graythread

Thema: Allgemein - globale Arrays???
Betreff: globale Arrays???
Do, Apr 29, 2004 21:13
Antworten: 9
Aufrufe: 1048
Das weiß er doch schon längst alles^^

graythread

Thema: Allgemein - globale Arrays???
Betreff: globale Arrays???
Do, Apr 29, 2004 21:04
Antworten: 9
Aufrufe: 1048
Das gefunden Fresschen für Hot-Bit, wo bleibt der denn...?

Btw da ich davon ausgehe, dass du in etwa 12 bist (oh sry, ich meinte natürlich 26, wie konnte ich nur^^) müsstest du so mit 8 angefang ...

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Thema: Allgemein - Suche team
Betreff: Suche team
Mi, Apr 28, 2004 20:41
Antworten: 55
Aufrufe: 4622
Jaha Hotti, hau drauf!!

graythread

Thema: Allgemein - Anfänger braucht Hilfe!
Betreff: Anfänger braucht Hilfe!
Mi, Apr 28, 2004 15:18
Antworten: 21
Aufrufe: 2078
Ähh, du kannst auch jedes Mal J=1 schreiben, hat denselben Effekt;-).



Edit:

Ich seh gerade, du hast 2 Repeat-Schleifen, sowas darfst du NIE machen, das kann kaum funktionieren, versuche die ...

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Thema: Allgemein - Suche team
Betreff: Suche team
Mo, Apr 26, 2004 14:58
Antworten: 55
Aufrufe: 4622
Durch nen Tripple Post wirds auch nicht besser.

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Thema: Allgemein - SantaBalls - Clone
Betreff: SantaBalls - Clone
Mo, Apr 26, 2004 13:49
Antworten: 17
Aufrufe: 1778
Hm, ganz verstanden hab ich das jetzt nicht BladeRunner Wink

Aber auf jeden Fall muss sein Array 77 Felder groß sein (Immer wechselnd zwischen 9 und 8 pro Reihe).
Demnach ists wohl nicht ganz ...

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Thema: Allgemein - Suche GFXler:)
Betreff: Suche GFXler:)
So, Apr 25, 2004 20:00
Antworten: 5
Aufrufe: 1172
Hm, nein, wenn dann möchte ich schon "eigene" Grafiken einbauen, nicht irgendwelche allewelts Grafiken.

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Thema: Allgemein - Suche GFXler:)
Betreff: Suche GFXler:)
So, Apr 25, 2004 18:42
Antworten: 5
Aufrufe: 1172
Doch, es sieht schlecht aus. dass is der Grund für den Thread;-).

graythread

Thema: Allgemein - Suche GFXler:)
Betreff: Suche GFXler:)
So, Apr 25, 2004 18:14
Antworten: 5
Aufrufe: 1172
So, da sich ja keiner meldet, hab ich die Demo mal hochgeladen:

www.graythread.de/Jump&Run.rar

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Thema: Allgemein - SantaBalls - Clone
Betreff: SantaBalls - Clone
So, Apr 25, 2004 11:48
Antworten: 17
Aufrufe: 1778
Dann gibst du eben sowas in etwa ein?

seedrnd millisecs()
pos_x=rnd(0,77)
pos_y=rnd(0,77)

Und dann Multiplizierst du das Ergebnis mit der Breite/Länge eines jeden Feldes. Das Problem ist, ...

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Thema: Allgemein - Suche GFXler:)
Betreff: Suche GFXler:)
So, Apr 25, 2004 11:41
Antworten: 5
Aufrufe: 1172
So, ich versuchs jetzt auch mal:

Ich suche für mein Jump & Run Game Grafiker.

Ihr solltet schon euer Handwerk etwas verstehen, aber viel ist nicht nötig.

Auf www.graythread.de/game.html ...

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Thema: Grafik & Design - Wie soll AKI aussehen ?
Betreff: Wie soll AKI aussehen ?
So, Apr 18, 2004 13:50
Antworten: 49
Aufrufe: 4360
Die Kondommütze mit Überbiss (Nr. 2)

graythread

Thema: Allgemein - Geht Blitz Basic 3D auf XP?
Betreff: Geht Blitz Basic 3D auf XP?
Mo, Apr 05, 2004 14:21
Antworten: 24
Aufrufe: 2502
Hm, netter Spruch Wink
Wenn das Forum wirklich so schlimm ist, warum bist du dann noch hier?

Btw bei mir laufen alle Blitz-Sachen auch prima unter XP.

graythread

Thema: Allgemein - Editor für BlitzBasic (2D, 3D und Plus)
Betreff: Editor für BlitzBasic (2D, 3D und Plus)
Do, März 25, 2004 20:49
Antworten: 33
Aufrufe: 6457
Für das Geld bekommt man mit Protean mehr....

www.proteanide.co.uk

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